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Illustrazione ufficiale di Houndour

#0228

Houndour

Gen II

Pokémon Buio

BuioFuoco

Voce del Pokédex · X

All’alba, i suoi sinistri urli riecheggiano nell’aria. In questo modo demarca il territorio.

Altezza
0.6 m
Peso
10.8 kg
Esp. base
66
Crescita
Lenta
Cattura

120/255Facile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS45Attacco60Difesa30Velocità65Dif. Sp.50Att. Sp.80
PS
45
Attacco
60
Difesa
30
Velocità
65
Dif. Sp.
50
Att. Sp.★
80

Totale 330

Medio

EV ottenuti +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco58123
Difesa3190
Velocità63128
Dif. Sp.49112
Att. Sp.76145
Totale382750

Chi è Houndour

Metà inferiore di una linea evolutiva a due stadi. Al livello 24 si evolve in Houndoom e finisce lì: non ci sono stadi precedenti, una terza fase o diramazioni in base all'ora o alla pietra.

L'animale di partenza è un dobermann. Orecchie appuntite, muso allungato, corpo nero con ventre e muso rossi, due zanne che spuntano sopra il labbro. Sopra quel cane c'è uno strato da segugio infernale: creste ossee distribuite lungo il dorso, anelli bianchi alle caviglie che imitano le ossa e un marchio sulla fronte a forma di teschio, piazzato appena sopra le sopracciglia vere. È alto 60 centimetri e pesa 10,8 chili, misure da cane di media taglia reale.

Le voci del Pokédex parlano appena del fuoco. Parlano del branco. Caccia in gruppo e con una divisione dei compiti: i membri si segnalano la posizione con latrati che solo loro capiscono e stringono il cerchio ai lati, finché la preda non ha più vie di fuga. L'ululato appena prima dell'alba non è una minaccia, ma un avviso su dove si trova il branco e fin dove arriva il suo territorio. Un'altra voce gli attribuisce una lealtà assoluta verso il suo allenatore. La categoria ufficiale, Pokémon Buio, va stretta a una creatura il cui tratto dichiarato è il cameratismo.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaLottaTerraRoccia
×½

Resistenza

FuocoErbaGhiaccioSpettroBuioAcciaio
×0

Immunità

Psico

Houndour in dettaglio

Delvil, o il segugio di cattivo umore

Il nome giapponese è デルビル, Delvil, costruito su «devil». L'inglese segue un'altra strada: hound, segugio, più dour, che in inglese significa austero o di cattivo umore. Le due versioni portano allo stesso punto da angolazioni diverse: quella giapponese al diavolo, quella inglese al cane scontroso che ti guarda male dall'altro lato della recinzione. In spagnolo è rimasto il nome inglese tale e quale.

La linea ha introdotto l'abbinamento Buio/Fuoco, cosa che poteva succedere solo nella seconda generazione, perché il tipo Buio prima non esisteva. Questo dettaglio spiega buona parte della sua scheda: nel gioco originale tutte le mosse Buio erano speciali, quindi Morso e compagnia sfruttavano i suoi 80 di Attacco Speciale e la creatura aveva una sola statistica offensiva di cui occuparsi.

Cosa gli ha fatto la divisione fisico-speciale

Nella quarta generazione ogni mossa ha ricevuto la propria categoria, e Houndour è finito dalla parte sbagliata del cambiamento. Morso al 16, Rogodenti al 28, Ripicca al 40 e Sgranocchio al 49 sono diventati fisici di colpo, quindi la parte più consistente della sua lista di mosse apprese salendo di livello sfrutta i suoi 60 di Attacco invece degli 80 di Attacco Speciale. Quello che gli resta dal lato buono sono Braciere al 1, Smog all'8, Bruciatutto al 20, Lanciafiamme al 44 e Marchiatura al 56.

Il problema della tempistica è che quasi tutto ciò che conta arriva dopo il livello 24, quando non è più lui a impararlo. Congiura non arriva prima del 52 e bisogna considerarla una MT se la si vuole ottenere prima. Un Houndour di livello 20 ha Bruciatutto, Morso e poco altro.

L'altro cane e l'altro Buio

Due confronti lo inquadrano bene. Growlithe è il cane di puro Fuoco: resiste di più, colpisce in modo simile ed evolve con una pietra nel momento deciso dall'allenatore, senza aspettare un livello preciso. Poochyena è l'altro canide Buio, più economico da allenare e con un solo tipo, senza le cinque debolezze. Houndour resta nel mezzo, con più potenziale offensivo di entrambi e un corpo peggiore di quello dei due.

Quello che salva l'intera linea arriva dall'altra parte del livello 24. Houndoom è stato tra quelli che hanno ricevuto una Megaevoluzione nella sesta generazione e, da allora, allevare e allenare un Houndour ha una destinazione chiara che prima non era così evidente.

Un branco che non abbandona nessuno

Il comportamento di gruppo descritto dalle voci è arrivato anche nell'anime, in un episodio dedicato a un branco che si rifiuta di lasciare indietro un membro malato. È coerente con ciò che dice il Pokédex, che insiste sulla divisione dei compiti durante la caccia e su latrati che funzionano solo all'interno del branco. Se si cerca una lettura del design, il marchio a forma di teschio sulla fronte e gli anelli ossei sulle zampe vanno nella direzione opposta: la specie sembra un cane infernale e si comporta come un cane da salvataggio.

Carte del GCC

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