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Illustrazione ufficiale di Bouffalant

#0626

Bouffalant

Gen V

Pokémon Sfondatoro

Normale

Voce del Pokédex · X

Sferra testate contro tutto e tutti. Ha una forza distruttiva tale da far deragliare un treno in corsa.

Altezza
1.6 m
Peso
94.6 kg
Esp. base
172
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS95Attacco110Difesa95Velocità55Dif. Sp.95Att. Sp.40
PS
95
Attacco★
110
Difesa
95
Velocità
55
Dif. Sp.
95
Att. Sp.
40

Totale 490

Alto

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS155202
Attacco103178
Difesa90161
Velocità54117
Dif. Sp.90161
Att. Sp.40101
Totale532920

Chi è Bouffalant

Bouffalant è apparso in quinta generazione, in Pokémon Nero e Bianco, come un bovide dall'aspetto simile a quello del bisonte americano. La sua enorme criniera scura ricorda un'acconciatura afro e nasconde in parte gli occhi; da essa spuntano due corna ricurve con decorazioni dorate. Il corpo combina una pelle marrone e folta, una gobba pronunciata e zampe che terminano con zoccoli, caratteristiche che avvicinano il suo design anche ad altri bufali e a certi bovini domestici.

Il suo temperamento è territoriale e diretto. Travolge chiunque entri nel suo territorio e non distingue troppo fra una minaccia e un semplice ostacolo. Le descrizioni del Pokédex parlano di una forza sufficiente a distruggere un'auto o a far deragliare un treno, mentre il pelo della testa assorbe parte dell'impatto delle sue stesse testate. Nel branco, una criniera abbondante indica una posizione elevata; chi tradisce il gruppo perde questo distintivo. Vive in gruppi di una ventina di esemplari.

Non ha evoluzioni né forme alternative. Condivide l'immaginario bovino con Tauros, ma la sua criniera e la sua organizzazione sociale gli conferiscono un'identità propria.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Bouffalant in dettaglio

Una testa da bisonte con un'acconciatura tutta sua

Il design parte soprattutto dal bisonte americano, anche se le corna presentano caratteristiche associate al bufalo africano e alle rappresentazioni dei bisonti preistorici. La gobba, il pelo abbondante del collo e lo zoccolo unico rafforzano la sagoma di un grande bovide. Gli anelli dorati delle corna ricordano quelli usati sugli animali da allevamento. La criniera non serve soltanto a decorare: le descrizioni del Pokédex la trasformano in una protezione fisica e in un segnale di rango all'interno del branco.

Il nome inglese mescola «bouffant», un tipo di acconciatura voluminosa, con «buffalo», mentre il giapponese バッフロン combina le idee di bufalo, afro e bisonte. La scelta si adatta a una specie il cui tratto visivo dominante è concentrato sulla testa. Durante la promozione di Nero e Bianco si arrivò a confonderne la parentela con Tauros, ma non condividono la linea evolutiva.

Dal debutto di Unima ai metagame inferiori

Nella sua prima fase competitiva ebbe una certa presenza in RU grazie a Temerarietà, Ricciolata e a statistiche base di 95 nei tre parametri difensivi rilevanti per resistere. Nelle generazioni successive passò a formati inferiori come PU e NU, e in Sole e Luna e Spada e Scudo trovò il suo spazio in ZU. Il calo non si spiega con una perdita di statistiche, ma con la concorrenza di attaccanti Normale più veloci, la comparsa di muri fisici più affidabili e la difficoltà di inserire in squadre offensive un Pokémon con 55 di Velocità.

Anche il suo repertorio si è ampliato. Agli attacchi di tipo Normale e Terra si sono aggiunte opzioni come Surf, Sprizzalampo, Metaltestata, Forza Equina e Zuffa in Spada e Scudo. Ricciolata è rimasta la sua mossa distintiva: ha potenza 120 e contraccolpo, proprio il tipo di attacco che Temerarietà potenzia.

Come trovargli un posto in squadra

Mangiaerba è la scelta pratica quando la squadra ha bisogno di un ingresso contro il tipo Erba. Conviene mandarlo in campo contro una mossa di quel tipo, ottenere l'aumento di Attacco e sfruttare il cambio dell'avversario per usare Danzaspada o Sostituto. Dopodiché, Ricciolata mette sotto pressione i bersagli colpiti in modo neutrale e Terremoto impedisce ai tipi Roccia e Acciaio di entrare senza rischi. Megacorno è utile contro Psico ed Erba, anche se la sua precisione non è sempre dalla sua parte.

Temerarietà ha senso quando si cerca danno immediato e la squadra dispone di gestione degli stati alterati e di modi per rimuovere le trappole dal campo. In quel caso Ricciolata colpisce molto forte, ma il contraccolpo e la mancanza di un recupero affidabile obbligano a scegliere bene gli ingressi. Riposo offre una via d'uscita, anche se concede un turno e facilita il cambio dell'avversario verso un Pokémon di tipo Lotta.

I suoi limiti sono facili da sfruttare

I Pokémon di tipo Spettro bloccano i suoi attacchi di tipo Normale. Se inoltre hanno Levitazione o non subiscono danni rilevanti da Terremoto, Bouffalant deve ricorrere a Morsostretto, Megacorno o alla predizione. I Pokémon di tipo Lotta lo costringono a uscire perché sfruttano la sua unica debolezza e di solito sono più veloci. Anche i muri fisici possono logorarlo, soprattutto se si accumulano Ricciolata e le trappole d'ingresso.

Contro le squadre lente e difensive ha ancora senso come wallbreaker, soprattutto se entra dopo una mossa di tipo Erba o un attacco speciale che può sopportare. Contro le squadre offensive, i suoi 55 punti di Velocità pesano troppo: subisce il colpo prima di agire e raramente conserva abbastanza PS per ripetere lo scambio.

Carte del GCC

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