Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Darumaka

#0554

Darumaka

Gen V

Pokémon Daruma

Fuoco

Voce del Pokédex · X

Poiché i suoi escrementi sono molto caldi, nell’antichità gli uomini solevano conservarli in buste per riscaldarsi.

Altezza
0.6 m
Peso
37.5 kg
Esp. base
63
Crescita
Medio-lenta
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS70Attacco90Difesa45Velocità50Dif. Sp.45Att. Sp.15
PS
70
Attacco★
90
Difesa
45
Velocità
50
Dif. Sp.
45
Att. Sp.
15

Totale 315

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco85156
Difesa45106
Velocità49112
Dif. Sp.45106
Att. Sp.1873
Totale372730

Chi è Darumaka

La quinta generazione presentó a Darumaka en Pokémon Versione Nera y Pokémon Versione Bianca, con un diseño basado en las muñecas daruma japonesas. Su cuerpo redondeado, sus extremidades cortas y la postura estable recuerdan a una de estas figuras cuando descansa; el fuego interior explica su tipo Fuoco y su aspecto cálido, de color rojo.

Las entradas de la Pokédex lo describen como una criatura activa mientras está despierta, pero muy difícil de mover cuando duerme. Retrae brazos y piernas, reduce la llama interna a 600 °C y entra en un estado de reposo profundo. Esa llama también sostiene su energía: cuando disminuye, cae dormido de inmediato. Sus excrementos conservan tanto calor que antiguamente se usaban para calentarse, una costumbre poco higiénica pero coherente con su biología.

Ocupa la primera fase de su línea evolutiva. Al subir al nivel 35 da paso a Darmanitan, bastante más corpulento y orientado al combate físico.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaTerraRoccia
×½

Resistenza

FuocoErbaGhiaccioColeotteroAcciaioFolletto

Darumaka in dettaglio

Una muñeca que guarda fuego

El diseño parte de la daruma, una figura japonesa redondeada que recupera la vertical cuando se la inclina. Esa referencia explica la forma compacta y la resistencia de Darumaka a que lo tumben mientras duerme. La llama interior añade el vínculo con las ceremonias tradicionales en las que se queman figuras daruma, y también justifica que las entradas de la Pokédex hablen de calor corporal, sueño y cenizas de manera indirecta.

El nombre japonés ダルマッカ conserva «Daruma». La parte «makka» se asocia con el carmesí, adecuado para su color rojo; también se ha propuesto una alusión a «macaque». El nombre inglés mantiene la misma forma, algo que ocurre también en español.

Del desierto de Unima al hielo de Galar

Su debut en la quinta generación lo presentó como una especie de Fuoco ligada a zonas áridas y a las tormentas de arena de Unima. En la octava generación recibió una forma regional de Ghiaccio, con un diseño que cambia el calor interno por una estética nevada. Esa transformación no es un simple cambio visual: también modifica la evolución, que pasa de subir al nivel 35 a usar una Pietragelo.

La línea mantiene la misma estructura básica desde su aparición. Darmanitan conserva la idea de una criatura que almacena energía en su cuerpo, pero la lleva a una escala mayor. La forma normal de Darumaka representa la etapa compacta y redondeada; la forma regional introduce una lectura invernal del mismo concepto.

Atacar antes de que falle

En una partida normal, la prioridad es conseguir un hueco seguro para atacar. Tuttafretta convierte el Attacco base de 90 en una amenaza mucho mayor, pero el riesgo de perder un turno por falta de precisión obliga a elegir bien el momento. Fuocopugno ofrece una opción física estable de tipo Fuoco, mientras que Rogodenti añade la posibilidad de hacer retroceder o quemar. Fuococarica pega mucho más fuerte, aunque el desgaste del movimiento y las defensas bajas hacen poco recomendable usarlo sin necesidad.

Provocazione sirve contra rivales que dependen de movimientos de estado, y Retromarcia permite retirarse frente a una amenaza de Acqua, Terra o Roccia. Troppoforte cubre varios objetivos que resisten el Fuoco, pero sus bajadas de características reducen su permanencia en el campo. El plan no consiste en aguantar: entra, fuerza daño y sale antes de que su Velocità de 50 y sus defensas de 45 queden expuestas.

Una etapa breve, pero muy marcada

Sus 15 puntos de Attacco Speciale hacen que Lanciafiamme, Fuocobomba y Vampata sean recursos secundarios, aunque existan en su repertorio. El diseño estadístico no deja mucho margen para una configuración mixta. También explica por qué Cuordileone tiene un valor limitado en esta fase: aumentar el Attacco Speciale no arregla su principal carencia, y preparar el campo consume un turno que necesita para golpear.

La habilidad oculta Fuocodentro evita el retroceso y ofrece una alternativa más segura, pero pierde la presión inmediata de Tuttafretta. En combates de nivel bajo, donde sí puede aprovechar su potencia física, esa elección depende de si se prefiere daño o regularidad. Al evolucionar, la especie deja de ser una bola de fuego inquieta y pasa a una forma mucho más preparada para sostener ataques potentes.

Carte del GCC

18 carte su 19 visualizzate.

0%