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Illustrazione ufficiale di Maushold

#0925

Maushold

Gen IX

Family Pokémon

Normale

Voce del Pokédex · Scarlatto

The two little ones just appeared one day. The group might be a family of related Pokémon, but nobody knows for sure.

Altezza
0.3 m
Peso
2.8 kg
Esp. base
165
Crescita
Veloce
Cattura

75/255Media

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS74Attacco75Difesa70Velocità111Dif. Sp.75Att. Sp.65
PS
74
Attacco
75
Difesa
70
Velocità★
111
Dif. Sp.
75
Att. Sp.
65

Totale 470

Alto

EV ottenuti +2 Velocità

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS134181
Attacco72139
Difesa67134
Velocità104179
Dif. Sp.72139
Att. Sp.63128
Totale512900

Chi è Maushold

Vive in un nido organizzato come una casa, con stanze dedicate a compiti diversi. Ogni individuo contribuisce al gruppo e si spostano tutti insieme, tanto che quando si muovono o attaccano sembrano un’unica creatura. Il suo corpo ricorda quello di un topo bianco, con zampe corte, orecchie tonde e una coda che termina in una piccola protuberanza. La famiglia può essere formata da tre o quattro membri: due adulti accompagnati da uno o due cuccioli, che compaiono accanto a loro quando si evolve.

Il design combina l’immagine di una famiglia di roditori con quella delle figure di una casa delle bambole. Questa idea spiega anche le sue forme, che non cambiano le sue capacità, ma solo il numero di membri visibili. Nella sua linea evolutiva occupa l’ultimo posto, dopo Tandemaus, una coppia di topi che si muove già come un’unità. Il suo tipo Normale si adatta a una specie domestica e cooperativa, più concentrata sul vivere in gruppo che sul mostrare caratteristiche da predatore.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

Lotta
×0

Immunità

Spettro

Maushold in dettaglio

Una famiglia dentro una casa

Il design di Maushold e Tandemaus è opera di Megumi Mizutani. L’idea parte da una famiglia di topi bianchi che condivide una casa divisa in stanze, un’immagine più vicina a una casa delle bambole che a una tana realistica. La forma da tre o quattro membri ricorda una famiglia nucleare, mentre i corpi piccoli e tondeggianti evocano delle figure giocattolo.

Il nome inglese unisce mouse e household, cioè «topo» e «famiglia». Contiene anche un’assonanza con mouse hole, «tana del topo». Il nome giapponese, イッカネズミ, combina ikka, «famiglia», e nezumi, «topo». In entrambi i casi, la famiglia è l’idea centrale, non un dettaglio aggiunto al design.

Un’evoluzione che compare in lotta

L’arrivo di Maushold nella nona generazione ha rotto con il modo abituale di rappresentare un’evoluzione. Tandemaus sale di livello durante una lotta e, alla fine, i membri più piccoli compaiono accanto alla coppia. Se il Pokémon non ha partecipato direttamente alla battaglia, l’evoluzione può avvenire senza la consueta animazione, una stranezza tipica di questa linea.

Le due forme appartengono alla stessa specie e condividono statistiche, abilità e mosse. La Famiglia di quattro è l’immagine più comune, mentre la Famiglia di tre è molto meno frequente. Esistono anche incontri speciali in cui la forma è determinata dal tipo di comparsa, senza dipendere dall’esemplare originale.

La forza di attaccare come un’unità

In lotta, il confronto più utile non è con un altro topo, ma con specie che funzionano come un gruppo. Exeggcute e Falinks presentano anch’essi più corpi che agiscono come un’unica entità, ma Maushold trasforma questa idea in una famiglia che guadagna membri quando si evolve.

La sua Velocità di 111 gli permette di agire prima di molti avversari, mentre 74 PS, 70 di Difesa e 75 di Difesa Speciale non bastano a incassare colpi ripetuti. Il piano offensivo ruota attorno a Tecnico e Infestazione. Se l’attacco va a segno più volte, la potenza accumulata compensa l’Attacco base di 75; se fallisce o il bersaglio resiste al tipo Normale, i danni calano molto. L’immunità dei Pokémon di tipo Spettro obbliga a portare una risposta come Carineria o una mossa di copertura adeguata.

Come sfruttarlo senza regalare turni

In singolo, Pulizie si abbina a uno stile di gioco che cerca di entrare contro un avversario passivo, rimuovere le trappole e iniziare a fare pressione. Non conviene mandarlo contro un attaccante che possa buttarlo giù in un colpo. La Velocità permette di prendere l’iniziativa, ma non risolve la sua scarsa resistenza.

In doppio, Amicoscudo protegge l’alleato e gli assegna un ruolo che non dipende tanto da Infestazione. La sua presenza costringe l’avversario a decidere se eliminare prima il supporto o il compagno che sta accumulando potenziamenti. Questa utilità scompare in singolo, dove Tecnico offre un motivo più chiaro per sceglierlo.

Dal suo debutto è esistito solo nella nona generazione, quindi il suo storico è breve. Durante la vita di Scarlatto e Violetto ha ricevuto modifiche alla compatibilità con le mosse negli aggiornamenti del gioco, ma non ha cambiato tipo, statistiche o design. Il suo tratto più strano resta il fatto che la famiglia cresca quando si evolve, senza che il giocatore veda da dove arrivino i nuovi membri.

Carte del GCC

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