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Illustrazione ufficiale di Luxio

#0404

Luxio

Gen IV

Pokémon Favilla

Elettro

Voce del Pokédex · X

Dagli artigli rilascia un’elettricità talmente intensa da mandare KO il nemico. Vive in piccoli gruppi.

Altezza
0.9 m
Peso
30.5 kg
Esp. base
127
Crescita
Medio-lenta
Cattura

120/255Facile

Amicizia

100/255

Statistiche di base

PS60Attacco85Difesa49Velocità60Dif. Sp.49Att. Sp.60
PS
60
Attacco★
85
Difesa
49
Velocità
60
Dif. Sp.
49
Att. Sp.
60

Totale 363

Medio

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS120167
Attacco81150
Difesa48111
Velocità58123
Dif. Sp.48111
Att. Sp.58123
Totale413785

Chi è Luxio

Quando incontra un avversario, Luxio sfodera gli artigli e lascia che li attraversi una corrente capace di indebolirlo con un semplice sfioramento. La stessa elettricità serve anche per comunicare: i membri del gruppo si toccano con le zampe anteriori e trasmettono impulsi ritmici. Vivono in piccoli gruppi e, unendo le code, condividono la carica per aumentare la potenza delle scariche.

Il suo design combina tratti di una giovane lince e di un leone, con una criniera scura intorno al muso e una stella gialla sulla punta della coda. Il nome giapponese ルクシオ e quello inglese Luxio sono uguali; in entrambi compare «lux», la parola latina per «luce». La specie appartiene alla linea evolutiva di Shinx, da cui si evolve raggiungendo il livello 15. Dopo Luxio viene Luxray, al raggiungimento del livello 30. Il corpo quadrupede, il pelo blu e nero e gli anelli gialli sulle zampe mantengono l'aspetto felino della famiglia, ma con una presenza più adulta e pronta al combattimento.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Terra
×½

Resistenza

ElettroVolanteAcciaio

Luxio in dettaglio

Una sagoma tra lince e sfinge

L'anatomia di Luxio parte da un felino quadrupede, soprattutto una giovane lince, ma aggiunge tratti leonini nella criniera e nel passaggio verso Luxray. La postura eretta e la forma della testa ricordano anche una sfinge. La stella della coda si accorda con questa lettura celeste e con l'idea di luce presente in «lux», anche se non serve cercare una spiegazione unica per capire il design: l'animale, l'elettricità e il simbolo giallo sono integrati nella stessa sagoma.

Le differenze tra i sessi sono piccole ma visibili. La criniera del maschio è più lunga, mentre nelle femmine il blu delle zampe posteriori arriva fino alle caviglie. Le voci del Pokédex insistono meno sulla caccia che sulla vita sociale: gli impulsi elettrici servono per comunicare e le code unite permettono di condividere la carica.

La fase elettrica di Sinnoh

Luxio ha debuttato nella quarta generazione insieme a Shinx e Luxray. In Pokémon Platino è stata rivista la progressione delle mosse apprese salendo di livello, con attacchi come Bullo, Fulmindenti, Sgranocchio, Visotruce e Scarica tra quelli disponibili. Nei giochi attuali, la distribuzione conserva il mix di attacchi fisici, elettrici e di supporto: impara Morso presto, ottiene Scintilla in seguito e alla fine accede a Sprizzalampo.

La linea ha avuto inoltre una presenza diversa da una generazione all'altra. Luxio è passato dall'essere una specie esclusiva di Sinnoh al comparire tramite scambi, aree speciali o metodi di trasferimento negli altri giochi. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto dispone di una lista ampia di mosse MT, tra cui Fulmine, Tuono, Schermoluce, Protezione, Campo Elettrico e i tre morsi elementali.

Come sfruttarlo prima del livello 30

La priorità è aumentare l'Attacco, non provare a costruire un attaccante speciale. Scintilla e Sgranocchio sono opzioni fisiche chiare, mentre Invertivolt compensa in parte la sua fragilità permettendogli di uscire dal campo dopo aver colpito. Prepotenza aiuta a entrare in campo contro un avversario fisico, ma non trasforma i suoi 49 di Difesa in una statistica affidabile. Contro i Pokémon di tipo Terra bisogna cambiare immediatamente: il tipo Elettro non può danneggiarli con i suoi attacchi principali e Luxio non regge bene una risposta fisica.

Durante l'avventura, l'ordine pratico è semplice. Usa Scintilla contro Acqua o Volante, tieni Sgranocchio per i bersagli vulnerabili al tipo Buio e usa Invertivolt quando l'avversario può costringerti a una risposta. Sprizzalampo ha più potenza, ma il danno da contraccolpo pesa su una specie con solo 60 PS. Rivalità può dare risultati irregolari perché dipende dal sesso del bersaglio; Prepotenza offre un rendimento più stabile.

Un'evoluzione che arriva presto

Luxio resta per poco nella posizione intermedia della catena. Shinx raggiunge questa forma al livello 15 e Luxio lascia il posto a Luxray al livello 30, quindi la differenza tra allevarne uno da zero e usarlo già evoluto si nota presto. Finché rimane in questa fase, i suoi punti di forza sono l'Attacco di 85 e l'accesso precoce alle mosse elettriche fisiche. Il suo limite non sta nel concetto né nella varietà, ma nel fatto che 49 di Difesa, 49 di Difesa Speciale e 60 di Velocità limitano qualsiasi piano basato sul resistere o sull'anticipare l'avversario.

Carte del GCC

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