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Illustrazione ufficiale di Meloetta

#0648

Meloetta

Gen V

Pokémon Melodia

Misterioso
NormalePsico

Voce del Pokédex · X

Canta una melodia che ha il potere di portare la gioia o la tristezza nel cuore dei Pokémon che l’ascoltano.

Altezza
0.6 m
Peso
6.5 kg
Esp. base
270
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

100/255

Statistiche di base

PS100Attacco77Difesa77Velocità90Dif. Sp.128Att. Sp.128
PS
100
Attacco
77
Difesa
77
Velocità
90
Dif. Sp.★
128
Att. Sp.★
128

Totale 600

Élite

EV ottenuti +1 Velocità · +1 Dif. Sp. · +1 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco73141
Difesa73141
Velocità85156
Dif. Sp.119198
Att. Sp.119198
Totale6291041

Chi è Meloetta

Sembra una cantante in miniatura, ma la sua voce non cerca applausi: altera l'umore dei Pokémon che la ascoltano. Meloetta è una creatura singolare associata alla musica, al canto e alla danza. Le melodie che emette portano felicità nei dintorni e possono anche controllare i sentimenti attraverso una vocalizzazione propria, un tratto che la distingue dagli altri Pokémon dall'aspetto umanoide.

Il suo design riunisce i tratti di un'interprete e di una ballerina. La testa ricorda un ornamento musicale e i capelli evocano le linee di un pentagramma. Le sue due forme rafforzano l'idea: Meloetta Forma Canto rappresenta la componente vocale, mentre Meloetta Forma Danza esprime il movimento della danza. Il cambio di forma è legato a Cantoantico.

Appartiene alla quinta generazione e non si evolve né proviene da una linea evolutiva. La combinazione Normale e Psico le conferisce un'immunità agli attacchi Spettro e una resistenza a quelli di tipo Psico, anche se la espone a Coleottero e Buio.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroBuio
×½

Resistenza

Psico
×0

Immunità

Spettro

Meloetta in dettaglio

Una cantante con il linguaggio del balletto

Il nome giapponese, メロエッタ (Meloetta), viene traslitterato allo stesso modo in italiano e in occidente. La parte più chiara del nome è «melo», collegata a melody, melodia. Anche la parte finale si adatta a parole musicali come operetta e a pirouette, termine francese per indicare un giro di balletto. Questa combinazione spiega perché il nome comprenda sia il canto sia la danza, due concetti che compaiono separati nelle sue forme.

Il design parte da un'interprete musicale stilizzata. L'ornamento della testa ricorda una chiave di sol o un microfono, mentre i capelli assomigliano a un pentagramma. La Forma Canto adotta l'immagine di una cantante, mentre la Forma Danza si avvicina a quella di una ballerina di balletto. In questo secondo aspetto sono stati inoltre riconosciuti alcuni tratti legati alle ballerine di flamenco. Non è una specie animale travestita: il suo concetto nasce dalla rappresentazione della musica e di chi la interpreta.

Dalla melodia al giro

Meloetta ha debuttato nella quinta generazione con le sue due forme, anche se la trasformazione non funziona come un'evoluzione. Cantoantico cambia il suo aspetto e ridistribuisce il suo ruolo offensivo: la Forma Canto è orientata all'Attacco Speciale, mentre la Forma Danza favorisce Attacco e Velocità. La forma di combattimento non viene mantenuta quando la si ritira dal campo, quindi il cambio richiede di pianificare quando usare la mossa.

La specie è stata anche collegata a una storia su una melodia perduta e delle scarpe rosse. Questo dettaglio lega la sua immagine di ballerina al motivo narrativo del recupero della canzone che accompagna la danza. Nelle generazioni successive ha mantenuto l'idea delle due forme e ha continuato ad apparire come specie singolare, senza aggiungere un'evoluzione intermedia.

Un profilo speciale con un'uscita fisica

La Forma Canto condivide lo spazio concettuale con attaccanti come Porygon-Z, ma la sua distribuzione è meno estrema in Velocità e offre molta più Difesa Speciale. Rispetto a Gardevoir, si distingue per l'immunità a Spettro fornita dal tipo Normale e per l'accesso a Retromarcia. In cambio, la sua Difesa fisica è bassa e non dispone di un recupero affidabile tra un turno e l'altro.

Nelle squadre standard conviene riservarla agli ingressi sicuri. Un avversario che usa mosse Spettro o Psico le offre un'opportunità chiara, purché non nasconda una mossa di copertura di tipo Buio o Coleottero. Dopodiché può attaccare con Granvoce o Psichico, usare Retromarcia per mantenere il ritmo oppure sfruttare il turno di cambio con Calmamente. Privazione è particolarmente fastidiosa perché combina danno, debolezza e perdita dello strumento.

Cosa offre in partita

Il suo repertorio permette di costruirla in diversi modi, ma nessuno risolve del tutto il problema della sua Velocità di 90. Un set speciale può combinare Granvoce, Psichico e Focalcolpo per colpire bersagli resistenti a uno dei suoi tipi. Energipalla amplia la copertura contro determinati tipi Acqua e Terra, mentre Palla Ombra serve a punire altri Pokémon di tipo Psico e Spettro, anche se l'immunità di Meloetta a Spettro copre già parte di questo scontro.

Calmamente trasforma la sua grande Difesa Speciale in una minaccia crescente, ma richiede di trovare un turno senza subire un colpo fisico potente. Leggiadro aggiunge valore quando il set dipende da riduzioni delle statistiche o da altri effetti secondari, anche se da solo non trasforma le mosse neutre in una strategia affidabile. La Forma Danza cambia completamente la distribuzione offensiva e sfrutta meglio Zuffa, ma obbliga a preparare il momento in cui usare Cantoantico.

Il suo ruolo si adatta meglio alle squadre capaci di attirare attacchi Spettro o Psico e di offrirle ingressi puliti. Apprezza anche il supporto contro gli utilizzatori di mosse Buio, perché quella debolezza è il modo più diretto per costringerla a uscire. Quando l'avversario ha già perso le sue risposte rapide, la combinazione di resistenza speciale, copertura e cambio di forma le permette di chiudere i turni con Cantoantico prima di tornare alla forma iniziale.

Carte del GCC

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