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Illustrazione ufficiale di Hydrapple

#1019

Hydrapple

Gen IX

Apple Hydra Pokémon

ErbaDrago

Voce del Pokédex · Scarlatto

Seven syrpents live inside an apple made of syrup. The syrpent in the center is the commander.

Altezza
1.8 m
Peso
93 kg
Esp. base
270
Crescita
Erratica
Cattura

10/255Difficile

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS106Attacco80Difesa110Velocità44Dif. Sp.80Att. Sp.120
PS
106
Attacco
80
Difesa
110
Velocità
44
Dif. Sp.
80
Att. Sp.★
120

Totale 540

Molto alto

EV ottenuti +3 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS166213
Attacco76145
Difesa103178
Velocità44105
Dif. Sp.76145
Att. Sp.112189
Totale577975

Chi è Hydrapple

Sembra una mela caramellata con una testa di drago, ma non è una creatura unica: dentro quella copertura vivono diversi serpenti che condividono lo stesso corpo. Quello che sporge dal centro dirige l'insieme, mentre gli altri si occupano di muoverlo e attaccare. I loro temperamenti non vanno molto d'accordo e la collaborazione è irregolare; quando riescono ad agire nello stesso momento, sprigionano molta più forza del solito.

La copertura mantiene il legame con Applin, che viveva dentro una mela prima di evolversi. Il risultato è più voluminoso e pesante delle sue forme precedenti, con una struttura di sciroppo rosso e corpi verdi che ricordano vermi e draghi. Il corno centrale porta ancora una mela, una traccia evidente della sua origine.

Nella linea evolutiva occupa il ramo finale che nasce da Dipplin. Condivide i tipi Erba e Drago con i suoi parenti, ma il suo design abbandona la sagoma compatta del frutto abitato e la trasforma in una creatura collettiva, difficile da coordinare persino con sé stessa.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Ghiaccio
×2

Debolezza

VelenoVolanteColeotteroDragoFolletto
×½

Resistenza

Terra
×¼

Grande resistenza

AcquaElettroErba

Hydrapple in dettaglio

Una mela che ha smesso di essere una creatura sola

Il design parte dall'idea di un verme dentro una mela, che già definiva Applin, ma la porta verso un'immagine molto più mostruosa. La copertura ricorda una mela caramellata e le creature che ne escono mescolano serpente, verme e drago. L'ispirazione mitologica riunisce diverse figure dalle molte teste: l'Idra di Lerna, Yamata no Orochi e Ladone, il drago associato alle mele d'oro del giardino delle Esperidi.

Il nome inglese unisce «hydra» e «apple». Il giapponese, Kamitsuorochi (カミツオロチ), combina l'idea di frutto o nettare con «orochi», un grande serpente della mitologia giapponese. Il rapporto tra la mela e i serpenti ricorda anche il frutto proibito della tradizione cristiana, anche se il gioco lo trasforma in una disputa interna tra creature che raramente riescono a mettersi d'accordo.

Il ramo tardivo di Applin

Applin è comparso in una generazione precedente con due evoluzioni possibili: Flapple e Appletun. La nona generazione ha ampliato la linea con Dipplin e, in seguito, con Hydrapple nei contenuti aggiuntivi Il disco indaco di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. Il cambiamento non consiste in una forma alternativa di una specie già nota, ma in una nuova evoluzione che richiede una condizione precisa: conoscere Grido del Drago quando sale di livello.

La separazione all'interno dei Pokédex riflette a sua volta questa aggiunta tardiva. Dipplin appartiene a una parte precedente della linea, mentre Hydrapple compare nel Pokédex Mirtillo. Nei giochi della generazione precedente non era ottenibile e non ha ricevuto una forma Gigamax come le forme finali di Applin che invece esistevano in Pokémon Spada e Pokémon Scudo.

Come sfruttare la sua lentezza

I 44 punti di Velocità non si risolvono con un approccio offensivo convenzionale. Conviene accettare l'ordine d'azione e costruire attorno ai suoi 106 PS, 110 di Difesa e 120 di Attacco Speciale. Rigenergia premia i cambi: può entrare davanti ad attacchi di tipo Acqua, Erba o Elettro, usare Energipalla o Dragopulsar e ritirarsi per recuperare salute senza spendere un turno per curarsi.

Ripresa gli permette di restare in campo quando l'avversario non può metterlo subito sotto pressione. Bomba Sciroppata aggiunge danni di tipo Erba e si adatta al profilo di attaccante speciale resistente. Irregolaser ha un comportamento meno affidabile, ma quando le creature interne si coordinano può trasformarsi in un colpo decisivo. Nelle squadre in singolo funziona meglio come elemento da logoramento e risposta a bersagli specifici che come attaccante capace di spazzare via la squadra grazie alla velocità.

Il prezzo di avere due tipi

Erba e Drago offrono buone resistenze, ma lasciano anche una debolezza quadrupla a Ghiaccio. Gli attacchi di tipo Volante, Veleno, Coleottero, Drago e Folletto gli infliggono inoltre danni moltiplicati per due. Per questo deve evitare di entrare alla cieca davanti a Pokémon veloci che possono avere una copertura di Ghiaccio o Folletto.

Contro le squadre con Acqua, Terra o Elettro ha opportunità migliori: resiste ai loro attacchi e minaccia con le proprie mosse di tipo Erba o Drago. Contro gli avversari che forzano i cambi, Rigenergia aumenta il suo margine di manovra. Contro gli attaccanti speciali forti o gli utilizzatori di mosse di Ghiaccio, la sua Difesa Speciale di 80 e la sua debolezza al tipo Ghiaccio pesano troppo. La specie è nata come evoluzione tardiva e anche il suo stile richiede pazienza: resistere, scegliere il cambio e aspettare che i suoi serpenti agiscano insieme.

Carte del GCC

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