Carvanha in dettaglio
Più zanna di piranha, in due lingue
Il giapponese キバニア è una somma trasparente: 牙 (kiba, zanna) e ピラニア (pirania, piranha). L’inglese Carvanha unisce carve o carnivore a piranha, con carnage sullo sfondo. Il riferimento animale diretto è il piranha dal ventre rosso, mentre la stella gialla sul fianco ricorda le macchie dello squalo stellato. C’è anche una lettura alternativa che si accorda con le voci del Pokédex: il corpo tondeggiante, il segno a forma di esplosione e l’abitudine di far saltare gli scafi delle navi fanno pensare a una palla di cannone navale.
Cartavetro quando era una rarità
Fino alla quinta generazione, l’intera linea era l’unica ad avere accesso a Cartavetro. Non l’aveva nessun altro, nemmeno specie che sembrassero meritarla. Acceleratore, l’abilità nascosta, è arrivata dopo e con lei un modo di giocare completamente diverso, anche se nella pratica a sfruttarla è la seconda fase evolutiva, non questa.
Le sue statistiche base non sono state toccate dal debutto nella terza generazione: gli stessi 305 punti e la stessa distribuzione grottesca di 90 di Attacco contro 20 e 20 di difese. In un’epoca di ritocchi generazionali costanti, questo lo rende una delle linee più stabili del Pokédex.
Il salto da 305 a 460
Evolversi risolve metà del problema e ingrandisce l’altra metà. Sharpedo sale a 120 di Attacco, 95 di Attacco Speciale e 95 di Velocità, ma resta a 40 e 40 nelle difese: continua a essere un Pokémon che colpisce per primo perché non può permettersi di colpire per secondo. Ha inoltre una Megaevoluzione disponibile, cosa che la fase più piccola, ovviamente, non condivide.
Il confronto utile nell’acqua aggressiva è con Basculin, che distribuisce i suoi 460 punti in modo molto più sensato e non si evolve, e con Gyarados, che risolve la fragilità con 95 PS e 79 di Difesa. Carvanha non compete con nessuno dei due: compete con l’idea di arrivare vivo al livello 30.
Dove è stato e dove non c’è più
Ha debuttato a Hoenn, nei Percorsi 118 e 119, e da allora è comparso in Pokédex regionali sparse — Kalos, Alola, l’Isola dell’Armatura — senza essere mai un incontro precoce o facile da ottenere nel momento in cui sarebbe davvero utile. Nel gioco base di Scarlatto e Violetto non è proprio presente.
Questo calendario spiega buona parte della sua scarsa fama. Un Pokémon con 20 nelle difese che appare anche a metà partita ha poco margine: quando lo si può catturare, la squadra è già pronta, e quando raggiunge il livello 30 l’avventura di solito ha preso un’altra direzione. La sua felicità di base, 35, è tra le più basse del gioco, il che in termini meccanici significa che impiega anche più della media ad affezionarsi.