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Illustrazione ufficiale di Bonsly

#0438

Bonsly

Gen IV

Pokémon Bonsai

Baby
Roccia

Voce del Pokédex · X

Preferisce le terre aride. Rilascia acqua dagli occhi per regolare il livello dei suoi fluidi corporei.

Altezza
0.5 m
Peso
15 kg
Esp. base
58
Crescita
Media
Cattura

255/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS50Attacco80Difesa95Velocità10Dif. Sp.45Att. Sp.10
PS
50
Attacco
80
Difesa★
95
Velocità
10
Dif. Sp.
45
Att. Sp.
10

Totale 290

Basso

EV ottenuti +1 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS110157
Attacco76145
Difesa90161
Velocità1368
Dif. Sp.45106
Att. Sp.1368
Totale347705

Chi è Bonsly

Con 0,5 m di altezza e 15 kg di peso, Bonsly sembra una pianta in miniatura, ma il suo corpo appartiene al tipo Roccia. Il suo design combina un bonsai con il legno pietrificato: i rami e il piccolo vaso ricordano un albero coltivato, mentre la composizione minerale spiega perché non sia di tipo Erba. Il vaso gli dà anche un aspetto da neonato, rafforzato dalla sua tendenza a piangere e ad aver bisogno di attenzioni.

Le descrizioni del Pokédex lo presentano come una creatura adattata agli ambienti aridi. Non ama l'acqua e, quando accumula troppa umidità, espelle liquido dagli occhi. Non sono lacrime emotive: la composizione è simile a quella del sudore umano e gli serve per regolare l'idratazione. L'effetto può ingannare gli avversari, che abbassano la guardia vedendolo piangere.

Occupa la prima fase di una linea evolutiva composta da due specie. Quando conosce Mimica e sale di livello, si evolve in Sudowoodo, che conserva l'aspetto vegetale e abbandona quello da neonato. Attacco e Difesa sono i suoi tratti fisici più marcati, mentre Attacco Speciale e Velocità restano molto indietro.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaLottaTerraAcciaio
×½

Resistenza

NormaleFuocoVelenoVolante

Bonsly in dettaglio

Un bonsai che mente con il tipo

Il design parte da un bonsai, ma aggiunge un secondo riferimento: il legno pietrificato. Questa combinazione spiega perché il corpo sia di tipo Roccia pur avendo rami, foglie e una sagoma vegetale. Il nome giapponese, ウソハチ, combina uso, «bugia», con hachi, «vaso» o «vaso da fiori». L'idea dell'inganno compare anche nel comportamento: sembra piangere, ma in realtà espelle i liquidi in eccesso dal corpo. Il nome inglese Bonsly conserva il riferimento diretto al bonsai e aggiunge la sfumatura di una creatura piccola e birichina.

Prima che arrivasse la sua generazione

Bonsly si è fatto vedere prima dell'uscita dei giochi che hanno introdotto la sua specie. È apparso in Pokémon XD: Tempesta Oscura e ha ricevuto attenzione insieme ad altri Pokémon di quella generazione, anche se il suo debutto come specie giocabile principale è arrivato in seguito. Questo anticipo si adatta al suo ruolo di neonato legato a un'evoluzione già conosciuta: il suo design prepara l'arrivo di una versione giovane di Sudowoodo senza cambiare l'idea centrale dell'albero che finge di essere qualcos'altro.

La sua abilità speciale, Paura, è arrivata insieme al Dream World. Prima di poterla ottenere, Vigore e Testadura definivano meglio i suoi impieghi: la prima gli permette di sopravvivere a un colpo partendo dalla salute completa e la seconda elimina il danno da contraccolpo di Sdoppiatore. L'aggiunta di Paura ha ampliato le sue risposte agli attacchi di tipo Coleottero, Buio e Spettro, anche se la sua Velocità di 10 ne limita il beneficio.

La difesa che non compensa la lentezza

In Little Cup, il problema non è che gli manchino Attacco o Difesa. Ha 80 di Attacco e 95 di Difesa, cifre sufficienti per punire gli avversari fisici e sfruttare mosse come Frana, Sbigoattacco o Contrattacco. Quello che gli manca è la costanza. I suoi 10 di Velocità fanno sì che abbia bisogno di Vigore, del supporto della squadra o di un turno di preparazione per agire, mentre i 10 di Attacco Speciale escludono quasi tutto il repertorio speciale.

Levitoroccia è la sua opzione di supporto più chiara. Vigore garantisce che possa piazzarla se conserva la salute completa, ma poi resta esposto agli attacchi di Acqua, Erba, Lotta, Terra e Acciaio. Sdoppiatore con Testadura offre un colpo potente senza contraccolpo, mentre Lucidatura prova a correggere la sua lentezza. Nessuna di queste soluzioni elimina il problema di essere superato da altre specie di tipo Roccia con statistiche migliori o più copertura.

Come si inserisce in una partita normale

Fuori dal competitivo, il suo impiego è semplice: entra davanti a un attacco fisico che resiste, piazza Levitoroccia o colpisce con Frana e sfrutta Vigore per rispondere. Contro gli avversari speciali perde molta sicurezza, mentre gli attacchi superefficaci di Acqua, Erba o Lotta spesso lo fanno fuori anche se entra con un vantaggio apparente. Testadura è utile se si vuole usare Sdoppiatore; Vigore è preferibile quando la priorità è assicurarsi un'azione.

La linea evolutiva premia chi lo porta fino a Sudowoodo, ma la condizione richiede di conservare Mimica fino al livello adeguato. Per questo conviene controllare le sue mosse prima di farlo salire di livello. Il suo comportamento da falso pianto non è un semplice dettaglio estetico: l'umidità corporea può essere letale per la specie e gli occhi funzionano come valvole per espellerla.

Carte del GCC

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