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Illustrazione ufficiale di Oricorio

#0741

Oricorio

Gen VII

Pokémon Danza

FuocoVolante

Voce del Pokédex · Sole

Genera del fuoco congiungendo le ali. Avvolge il nemico con violente fiamme mentre si esibisce in un’elegante coreografia di danza.

Altezza
0.6 m
Peso
3.4 kg
Esp. base
167
Crescita
Media
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS75Attacco70Difesa70Velocità93Dif. Sp.70Att. Sp.98
PS
75
Attacco
70
Difesa
70
Velocità
93
Dif. Sp.
70
Att. Sp.★
98

Totale 476

Alto

EV ottenuti +2 Att. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS135182
Attacco67134
Difesa67134
Velocità88159
Dif. Sp.67134
Att. Sp.92165
Totale516908

Chi è Oricorio

Le sue ali sembrano due ventagli pronti ad aprirsi al ritmo della musica. Oricorio è un piccolo uccello dalle zampe sottili, dal becco ricurvo e dal piumaggio adattato al fiore del cui nettare si nutre. Ogni nettare ne cambia l'aspetto e dà origine a uno dei suoi quattro stili: Flamenco, Cheerdance, Hula o Buyō. Cambia anche il tipo principale delle sue mosse legate alla danza.

Le voci del Pokédex lo descrivono come un ballerino che attacca mentre si muove. Nello Stile Flamenco unisce le ali e lancia fiamme con una coreografia elaborata; quando si lascia trasportare dalla passione, ammalia l'avversario e aspetta che abbassi la guardia per incenerirlo. La danza non è un semplice ornamento: fa parte del suo modo di combattere e di rapportarsi con chi lo allena. Un ordine sbagliato può farlo infuriare fino a renderlo una furia.

Il suo design prende spunto dai mieleri delle isole Hawaii e da diverse tradizioni della danza. Non ha stadi precedenti né successivi: occupa da solo l'intera linea evolutiva. I suoi cambiamenti di forma dipendono dal nettare, non dall'esperienza.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Roccia
×2

Debolezza

AcquaElettro
×½

Resistenza

FuocoLottaAcciaioFolletto
×¼

Grande resistenza

ErbaColeottero
×0

Immunità

Terra

Oricorio in dettaglio

Un uccello fatto di nettare e coreografia

Il design parte dai mieleri hawaiani, piccoli uccelli che si nutrono di nettare e hanno becchi adattati ai fiori che visitano. Oricorio trasferisce questa idea in un Pokémon che cambia forma bevendo nettari di colori diversi. Ricorda anche i fringuelli di Darwin: un'unica linea di uccelli con tratti diversi a seconda dell'ambiente e del cibo disponibile.

Ogni stile prende come riferimento una danza precisa. Flamenco si ispira al flamenco; Cheerdance alle cheerleader; Hula all'hula; e Buyō alla danza giapponese, con ali che ricordano un ventaglio pieghevole. I nomi degli stili mantengono questo legame con le isole di Alola e con le loro tradizioni. Il nome giapponese, Odoridori, combina odori, «danza», con tori, «uccello», ed evoca anche l'idea della varietà dei colori. Oricorio unisce oriole e choreography, con un riferimento all'uccello e alla coreografia.

Quattro stili, una sola base

Lo Stile Flamenco è di tipo Fuoco/Volante. Lo Stile Cheerdance aggiunge Elettro, lo Stile Hula aggiunge Psico e lo Stile Buyō aggiunge Spettro, ma tutti conservano il tipo Volante, le stesse statistiche base e Sincrodanza. Il cambio di stile modifica soprattutto le resistenze, le debolezze e il tipo di Mutadanza.

Questa varietà ricorda Vivillon, un'altra specie le cui forme dipendono da fattori esterni, anche se qui il cambiamento avviene direttamente tramite il nettare. Condivide anche con Lilligant l'accesso a Eledanza e l'idea di aumentare la propria forza con un turno di preparazione. La differenza è che Oricorio offre un'immunità a Terra e un'abilità capace di copiare le danze altrui.

Un debutto seguito da una pausa generazionale

Oricorio è comparso nella settima generazione, con uno stile associato a ciascuna delle isole principali di Alola. Nella generazione successiva è rimasto fuori dai giochi principali e non ha avuto neppure una presenza utilizzabile nelle avventure di quel periodo. È tornato in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, dove Stile Flamenco e Stile Cheerdance possono essere trovati a Paldea, mentre gli altri stili sono stati aggiunti tramite le espansioni e l'uso del nettare.

La distribuzione attuale rende più pratico cambiare stile che cercare quattro esemplari diversi. Basta procurarsi il nettare corrispondente e usarlo sullo stesso Pokémon. Lo stile non modifica le sue statistiche, quindi la scelta riguarda soprattutto il tipo secondario e gli abbinamenti difensivi.

Come sfruttarlo senza chiedergli troppo

In una partita normale, impara Taglioaereo al livello 13, Acrobazia al livello 23 e Mutadanza al livello 40. Trespolo arriva al livello 30 e Tifone al livello 47. Quest'ordine gli permette di attaccare con STAB speciale prima di avere a disposizione la sua mossa caratteristica, anche se Tifone sacrifica la precisione in favore della potenza.

In lotta, conviene mandarlo in campo contro gli attacchi di tipo Terra o contro avversari che usano mosse di tipo Erba, Coleottero, Lotta o Acciaio. Poi può usare Eterelama, Mutadanza o Retromarcia in base a ciò che ha davanti. Le trappole d'ingresso sono un problema serio per via della sua debolezza a Roccia, quindi Scacciabruma o Trespolo aiutano a mantenerlo attivo. In doppio, la migliore occasione per Sincrodanza si presenta quando un alleato usa una danza che valga la pena copiare; senza questo contesto, l'abilità resta più una minaccia teorica che pratica.

Il suo Attacco, 70, non giustifica la costruzione come attaccante fisico, anche se dispone di Acrobazia, Volo o Aeroassalto. La strada più sensata passa dall'Attacco Speciale, dalla Velocità e da uno stile scelto in base alle resistenze di cui la squadra ha bisogno. Hawlucha offre un'alternativa più aggressiva basata sull'Attacco fisico, mentre Oricorio conserva il vantaggio di poter cambiare il tipo secondario con uno strumento e di riprodurre le mosse basate sulla danza.

Carte del GCC

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