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Illustrazione ufficiale di Chingling

#0433

Chingling

Gen IV

Pokémon Sonaglio

Baby
Psico

Voce del Pokédex · X

A ogni salto produce un suono che sembra uno squillo. I suoi versi ad alta frequenza assordano i nemici.

Altezza
0.2 m
Peso
0.6 kg
Esp. base
57
Crescita
Veloce
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS45Attacco30Difesa50Velocità45Dif. Sp.50Att. Sp.65
PS
45
Attacco
30
Difesa
50
Velocità
45
Dif. Sp.
50
Att. Sp.★
65

Totale 285

Basso

EV ottenuti +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco3190
Difesa49112
Velocità45106
Dif. Sp.49112
Att. Sp.63128
Totale342700

Chi è Chingling

Come Pokémon Sonaglio, Chingling porta il suono dentro di sé. Il suo design ricorda un campanello giallo, con braccia e gambe corte, una corda rossa e bianca sopra la testa e una sfera dentro la bocca. Ogni salto fa rimbalzare quella sfera e produce un tintinnio.

Le voci del Pokédex descrivono una creatura piccola che si sposta saltellando ed emette suoni ad alta frequenza capaci di assordare i suoi avversari. Il rumore non proviene da una campana esterna: nasce dalla sfera che ha in bocca e dal modo in cui la scuote muovendosi. Questa idea spiega anche il suo aspetto tondeggiante e la sua categoria ufficiale.

Chingling occupa la prima fase di una linea evolutiva composta da due specie. Quando sale di livello con amicizia ≥ 220 durante la notte, si evolve in Chimecho, che mantiene il tipo Psico e sviluppa il motivo della campana fino a diventare una creatura a forma di campanella a vento.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

LottaPsico

Chingling in dettaglio

Un campanello con una sfera in bocca

Il design parte da una piccola campana, in particolare dall'immagine di un campanello giapponese associato ai santuari e ai suoni rituali. La sfera interna aggiunge una spiegazione fisica ai suoi tintinnii: non è un ornamento, ma il pezzo che rimbalza ogni volta che salta. Le aperture scure ai lati della bocca rafforzano l'idea che il suono provenga dall'interno del corpo.

Il nome inglese Chingling combina il suono di una campana con il suffisso «-ling», comune nelle parole legate a qualcosa di piccolo o giovane. Il giapponese リーシャン si romanizza come Lisyan e suona simile a espressioni giapponesi usate per rappresentare il tintinnio di una campana. Chimecho amplia la stessa famiglia visiva con il concetto di campanella a vento e di eco.

Un Pokémon Baby aggiunto a Sinnoh

Chingling ha debuttato nella quarta generazione come Pokémon Baby associato a una specie già esistente. Per diverse generazioni, ottenerlo tramite allevamento richiedeva di allevare Chimecho con un Puroaroma, una condizione che distingueva questa linea dalle altre evoluzioni basate sull'amicizia. In seguito, la disponibilità della specie ha iniziato a dipendere dalla sua presenza in ciascun gioco: non ha avuto voci proprie nella fase di Alola, è stato escluso da Spada e Scudo ed è tornato in Scarlatto e Violetto con i contenuti aggiuntivi.

È cambiata anche la sua disponibilità nei giochi. Nelle prime apparizioni era legato a zone specifiche di Sinnoh e all'allevamento di Chimecho; nei titoli successivi è stato inserito in regioni e sistemi di ottenimento diversi. L'evoluzione, invece, mantiene la stessa idea: amicizia alta e livello durante la notte.

Il piccolo Psico di supporto

Condivide parte del suo spazio con Pokémon Baby di tipo Psico come Mime Jr., ma i suoi strumenti difensivi lo orientano in modo diverso. Mime Jr. mette più pressione con le mosse di stato e le opzioni proprie della sua linea, mentre Chingling dipende da Levitazione, dagli schermi e dalle alterazioni di stato per giustificare la sua presenza. Il confronto con Bronzor è particolarmente duro: Bronzor offre maggiore resistenza e una combinazione difensiva più ampia, mentre Chingling ha meno margine per entrare e uscire dal campo.

Se viene usato in Little Cup, il piano deve essere semplice. Tuononda serve a rallentare gli avversari veloci; poi Schermoluce o Riflesso permette al resto della squadra di guadagnare turni. Psichico evita che resti completamente passivo e Levitazione gli permette di ignorare le mosse di tipo Terra. Ipnosi offre un'opzione di controllo, anche se la sua precisione obbliga ad accettare qualche errore.

Ciò che limita i suoi salti

L'Attacco Speciale di 65 non basta a trasformarlo in un attaccante principale. Confusione infligge pochi danni all'inizio e Psichico arriva tardi nel suo apprendimento per livello, mentre la Velocità 45 lo lascia esposto prima che possa agire. Le sue difese di 50 possono reggere colpi modesti, ma i PS 45 riducono la resistenza complessiva.

L'evoluzione offre una via d'uscita naturale: allenare l'amicizia e salire di livello durante la notte trasforma Chingling in Chimecho. Finché resta un Pokémon Baby, funziona meglio nelle squadre che coprono già le sue debolezze a Coleottero, Spettro e Buio e che sfruttano i turni creati dai suoi schermi o dalle alterazioni di stato. Il suo tratto più riconoscibile resta anche la sua funzione più chiara: entrare, far risuonare la sfera e preparare il terreno per gli altri.

Carte del GCC

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