Bidoof in dettaglio
Un castoro dai denti anteriori
Il design parte da un castoro o da un roditore simile a un castoro. I suoi grandi incisivi, la coda formata da ciuffi di pelo e il rapporto costante con l'acqua concentrano quest'idea in una silhouette semplice. Bulbapedia lo paragona anche al castoro di montagna, un parente primitivo dei castori privo di una coda larga come quella dei castori più conosciuti.
Il nome giapponese, Bippa —ビッパ—, combina il riferimento al castoro con «deppa», una parola giapponese collegata ai denti sporgenti. Il nome inglese Bidoof unisce «beaver» a «doofus», un termine colloquiale per indicare una persona goffa o sempliciotta. Questa seconda parte spiega il contrasto tra la sua espressione distratta e la descrizione del Pokédex, che insiste sui suoi nervi d'acciaio e sulla sua attività.
Una specie da inizio avventura
Bidoof ha debuttato nella quarta generazione, dove occupava il posto del roditore tipico delle prime vie. Il suo tasso di cattura di 255 e l'evoluzione al livello 15 rafforzano questa funzione: compare presto, entra in qualsiasi squadra senza difficoltà e cambia forma prima che l'avventura sia andata troppo avanti. I suoi incisivi e il legame con l'acqua lo distinguono da Rattata, anche se entrambi condividono il ruolo di roditore precoce.
Nelle generazioni successive ha mantenuto la sua presenza in diversi titoli, mentre la sua disponibilità si è estesa fino a Leggende Pokémon: Arceus. La specie non è disponibile nei giochi della nona generazione. Prima della quinta generazione, Bidoof e Bibarel erano le specie conosciute che potevano avere Imprudenza, un'abilità che in seguito è entrata a far parte di un gruppo più ampio di utilizzatori.
Disinvoltura contro i suoi limiti
La combinazione di Disinvoltura e Danzaspada è la risorsa più chiara per provare a portare i suoi valori offensivi a un livello utile. Il problema si presenta prima di ottenere il potenziamento: con 31 di Velocità e difese pari a 40, subisce danni facilmente e raramente dispone di molti turni liberi. Sdoppiatore può sfruttare un Attacco aumentato, ma il contraccolpo mette ancora più sotto pressione i suoi PS, che sono 59.
Imprudenza è utile contro gli avversari che dipendono dall'aumento delle proprie statistiche. Non migliora la sua resistenza né risolve la mancanza di potenza, ma impedisce all'avversario di trasformare una preparazione offensiva in una sconfitta immediata. Altalena è meno controllabile: un aumento consistente può aiutare, anche se la riduzione simultanea può colpire proprio la statistica che serviva conservare.
Come usarlo nell'avventura
Durante una partita normale, conviene sfruttare le sue mosse apprese salendo di livello senza chiedergli di vincere combattimenti prolungati contro avversari evoluti. Azione copre i primi scontri, Morso aggiunge danni di tipo Buio e Riposo permette di recuperare se la lotta si allunga. Più avanti, Sgranocchio e Danzaspada formano una coppia più coerente, con Sdoppiatore come colpo dalla potenza massima.
L'evoluzione al livello 15 arriva presto, quindi tenerlo senza evolverlo ha senso solo se si vuole usare espressamente Disinvoltura o se si desidera rimandare la trasformazione. Una volta raggiunta quella condizione, Bibarel cambia il profilo della linea e si lascia alle spalle il piccolo roditore di riva che rosicchia tronchi e rocce vicino alla sua tana.