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Illustrazione ufficiale di Mudsdale

#0750

Mudsdale

Gen VII

Pokémon Fortequino

Terra

Voce del Pokédex · Sole

Una volta essiccato, il fango che produce dalla bocca resiste alla pioggia e al vento, tanto che un tempo vi si rivestivano i muri delle case.

Altezza
2.5 m
Peso
920 kg
Esp. base
175
Crescita
Media
Cattura

60/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS100Attacco125Difesa100Velocità35Dif. Sp.85Att. Sp.55
PS
100
Attacco★
125
Difesa
100
Velocità
35
Dif. Sp.
85
Att. Sp.
55

Totale 500

Alto

EV ottenuti +2 Attacco

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS160207
Attacco117194
Difesa94167
Velocità3695
Dif. Sp.81150
Att. Sp.54117
Totale542930

Chi è Mudsdale

Il Pokémon Cavallo da tiro lavora con il fango indurito e trasforma il proprio corpo in uno strumento da carico. Il fango che secerne dalla bocca si asciuga fino a diventare impermeabile, tanto che un tempo veniva usato come isolante nelle pareti delle case. Ricopre anche le zampe: quando si indurisce, diventa più duro della roccia e gli permette di distruggere un camion con un solo calcio.

Il suo temperamento è saldo quanto il suo passo. Mastica la terra, la mescola con la saliva e continua ad avanzare senza scomporsi, anche mentre trasporta carichi di dieci tonnellate lungo sentieri di montagna per tre giorni e tre notti. Questa resistenza definisce tanto il suo aspetto quanto il suo comportamento. La criniera e la coda ricordano quelle dei cavalli da tiro, mentre i ciuffi di fango indurito fanno parte della sua sagoma.

Occupa il secondo stadio della sua linea evolutiva. Mudbray si evolve in Mudsdale salendo al livello 30, quando il piccolo cavallo passa dal rimuovere il terreno con le zampe all'usarlo come un'armatura.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaErbaGhiaccio
×½

Resistenza

VelenoRoccia
×0

Immunità

Elettro

Mudsdale in dettaglio

Il cavallo che porta il fango addosso

Il design parte dai cavalli da tiro, in particolare da razze come il Clydesdale, conosciute per le dimensioni e per il pelo abbondante sulle zampe. Questo riferimento si accorda con la categoria «Pokémon Cavallo da tiro» e con il suo ruolo di animale da carico. La criniera e la coda incorporano ciuffi che ricordano i dreadlock, mentre il fango rosso e nero si concentra nelle zone che intervengono maggiormente nella corsa e nei colpi.

Il nome inglese unisce «mud», fango, e «Clydesdale». Il giapponese Banbadoro combina 輓馬, «cavallo da tiro», con 泥, «fango». L'etimologia non si limita all'aspetto: riassume la mescolanza fra forza da lavoro e materiale indurito che definisce la specie.

Un'abilità fatta per incassare colpi

Sopportazione cambia il modo di leggere le sue statistiche. Difesa 100 gli permette già di entrare su molti attacchi fisici; dopo il primo impatto, l'aumento della Difesa rende i successivi meno pericolosi. Per questo rende meglio contro gli avversari che insistono con mosse fisiche che contro gli attaccanti speciali. Il suo Attacco 125 evita che resti ridotto a una parete passiva: Terremoto e Forza Equina puniscono i cambi, mentre Pesobomba sfrutta il suo enorme peso.

La lentezza obbliga ad accettare danni prima di agire. Riposo è la sua risorsa di recupero, ma dormire per due turni può aprire una finestra perché l'avversario cambi o prepari una minaccia. Levitoroccia fa sì che ogni ingresso dell'avversario abbia un costo, mentre Protezione permette di guadagnare turni di recupero se tiene lo strumento adatto. La copertura di Roccia, Acciaio e Lotta serve a non dipendere sempre dallo stesso attacco, anche se le sue mosse restano abbastanza prevedibili.

Da Alola a Paldea

Mudsdale ha debuttato nella settima generazione e in seguito è apparso in Spada e Scudo. Nell'ottava generazione ha avuto accesso tramite allevamento a mosse come Sdoppiatore, Abisso, Boato e Abbattimento, oltre a Sfogarabbia tramite tutore. In Scarlatto e Violetto il suo repertorio disponibile cambia e si concentra sulle mosse apprese salendo di livello e sulle tecniche delle Macchine Tecniche, con Forza Equina e Terremoto come riferimenti chiari del suo stile fisico.

Le voci di Galar hanno rafforzato l'immagine di un animale capace di trasportare più di dieci tonnellate senza fermarsi, mentre quelle di Alola e di altre regioni hanno insistito sulla durezza del fango delle sue zampe. L'idea resta stabile fra le generazioni: non è un cavallo veloce, ma una creatura costruita per avanzare, trasportare e resistere.

Tra Mudbray e i grandi Pokémon terrestri

Mudbray conserva la stessa base tematica, ma rappresenta una fase più piccola e meno sviluppata di quel concetto. L'evoluzione non cambia il suo tipo, ma trasforma la resistenza e la forza fisica nel centro della sua identità.

Rispetto a Rhyhorn, condivide il corpo pesante e l'orientamento fisico, anche se Mudsdale si affida più a Sopportazione che a una difesa puramente statica. Ricorda anche Donphan per la capacità di entrare su colpi fisici e sfruttare le mosse di tipo Terra e Roccia. La differenza pratica sta nel modo di ottenere valore: Donphan di solito offre utilità immediata con i suoi strumenti, mentre Mudsdale ha bisogno di subire attacchi perché Sopportazione sposti gradualmente lo scambio a suo favore.

In una partita normale conviene mandarlo in campo contro un attaccante fisico che non possa colpirlo con Acqua, Erba o Ghiaccio. Se l'avversario cambia, Levitoroccia o un attacco di tipo Terra sfruttano quel turno. Se resta in campo, conviene conservare Riposo per quando il logoramento diventa rilevante, perché la sua Velocità 35 rende difficile riprendere il controllo dopo aver regalato un turno.

Carte del GCC

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