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Illustrazione ufficiale di Groudon

#0383

Groudon

Gen III

Pokémon Continente

Leggendario
Terra

Voce del Pokédex · X

Si tramanda che fece evaporare l’acqua per aumentare la superficie terrestre. Nemico di Kyogre.

Altezza
3.5 m
Peso
950 kg
Esp. base
302
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

0/255

Statistiche di base

PS100Attacco150Difesa140Velocità90Dif. Sp.90Att. Sp.100
PS
100
Attacco★
150
Difesa
140
Velocità
90
Dif. Sp.
90
Att. Sp.
100

Totale 670

Élite

EV ottenuti +3 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco139222
Difesa130211
Velocità85156
Dif. Sp.85156
Att. Sp.94167
Totale6931119

Chi è Groudon

Come Kyogre, Groudon rappresenta una forza naturale gigantesca, anche se il suo dominio non è il mare, bensì la terraferma. Il suo aspetto combina un dinosauro teropode con placche e spine che ricordano gli anchilosauri, mentre il colore rosso e i segni scuri evocano il magma e le crepe di una crosta terrestre sottoposta a pressione. La categoria Pokémon Continente riassume bene il suo concetto.

Le voci del Pokédex raccontano che abbia ampliato la superficie terrestre facendo evaporare l'acqua e che abbia combattuto più volte contro Kyogre per il controllo dell'energia della natura. Gli viene attribuita anche la creazione di magma per estendere i continenti. Non si comporta come una creatura domestica né fa parte di una famiglia evolutiva: compare come specie indipendente e leggendaria.

La sua abilità, Siccità, rafforza il legame con il calore già dal primo turno di lotta. Groudon è alto 3,5 metri e pesa 950 kg. La forma ArcheoGroudon recupera il suo aspetto primordiale tramite l'Archeorisveglio, legato all'energia della natura.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaGhiaccio
×½

Resistenza

VelenoRoccia
×0

Immunità

Elettro

Groudon in dettaglio

Una creatura fatta di terra e magma

Groudon è costruito attorno a un'idea semplice: la terra che guadagna terreno sul mare. Il suo corpo ricorda un dinosauro bipede, con placche segmentate che visivamente funzionano come un'armatura e spine che richiamano diversi anchilosauri. I segni su braccia e gambe sono stati collegati alla lettera omega, un simbolo adatto a una creatura associata a eruzioni, catastrofi e alla fine di un mondo conosciuto.

Il suo nome giapponese, グラードン, si scrive come quello inglese, Groudon. La parte più evidente è il legame con ground, «terra». La parte finale può richiamare «don», il suffisso usato nei nomi degli animali preistorici a partire dal greco per «dente», ma anche suoni di colpi o boati. Non è necessario scegliere una sola interpretazione: tutte si adattano a una specie terrestre dall'aspetto preistorico.

Il rivale di Kyogre

La storia di Hoenn presenta Groudon e Kyogre come forze contrapposte. Uno estende la terra e l'altro i mari. Le voci del Pokédex lo descrivono mentre fa evaporare l'acqua, crea magma e combatte più volte per l'energia della natura. Questa rivalità spiega anche perché i loro design condividano fasce e una silhouette da creatura primordiale, pur guardando ciascuno in una direzione opposta.

Il rapporto non si esaurisce nel conflitto. In Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha, Groudon recupera il suo aspetto originale tramite l'Archeorisveglio. La forma ArcheoGroudon rappresenta lo stato antico che precede il suo aspetto abituale e accentua il contrasto con ArcheoKyogre. Rayquaza è legato a entrambi come la forza capace di fermare il loro scontro.

Dalla Siccità al sole cocente

Dal suo debutto nella terza generazione, Siccità ha definito il modo di giocare con Groudon: entra in campo, cambia il clima e costringe l'avversario a valutare ogni mossa di tipo Acqua. Nelle prime generazioni, questa abilità era particolarmente associata a lui. In seguito è comparsa in altre specie, ma Groudon ha conservato una combinazione difficile da imitare: 150 di Attacco, 140 di Difesa, immunità all'Elettro e accesso a mosse di tipo Terra e Fuoco.

In una partita normale, conviene sfruttare i suoi ingressi in campo contro mosse di tipo Elettro o fisiche che può resistere. Terremoto offre danni costanti; Spade Telluriche cerca un colpo molto più potente; Fuocobomba ed Eruzione puniscono gli avversari che si aspettano una configurazione puramente fisica. Danzaspada trasforma un'occasione di cambio in una minaccia immediata, mentre Levitoroccia aggiunge pressione anche senza puntare a fare piazza pulita.

Ciò che gli sbarra la strada

La Velocità 90 è sufficiente per non essere lento contro tutto, ma non basta contro molti attaccanti offensivi. Acqua, Erba e Ghiaccio sono le sue debolezze dirette, e il sole non risolve completamente il problema: riduce soltanto la potenza delle mosse di tipo Acqua finché Siccità resta attiva. Anche i Pokémon immuni a Terra lo costringono a scegliere tra previsioni, mosse di copertura e ritirata.

Il logoramento è un altro limite concreto. Riposo gli permette di recuperare PS, ma consuma turni e può lasciarlo esposto. Tossina, i colpi ripetuti e le mosse poco precise ne riducono l'utilità con il passare della lotta. Nelle squadre basate sul sole, le sue mosse di tipo Fuoco aiutano ad aprire varchi per gli alleati che dipendono dal clima; nelle squadre più difensive, Levitoroccia, Tuononda e la sua Difesa 140 gli permettono di controllare il ritmo senza rinunciare a colpire forte. La sua forma Archeo conserva questa identità e la riporta all'epoca in cui la terra stava ancora crescendo.

Carte del GCC

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