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Illustrazione ufficiale di Mienfoo

#0619

Mienfoo

Gen V

Pokémon Marziale

Lotta

Voce del Pokédex · X

Va fiero della rapidità delle sue mosse. Sopperisce a un’eventuale mancanza di potenza con il numero dei colpi.

Altezza
0.9 m
Peso
20 kg
Esp. base
70
Crescita
Medio-lenta
Cattura

180/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS45Attacco85Difesa50Velocità65Dif. Sp.50Att. Sp.55
PS
45
Attacco★
85
Difesa
50
Velocità
65
Dif. Sp.
50
Att. Sp.
55

Totale 350

Medio

EV ottenuti +1 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco81150
Difesa49112
Velocità63128
Dif. Sp.49112
Att. Sp.54117
Totale401771

Chi è Mienfoo

Sembra piccolo e leggero, ma il suo modo di combattere si basa sul sommergere l’avversario con colpi consecutivi. Mienfoo è un Pokémon di arti marziali che si allena sulle montagne insieme ad altri esemplari della sua specie, dove ogni gruppo sviluppa tecniche diverse per calci e pugni. Di prima mattina pratica movimenti lenti e assume diverse pose prima di passare alla velocità del combattimento.

I suoi artigli affilati completano lo stile ravvicinato. La forza bruta non è la sua risorsa principale: compensa i suoi limiti con precisione, ritmo e quantità di attacchi. Un esemplare ben allenato può superare i cento colpi al minuto, secondo le voci del Pokédex.

Occupa la prima fase di una linea evolutiva composta da due specie. Si evolve in Mienshao salendo al livello 50. Il suo aspetto da donnola e la sua disciplina marziale si adattano a una creatura che sembra delicata finché un avversario non si avvicina troppo.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

VolantePsicoFolletto
×½

Resistenza

ColeotteroRocciaBuio

Mienfoo in dettaglio

Una donnola del kung fu

Il design parte da una donnola o da un ermellino combinato con un artista marziale. L’idea era creare Pokémon di tipo Lotta basati sugli animali, invece di ripetere una silhouette umanoide. Il nome inglese Mienfoo unisce «ermine», ermellino, e «kung fu». Il giapponese コジョフー deriva da okojo, «ermellino», e kung fu. La sua immagine è stata inoltre collegata al kamaitachi, uno yōkai a forma di donnola con artigli affilati.

Le voci del Pokédex sviluppano questa combinazione con una certa precisione. Il corpo piccolo non indica fragilità di carattere: si ritira sulle montagne per allenarsi, tollera poco chi si avvicina e attacca con rapide raffiche di colpi. L’evoluzione in Mienshao mantiene la base marziale, ma porta la creatura verso una presenza più slanciata e specializzata.

Il nome che definisce il suo stile

L’identità di Mienfoo non dipende da un singolo elemento visivo. Tutto ruota intorno alla velocità di esecuzione. Botta, Bruciapelo e Sfuriate rappresentano la successione degli impatti; Palmoforza e Assorbipugno trasferiscono questa idea al combattimento di tipo Lotta; Retromarcia trasforma la sua mobilità in uno strumento tattico. Anche le sue mosse di supporto, come Anticipo, Individua e Unghiaguzze, si adattano a un combattente che osserva, aspetta e reagisce.

In Scarlatto e Violetto può inoltre accedere a risorse più ampie tramite MT, tra cui Danzaspada, Privazione, Breccia, Zuffa, Sferapulsar e Terascoppio. Il repertorio permette di costruirlo puntando sui danni fisici, sul logoramento o sui cambi continui, anche se le sue statistiche continuano a porre un limite.

Dove funziona davvero

Il suo spazio competitivo è la Little Cup, dove Rigenergia compensa i suoi PS 45 e la scala del formato dà più valore al suo Attacco 85. La sequenza abituale consiste nell’entrare contro un bersaglio minacciato da un attacco di tipo Lotta, usare Privazione per rimuovere il suo strumento e uscire con Retromarcia quando compare una risposta. In questo modo conserva l’iniziativa e recupera PS quando viene sostituito.

Assorbipugno è utile quando deve restare in campo, mentre Protezione può rivelare le mosse avversarie ed evitare rischi. Calcinvolo e Zuffa offrono più potenza, ma obbligano ad accettarne gli svantaggi. Contro Pawniard e altri avversari deboli al tipo Lotta ha un ruolo chiaro; contro gli utilizzatori di Volante, Psico o Folletto deve ritirarsi rapidamente.

Una linea dai due ritmi

La specie combina allenamento lento e combattimento frenetico. Al mattino pratica pose lente con il suo gruppo, ma uno scontro ravvicinato attiva una catena di colpi che può superare i cento al minuto. Questa contraddizione compare anche nell’evoluzione: Mienfoo impara prima a muoversi e a resistere attraverso Individua, Bruciapelo e Retromarcia, e riserva gli attacchi più impegnativi ai livelli successivi, come Sferapulsar al livello 45 e Calcinvolo al livello 60.

L’abilità Forza Interiore impedisce di tentennare e Temerarietà potenzia le mosse che danneggiano chi le usa. Nonostante ciò, Rigenergia è l’opzione che si adatta meglio al suo stile: entrare, colpire e sparire prima che l’avversario possa reagire.

Carte del GCC

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