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Illustrazione ufficiale di Oranguru

#0765

Oranguru

Gen VII

Pokémon Saggio

NormalePsico

Voce del Pokédex · Sole

Famoso per la sua intelligenza, questo Pokémon tende a guardare dall’alto in basso gli Allenatori poco esperti e a prediligere i più competenti.

Altezza
1.5 m
Peso
76 kg
Esp. base
172
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS90Attacco60Difesa80Velocità60Dif. Sp.110Att. Sp.90
PS
90
Attacco
60
Difesa
80
Velocità
60
Dif. Sp.★
110
Att. Sp.
90

Totale 490

Alto

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS150197
Attacco58123
Difesa76145
Velocità58123
Dif. Sp.103178
Att. Sp.85156
Totale530922

Chi è Oranguru

76 kg per 1,5 m d'altezza: Oranguru ha una presenza più imponente di quanto lasci intendere il suo aspetto tranquillo. Il suo design parte da un orangotango e dalla figura del guru, una combinazione che si accorda con la sua intelligenza, il suo atteggiamento altezzoso e il tipo Psico. Il nome inglese unisce «orangutan» e «guru»; quello giapponese, Yareyuutan, combina やれ, «fallo», con «orangotango».

Vive in cima agli alberi e passa lunghi periodi a meditare. Non si limita a osservare: lancia Poké Ball ad altri Pokémon, impartisce loro ordini e usa un ventaglio fatto di foglie e peli per imporre la sua volontà. Conosce anche molto bene la foresta e cerca erbe medicinali per curare i Pokémon feriti. Con gli esemplari della sua stessa specie mantiene una rivalità costante, basata su prove d'ingegno, e a volte scende fino alla costa per sfidare mentalmente Slowking.

Oranguru è apparso nella settima generazione e non si evolve né deriva da un'altra specie. La sua linea evolutiva termina qui.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ColeotteroBuio
×½

Resistenza

Psico
×0

Immunità

Spettro

Oranguru in dettaglio

Un saggio dalle radici molto precise

Il design si basa su un orangotango, un animale associato alla vita tra le chiome e a un'intelligenza notevole, ma aggiunge la figura del guru come autorità che guida gli altri. Da qui derivano la barba, il portamento da anziano e il ventaglio con cui dirige gli altri Pokémon. Il tipo Psico non è legato soltanto al suo aspetto: le descrizioni del Pokédex lo mostrano mentre medita, mette alla prova il suo ingegno con Slowking e impartisce ordini alle creature della giungla.

Il nome inglese è diretto: «orangutan» più «guru». Il giapponese Yareyuutan conserva il riferimento all'orangotango e aggiunge やれ, un ordine equivalente a «fallo». Questa radice verbale si accorda con Imposizione, la mossa che impara al livello 50 e che definisce il suo modo di combattere.

La controparte di Passimian

Oranguru è stato introdotto nella settima generazione come controparte di Passimian. Entrambi rappresentano primati di Alola, ma hanno funzioni opposte. Passimian è orientato all'azione collettiva e alla fisicità; Oranguru preferisce controllare il ritmo, impartire ordini all'alleato e sfruttare la propria resistenza speciale. Entrambi hanno un totale di 490, anche se Oranguru concentra più risorse in PS, Difesa Speciale e Attacco Speciale, lasciando Attacco e Velocità a 60.

Il confronto spiega anche la loro identità visiva. Uno porta con sé il concetto di gruppo organizzato; l'altro quello dell'istruttore che osserva dall'alto e decide cosa deve fare ogni componente.

Da Alola a Paldea

La specie è presente solo dalla settima generazione. Ad Alola, le sue descrizioni insistevano sulla rivalità intellettuale, la meditazione e il trattamento sprezzante riservato agli Allenatori inesperti. A Galar ha acquisito maggiore rilievo il suo lato di custode della foresta: usa il ventaglio per impartire istruzioni e raccoglie erbe medicinali per i Pokémon feriti. A Paldea è rimasta l'immagine di una creatura solitaria e saggia, con una vita tranquilla nel cuore della foresta.

La sua progressione per livello conserva la stessa struttura: Confusione e Provocazione all'inizio, Calmamente e Veicolaforza nella parte centrale, Distortozona, Psichico e Imposizione più avanti, e Divinazione come ultima mossa. Il suo accesso alle generazioni successive non ha cancellato il concetto originale; lo ha trasferito in nuovi strumenti e formati.

Come sfruttarlo senza chiedergli miracoli

In una partita normale, la cosa più pratica è sfruttare la sua grande Difesa Speciale per entrare davanti ad attacchi speciali che non siano di tipo Coleottero o Buio. Calmamente migliora insieme la sua resistenza e il suo Attacco Speciale, mentre Psichico offre danni costanti. Ripicca copre in parte il problema del suo Attacco basso, perché usa l'Attacco del bersaglio per calcolare i danni.

In doppio, Telepatia vale più di Forza Interiore quando l'alleato usa mosse che colpiscono tutto il campo. Distortozona corregge la sua Velocità bassa e Imposizione permette di ripetere un attacco potente dell'alleato, ma Oranguru ha bisogno di protezione durante il turno di preparazione. La Provocazione avversaria, i cambi frequenti e gli avversari che esercitano pressione con il tipo Buio gli interrompono facilmente il piano.

È anche una specie particolare per il suo rapporto con Imposizione: è l'unico Pokémon conosciuto capace di impararla. Questa mossa riassume meglio di qualsiasi statistica il suo ruolo di saggio che non vuole attaccare per primo, ma decidere chi lo farà.

Carte del GCC

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