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Illustrazione ufficiale di Elgyem

#0605

Elgyem

Gen V

Pokémon Cervello

Psico

Voce del Pokédex · X

Con i suoi incredibili poteri psichici comprime il cervello dei suoi nemici provocando loro fortissime emicranie.

Altezza
0.5 m
Peso
9 kg
Esp. base
67
Crescita
Media
Cattura

255/255Molto facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS55Attacco55Difesa55Velocità30Dif. Sp.55Att. Sp.85
PS
55
Attacco
55
Difesa
55
Velocità
30
Dif. Sp.
55
Att. Sp.★
85

Totale 335

Medio

EV ottenuti +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS115162
Attacco54117
Difesa54117
Velocità3190
Dif. Sp.54117
Att. Sp.81150
Totale389753

Chi è Elgyem

Pesa 9 kg, ma il suo corpo raggiunge appena 0,5 m di altezza. Il contrasto si sposa con il suo aspetto: una piccola creatura umanoide, dalla testa enorme e dallo sguardo fisso, più vicina all'immagine popolare di un extraterrestre che a quella di un animale terrestre. La sua categoria, Pokémon Cervello, richiama l'altra metà del design: un essere minuto il cui potere risiede nella mente.

Le voci del Pokédex sono piene di pettegolezzi sul suo conto. Si dice che sia apparso in un deserto dove un UFO è precipitato 50 anni fa e che il suo arrivo coincidesse con quell'incidente. Quando si avvicina a un televisore, sullo schermo compaiono paesaggi strani che potrebbero appartenere al suo luogo d'origine. Usa inoltre i suoi poteri psichici per comprimere il cervello degli avversari e provocare loro mal di testa.

È una specie di tipo Psico introdotta in quinta generazione. Occupa il primo posto di una linea evolutiva di due stadi: salendo al livello 42 si evolve in Beheeyem, una forma più alta e sviluppata che conserva lo stesso legame con gli extraterrestri e il cervello.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

LottaPsico

Elgyem in dettaglio

Un extraterrestre con un nome da sigla

Il design combina la figura di un piccolo alieno con un cervello sovradimensionato. I riferimenti a deserti, UFO e schermi televisivi lo avvicinano alle voci di Roswell e all'immagine degli «omini verdi» della fantascienza. Il nome inglese Elgyem deriva dall'abbreviazione LGM, usata per «little green men». Il giapponese Riguree mantiene questo indizio e mescola l'idea degli omini verdi con quella dei grigi, gli extraterrestri dalla pelle pallida e dagli occhi grandi della cultura popolare.

Il legame con la mente non si limita all'aspetto. La categoria Pokémon Cervello, il tipo Psico e mosse come Confusione, Psicoraggio e Psichico fanno parte dello stesso concetto. Anche la sua evoluzione, Beheeyem, conserva l'estetica del visitatore spaziale e sviluppa la sagoma fino a renderla più alta e adulta.

Una linea nata a Unima

Elgyem ha debuttato in quinta generazione e prima non era disponibile. In seguito è apparso in Pokémon X, Pokémon Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha, per poi tornare in Pokémon Sole, Pokémon Luna, Ultrasole e Ultraluna. Fa parte anche di Pokémon Spada e Pokémon Scudo, il gioco da cui proviene il set di mosse di questa scheda. Non è disponibile nella nona generazione.

Il suo apprendimento è cambiato parecchio tra una fase e l'altra. In quinta generazione poteva accedere a mosse che in seguito sono scomparse dal suo repertorio o sono rimaste legate ai trasferimenti, tra cui Introforza, Sonoqui, Telecinesi e Ondasemplice. In Spada e Scudo conserva una selezione più concentrata: Psichico, Palla Ombra, Energipalla, Neropulsar, Congiura e Distortozona coprono gran parte delle sue opzioni speciali e tattiche.

Il cervello che ha bisogno di tempo

In una partita normale funziona meglio quando entra in campo contro un avversario che non possa mandarlo KO con un solo colpo. Ponderazione premia il fatto che agisca per ultimo e Distortozona permette di costruire una squadra attorno ai suoi 30 di Velocità. Un'altra strada consiste nell'usare Congiura per aumentare l'Attacco Speciale e poi attaccare con Psichico, anche se Elgyem non ha la resistenza necessaria per preparare molti turni di fila.

Telepatia merita la precedenza nelle lotte in doppio: evita che gli attacchi degli alleati gli infliggano danni e permette di abbinarlo a mosse ad area. Sincronismo è più pratico durante l'avventura, soprattutto contro gli avversari che dipendono dagli stati alterati. Se rimane senza evolversi, l'Evolcondensa corregge in parte le sue difese, ma non risolve il problema dei suoi 55 PS né le sue debolezze a Coleottero, Spettro e Buio.

La televisione come indizio

Le voci del Pokédex presentano un'idea concreta: le immagini che compaiono su un televisore vicino potrebbero essere paesaggi del luogo da cui proviene. In questo modo gli apparecchi elettrici diventano un indizio narrativo, non soltanto un elemento decorativo per rafforzare il tema alieno. La stessa storia insiste sul fatto che sia stato scoperto circa 50 anni fa, proprio nel periodo in cui si collocano le voci dell'UFO precipitato.

Anche il suo posto nella linea è segnato fin dall'inizio. È la creatura piccola e lenta che concentra il potere psichico prima di evolversi al livello 42. L'Attacco Speciale di 85 spicca già in questa fase, mentre il resto delle sue statistiche rimane a 55, tranne la Velocità, che scende a 30. Il risultato è un Pokémon con un'idea visiva chiara e una funzione nel gioco molto precisa: preparare il turno, alterare il ritmo e colpire con attacchi speciali.

Carte del GCC

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