Tauros in dettaglio
Un centauro finito toro
Il nome giapponese, ケンタロス (Kentauros), unisce il greco kentauros —il centauro— al latino taurus. La versione occidentale si è tenuta solo la seconda metà: Tauros, toro e basta, senza traccia dell'allusione mitologica. Il design è quello di un toro bruno dalla criniera più scura, con tre protuberanze rotonde sulla fronte e tre code nere. Le tre code non derivano da nessun bovino reale ed è ciò che lo rende riconoscibile a distanza; sono anche ciò che lo trasforma in un animale descrivibile con una sola frase, cosa che nel 1996 contava, quando lo sprite era fatto di quattro pixel verdi.
Il suo anno è stato il 1996
In Rosso, Blu e Giallo, Smogon lo classifica in OU, e non per caso. Quei 110 di Velocità superavano quasi tutto ciò che contava, Corposcontro paralizzava con una frequenza sfacciata e l'Iper Raggio della prima generazione non richiedeva il turno di ricarica se mandava KO l'avversario o rompeva un Sostituto. In altre parole: un Tauros veloce poteva chiudere le lotte concatenando Iper Raggi senza pagarne il prezzo, e aveva ancora Bora e Terremoto per tutto ciò che resisteva. Insieme a Snorlax formava la coppia di tipo Normale che definiva quel formato.
La seconda generazione lo uccise. Quando la statistica Speciale venne divisa in due, gli attacchi speciali smisero di dipendere dallo stesso numero, e a Tauros toccarono 40 di Attacco Speciale: Bora e Fulmine, che fino ad allora erano una vera copertura, diventarono un ornamento. Continua a impararli tramite MT, e continua a non valere la pena usarli.
Tre varietà e un mezzo di trasporto
La quarta generazione gli aggiunse Grancollera come seconda abilità, e più tardi arrivò Forzabruta come abilità speciale. Ad Alola accadde qualcosa di diverso: smise di essere solo un combattente per diventare una cavalcatura, con la corsa e la carica integrate nell'esplorazione della mappa. Il Pokédex colloca lì l'origine di una pratica che in seguito si diffuse.
Il cambiamento più grande arriva con la nona generazione. Paldea ha tre varietà proprie: la Combattiva, di tipo Lotta; l'Infuocata, Lotta e Fuoco; e l'Acquatica, Lotta e Acqua. Tutte e tre condividono la stessa distribuzione delle statistiche dell'originale, quindi la differenza sta tutta nei tipi e nella mossa. Ira di Tauros, esclusiva della specie, cambia tipo in base alla varietà che la usa —Normale per quella di Kanto, Lotta, Fuoco o Acqua per quelle di Paldea— e in ogni caso cancella gli schermi dell'avversario prima di colpire.
Rispetto a Bouffalant, l'altro bovino da carica del Pokédex, il contrasto è netto: lo stesso totale di 490 punti, più Attacco per il bisonte (110) ma 55 di Velocità contro i 110 di Tauros. Uno travolge, l'altro arriva prima. E nelle mani di un giocatore normale, arrivare prima con Prepotenza attiva vale più di quasi qualsiasi altra cosa possa offrire un tipo Normale puro.