Bonsly in dettaglio
Un bonsai che mente con il tipo
Il design parte da un bonsai, ma aggiunge un secondo riferimento: il legno pietrificato. Questa combinazione spiega perché il corpo sia di tipo Roccia pur avendo rami, foglie e una sagoma vegetale. Il nome giapponese, ウソハチ, combina uso, «bugia», con hachi, «vaso» o «vaso da fiori». L'idea dell'inganno compare anche nel comportamento: sembra piangere, ma in realtà espelle i liquidi in eccesso dal corpo. Il nome inglese Bonsly conserva il riferimento diretto al bonsai e aggiunge la sfumatura di una creatura piccola e birichina.
Prima che arrivasse la sua generazione
Bonsly si è fatto vedere prima dell'uscita dei giochi che hanno introdotto la sua specie. È apparso in Pokémon XD: Tempesta Oscura e ha ricevuto attenzione insieme ad altri Pokémon di quella generazione, anche se il suo debutto come specie giocabile principale è arrivato in seguito. Questo anticipo si adatta al suo ruolo di neonato legato a un'evoluzione già conosciuta: il suo design prepara l'arrivo di una versione giovane di Sudowoodo senza cambiare l'idea centrale dell'albero che finge di essere qualcos'altro.
La sua abilità speciale, Paura, è arrivata insieme al Dream World. Prima di poterla ottenere, Vigore e Testadura definivano meglio i suoi impieghi: la prima gli permette di sopravvivere a un colpo partendo dalla salute completa e la seconda elimina il danno da contraccolpo di Sdoppiatore. L'aggiunta di Paura ha ampliato le sue risposte agli attacchi di tipo Coleottero, Buio e Spettro, anche se la sua Velocità di 10 ne limita il beneficio.
La difesa che non compensa la lentezza
In Little Cup, il problema non è che gli manchino Attacco o Difesa. Ha 80 di Attacco e 95 di Difesa, cifre sufficienti per punire gli avversari fisici e sfruttare mosse come Frana, Sbigoattacco o Contrattacco. Quello che gli manca è la costanza. I suoi 10 di Velocità fanno sì che abbia bisogno di Vigore, del supporto della squadra o di un turno di preparazione per agire, mentre i 10 di Attacco Speciale escludono quasi tutto il repertorio speciale.
Levitoroccia è la sua opzione di supporto più chiara. Vigore garantisce che possa piazzarla se conserva la salute completa, ma poi resta esposto agli attacchi di Acqua, Erba, Lotta, Terra e Acciaio. Sdoppiatore con Testadura offre un colpo potente senza contraccolpo, mentre Lucidatura prova a correggere la sua lentezza. Nessuna di queste soluzioni elimina il problema di essere superato da altre specie di tipo Roccia con statistiche migliori o più copertura.
Come si inserisce in una partita normale
Fuori dal competitivo, il suo impiego è semplice: entra davanti a un attacco fisico che resiste, piazza Levitoroccia o colpisce con Frana e sfrutta Vigore per rispondere. Contro gli avversari speciali perde molta sicurezza, mentre gli attacchi superefficaci di Acqua, Erba o Lotta spesso lo fanno fuori anche se entra con un vantaggio apparente. Testadura è utile se si vuole usare Sdoppiatore; Vigore è preferibile quando la priorità è assicurarsi un'azione.
La linea evolutiva premia chi lo porta fino a Sudowoodo, ma la condizione richiede di conservare Mimica fino al livello adeguato. Per questo conviene controllare le sue mosse prima di farlo salire di livello. Il suo comportamento da falso pianto non è un semplice dettaglio estetico: l'umidità corporea può essere letale per la specie e gli occhi funzionano come valvole per espellerla.