Bouffalant in dettaglio
Una testa da bisonte con un'acconciatura tutta sua
Il design parte soprattutto dal bisonte americano, anche se le corna presentano caratteristiche associate al bufalo africano e alle rappresentazioni dei bisonti preistorici. La gobba, il pelo abbondante del collo e lo zoccolo unico rafforzano la sagoma di un grande bovide. Gli anelli dorati delle corna ricordano quelli usati sugli animali da allevamento. La criniera non serve soltanto a decorare: le descrizioni del Pokédex la trasformano in una protezione fisica e in un segnale di rango all'interno del branco.
Il nome inglese mescola «bouffant», un tipo di acconciatura voluminosa, con «buffalo», mentre il giapponese バッフロン combina le idee di bufalo, afro e bisonte. La scelta si adatta a una specie il cui tratto visivo dominante è concentrato sulla testa. Durante la promozione di Nero e Bianco si arrivò a confonderne la parentela con Tauros, ma non condividono la linea evolutiva.
Dal debutto di Unima ai metagame inferiori
Nella sua prima fase competitiva ebbe una certa presenza in RU grazie a Temerarietà, Ricciolata e a statistiche base di 95 nei tre parametri difensivi rilevanti per resistere. Nelle generazioni successive passò a formati inferiori come PU e NU, e in Sole e Luna e Spada e Scudo trovò il suo spazio in ZU. Il calo non si spiega con una perdita di statistiche, ma con la concorrenza di attaccanti Normale più veloci, la comparsa di muri fisici più affidabili e la difficoltà di inserire in squadre offensive un Pokémon con 55 di Velocità.
Anche il suo repertorio si è ampliato. Agli attacchi di tipo Normale e Terra si sono aggiunte opzioni come Surf, Sprizzalampo, Metaltestata, Forza Equina e Zuffa in Spada e Scudo. Ricciolata è rimasta la sua mossa distintiva: ha potenza 120 e contraccolpo, proprio il tipo di attacco che Temerarietà potenzia.
Come trovargli un posto in squadra
Mangiaerba è la scelta pratica quando la squadra ha bisogno di un ingresso contro il tipo Erba. Conviene mandarlo in campo contro una mossa di quel tipo, ottenere l'aumento di Attacco e sfruttare il cambio dell'avversario per usare Danzaspada o Sostituto. Dopodiché, Ricciolata mette sotto pressione i bersagli colpiti in modo neutrale e Terremoto impedisce ai tipi Roccia e Acciaio di entrare senza rischi. Megacorno è utile contro Psico ed Erba, anche se la sua precisione non è sempre dalla sua parte.
Temerarietà ha senso quando si cerca danno immediato e la squadra dispone di gestione degli stati alterati e di modi per rimuovere le trappole dal campo. In quel caso Ricciolata colpisce molto forte, ma il contraccolpo e la mancanza di un recupero affidabile obbligano a scegliere bene gli ingressi. Riposo offre una via d'uscita, anche se concede un turno e facilita il cambio dell'avversario verso un Pokémon di tipo Lotta.
I suoi limiti sono facili da sfruttare
I Pokémon di tipo Spettro bloccano i suoi attacchi di tipo Normale. Se inoltre hanno Levitazione o non subiscono danni rilevanti da Terremoto, Bouffalant deve ricorrere a Morsostretto, Megacorno o alla predizione. I Pokémon di tipo Lotta lo costringono a uscire perché sfruttano la sua unica debolezza e di solito sono più veloci. Anche i muri fisici possono logorarlo, soprattutto se si accumulano Ricciolata e le trappole d'ingresso.
Contro le squadre lente e difensive ha ancora senso come wallbreaker, soprattutto se entra dopo una mossa di tipo Erba o un attacco speciale che può sopportare. Contro le squadre offensive, i suoi 55 punti di Velocità pesano troppo: subisce il colpo prima di agire e raramente conserva abbastanza PS per ripetere lo scambio.