Elgyem in dettaglio
Un extraterrestre con un nome da sigla
Il design combina la figura di un piccolo alieno con un cervello sovradimensionato. I riferimenti a deserti, UFO e schermi televisivi lo avvicinano alle voci di Roswell e all'immagine degli «omini verdi» della fantascienza. Il nome inglese Elgyem deriva dall'abbreviazione LGM, usata per «little green men». Il giapponese Riguree mantiene questo indizio e mescola l'idea degli omini verdi con quella dei grigi, gli extraterrestri dalla pelle pallida e dagli occhi grandi della cultura popolare.
Il legame con la mente non si limita all'aspetto. La categoria Pokémon Cervello, il tipo Psico e mosse come Confusione, Psicoraggio e Psichico fanno parte dello stesso concetto. Anche la sua evoluzione, Beheeyem, conserva l'estetica del visitatore spaziale e sviluppa la sagoma fino a renderla più alta e adulta.
Una linea nata a Unima
Elgyem ha debuttato in quinta generazione e prima non era disponibile. In seguito è apparso in Pokémon X, Pokémon Y, Rubino Omega e Zaffiro Alpha, per poi tornare in Pokémon Sole, Pokémon Luna, Ultrasole e Ultraluna. Fa parte anche di Pokémon Spada e Pokémon Scudo, il gioco da cui proviene il set di mosse di questa scheda. Non è disponibile nella nona generazione.
Il suo apprendimento è cambiato parecchio tra una fase e l'altra. In quinta generazione poteva accedere a mosse che in seguito sono scomparse dal suo repertorio o sono rimaste legate ai trasferimenti, tra cui Introforza, Sonoqui, Telecinesi e Ondasemplice. In Spada e Scudo conserva una selezione più concentrata: Psichico, Palla Ombra, Energipalla, Neropulsar, Congiura e Distortozona coprono gran parte delle sue opzioni speciali e tattiche.
Il cervello che ha bisogno di tempo
In una partita normale funziona meglio quando entra in campo contro un avversario che non possa mandarlo KO con un solo colpo. Ponderazione premia il fatto che agisca per ultimo e Distortozona permette di costruire una squadra attorno ai suoi 30 di Velocità. Un'altra strada consiste nell'usare Congiura per aumentare l'Attacco Speciale e poi attaccare con Psichico, anche se Elgyem non ha la resistenza necessaria per preparare molti turni di fila.
Telepatia merita la precedenza nelle lotte in doppio: evita che gli attacchi degli alleati gli infliggano danni e permette di abbinarlo a mosse ad area. Sincronismo è più pratico durante l'avventura, soprattutto contro gli avversari che dipendono dagli stati alterati. Se rimane senza evolversi, l'Evolcondensa corregge in parte le sue difese, ma non risolve il problema dei suoi 55 PS né le sue debolezze a Coleottero, Spettro e Buio.
La televisione come indizio
Le voci del Pokédex presentano un'idea concreta: le immagini che compaiono su un televisore vicino potrebbero essere paesaggi del luogo da cui proviene. In questo modo gli apparecchi elettrici diventano un indizio narrativo, non soltanto un elemento decorativo per rafforzare il tema alieno. La stessa storia insiste sul fatto che sia stato scoperto circa 50 anni fa, proprio nel periodo in cui si collocano le voci dell'UFO precipitato.
Anche il suo posto nella linea è segnato fin dall'inizio. È la creatura piccola e lenta che concentra il potere psichico prima di evolversi al livello 42. L'Attacco Speciale di 85 spicca già in questa fase, mentre il resto delle sue statistiche rimane a 55, tranne la Velocità, che scende a 30. Il risultato è un Pokémon con un'idea visiva chiara e una funzione nel gioco molto precisa: preparare il turno, alterare il ritmo e colpire con attacchi speciali.