Linoone in dettaglio
Massugu vuol dire dritto
Il nome giapponese, マッスグマ, unisce まっすぐ (massugu, «dritto») e 穴熊 (anaguma, «tasso»), e così la battuta è già tutta lì: un tasso che sa soltanto andare avanti. L'inglese fa la stessa cosa per un'altra strada, incrociando line e raccoon. Il riferimento animale è il tasso europeo o quello giapponese, riconoscibile dal muso allungato, dagli artigli da scavatore e dal modo di camminare rasente al terreno.
Quello che il design trasforma in una battuta è la geometria. Tutte le descrizioni tornano sull'angolo retto: non traccia curve, gira di novanta gradi. È un animale il cui difetto di fabbrica è disegnato sul corpo e ripetuto nel nome in due lingue.
Sedici anni ad aspettare un terzo stadio
Per tutta la terza generazione e le quattro successive è rimasto il punto finale della sua linea, con 420 punti distribuiti e nessun posto dove andare. Spada e Scudo hanno cambiato le cose, ma non per lui: la variante di Galar, bianca e nera, con il pelo delle orecchie più lungo e gli occhi rossi, è l'unica che arriva a Obstagoon, al livello 35 e di notte. Il Linoone di Hoenn resta il punto finale.
Anche al suo interno è cambiato. Nella terza generazione la sua unica abilità era Raccolta; Voracità si è aggiunta nella quarta, mentre Piedisvelti è comparsa più tardi come abilità nascosta. Le statistiche base, invece, non sono mai state toccate.
Un catalogo di mosse quasi tutte dello stesso tipo
Evolvere al livello 20 ha un vantaggio concreto: Lacerazione, con 70 di potenza, è disponibile fin dal primo turno in cui Linoone entra in scena. Da lì il repertorio procede lentamente e in linea retta, ancora una volta. Bottintesta al 12, Sfuriate al 18, Riduttore al 28, Spintone al 38, Panciamburo al 43 e Sdoppiatore al 48. Di copertura fuori dal Normale, quasi nulla: Missilspillo con 25 di potenza, Turbosabbia, Raggiro, Unghieaguzze e Lancio al 33. Per tutto il resto bisogna ricorrere alle MT.
Ed è qui che torna utile. Impara Taglio, Forza, Surf e Fossa, e con questo copre buona parte delle mosse nascoste di un intero gioco, il ruolo che a Sinnoh finisce per svolgere Bibarel con molta meno Velocità. Rispetto a Furret, l'equivalente mammifero allungato di Johto, Linoone scambia due punti di Velocità per sei di Attacco e arriva tre livelli più tardi.
L'abitudine di portarsi dietro delle cose
Raccolta è ciò per cui questa specie è stata usata più spesso, e non c'entra nulla con la lotta. L'abilità fa sì che il Pokémon si ritrovi addosso oggetti che prima non erano lì, e una squadra con due o tre portatori trasforma un pomeriggio passato sui percorsi in una fornitura costante di pozioni e bacche. Che un esemplare selvatico possa tenere un Revitalizzante Max fa capire fin dove arriva la lista.
È un uso poco appariscente e piuttosto noioso da guardare. È anche il motivo per cui tanta gente ne ha avuto uno in squadra molto più a lungo di quanto i suoi 420 punti giustifichino.