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Illustrazione ufficiale di Carbink

#0703

Carbink

Gen VI

Pokémon Gemma

RocciaFolletto

Voce del Pokédex · X

Nato in ambienti sotterranei a elevati livelli di pressione e temperatura, emette energia dalla pietra che ha sulla testa.

Altezza
0.3 m
Peso
5.7 kg
Esp. base
100
Crescita
Lenta
Cattura

60/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS50Attacco50Difesa150Velocità50Dif. Sp.150Att. Sp.50
PS
50
Attacco
50
Difesa★
150
Velocità
50
Dif. Sp.★
150
Att. Sp.
50

Totale 500

Alto

EV ottenuti +1 Difesa · +1 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS110157
Attacco49112
Difesa139222
Velocità49112
Dif. Sp.139222
Att. Sp.49112
Totale535937

Chi è Carbink

Una gemma blu incastonata nella testa e un corpo ricoperto di pietre preziose definiscono l'aspetto di Carbink, una creatura alta appena 0,3 m e del peso di 5,7 kg. Nasce nelle profondità sotterranee, dove le alte temperature e la pressione trasformano i minerali che compongono il suo corpo. Rimane addormentato per centinaia di milioni di anni e sale in superficie soltanto quando gli scavi raggiungono le sue grotte.

Quando si sente minacciato, spara raggi dalla gemma sulla testa o dalle gemme del corpo. Si parla anche di interi gruppi che vivono sottoterra attorno a una regina, in una sorta di regno minerale. Gli esemplari della stessa specie si lucidano a vicenda con i loro morbidi baffi per mantenere brillante il lustro delle pietre.

Carbink appartiene alla categoria Pokémon Gemma e combina i tipi Roccia e Folletto. Non ha una propria linea evolutiva né forme alternative. Il suo legame più stretto è con Diancie, una trasformazione eccezionale legata a questa specie.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Acciaio
×2

Debolezza

AcquaErbaTerra
×½

Resistenza

NormaleFuocoVolanteColeotteroBuio
×0

Immunità

Drago

Carbink in dettaglio

Una creatura minerale e leggendaria

Il design di Carbink riunisce diversi concetti legati al sottosuolo. Il suo corpo ricorda un minerale grezzo, mentre le gemme incastonate richiamano il carbuncle, una creatura leggendaria descritta in alcune tradizioni come un essere capace di emettere luce e di portare pietre preziose sul corpo. Anche la pressione e il calore delle profondità si accordano con la formazione di minerali e diamanti.

La forma tondeggiante, i baffi e la piccola struttura che pende dal corpo gli danno un aspetto simile a quello di una larva che vive in una grotta. Non è una roccia inerte: dorme, si difende con i raggi e contribuisce a mantenere brillante il corpo degli altri esemplari. Questa combinazione spiega perché sia un Pokémon Gemma, anziché una semplice creatura rocciosa.

Il nome di Carbink

Carbink mantiene lo stesso nome in spagnolo e in inglese. La parola combina carbuncle, legato alla gemma e alla creatura mitica, con carbon, carat e tink, un suono associato al tintinnio delle pietre. Il giapponese メレシー si legge Melecie e rimanda alle piccole pietre lavorate, alla rarità e alla parola giapponese per pietra. La parte finale del nome lo avvicina anche foneticamente a Diancie, in un rapporto voluto tra le due specie.

Da Kalos ai giochi più recenti

Carbink ha debuttato nella sesta generazione come parte della nuova combinazione Roccia e Folletto. Da allora ha mantenuto le statistiche base, il tipo e la condizione di specie priva di evoluzione. Le sue descrizioni di Kalos parlavano già della nascita sottoterra e dei raggi che spara; ad Alola è comparsa anche l'immagine di gruppi che vivono attorno a una regina, circondati da gioielli.

La sua disponibilità è stata irregolare tra le varie generazioni. Non esisteva prima della sesta e non è comparso in tutti i giochi principali, anche se è tornato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. Il suo movepool attuale è orientato al supporto: Levitoroccia, Schermoluce, Riflesso, Distortozona e mosse difensive convivono con Gemmoforza, Forza Lunare e Pietrataglio.

Come sfruttarlo al meglio

In una partita normale, le sue statistiche difensive gli permettono di restare in campo contro avversari fisici o speciali che non abbiano attacchi di tipo Acqua, Erba, Terra o Acciaio. Levitoroccia è la scelta più pratica per sfruttare un turno, mentre Schermoluce aiuta contro gli attaccanti speciali. Se la squadra è costruita attorno a Pokémon lenti, Distortozona ha più senso che provare a trasformarlo in un attaccante.

Corpochiaro impedisce che le sue statistiche vengano ridotte, ma Vigore è l'abilità più determinante quando serve assicurarsi una prima azione. È importante mantenere i PS al massimo: il danno delle trappole e quello residuo annullano questa protezione. Non conviene lasciarlo contro avversari che possano usare Provocazione, perché le sue opzioni offensive sono troppo modeste per metterli sotto pressione.

La sua somiglianza esterna con Sableye sta nell'associazione tra un corpo piccolo e le gemme, anche se Carbink si comporta come una creatura minerale nata sottoterra, non come un ladro di pietre preziose. In campo, il confronto utile è un altro: Carbink offre resistenza e supporto, mentre i danni restano affidati ai suoi compagni.

Carte del GCC

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