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Illustrazione ufficiale di Orthworm

#0968

Orthworm

Gen IX

Earthworm Pokémon

Acciaio

Voce del Pokédex · Scarlatto

When attacked, this Pokémon will wield the tendrils on its body like fists and pelt the opponent with a storm of punches.

Altezza
2.5 m
Peso
310 kg
Esp. base
240
Crescita
Lenta
Cattura

25/255Difficile

Amicizia

50/255

Statistiche di base

PS70Attacco85Difesa145Velocità65Dif. Sp.55Att. Sp.60
PS
70
Attacco
85
Difesa★
145
Velocità
65
Dif. Sp.
55
Att. Sp.
60

Totale 480

Alto

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS130177
Attacco81150
Difesa135216
Velocità63128
Dif. Sp.54117
Att. Sp.58123
Totale521911

Chi è Orthworm

Orthworm è apparso nella nona generazione, in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. Il suo design parte da un lombrico, ma lo trasforma in una creatura metallica dal corpo segmentato e con diversi appendici che usa come braccia. Vive in deserti aridi e mantiene il proprio corpo consumando il ferro presente nel terreno. La voce di Scarlatto descrive come reagisce agli attacchi: usa i tentacoli come pugni e colpisce l'avversario con una pioggia di pugni. Quella di Violetto si concentra sulla sua alimentazione, legata al minerale che estrae dalla terra.

Il nome inglese combina «ore», minerale metallico, con «worm», lombrico. Il giapponese ミミズズ (Mimizuzu) parte da mimizu, «lombrico», e aggiunge zuzuzu, un'onomatopea legata allo scavare o all'avanzare sottoterra. Il suo tipo Acciaio si adatta a questa dieta a base di ferro e all'aspetto delle placche che ricoprono il corpo.

Orthworm non si evolve e non proviene da un'altra specie. La sua presenza a Paldea è legata anche ai Pokémon dominanti: una versione di dimensioni spropositate appare come una delle sfide della storia, anche se la specie normale è alta 2,5 m e pesa 310 kg.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoLottaTerra
×½

Resistenza

NormaleErbaGhiaccioVolantePsicoColeotteroRocciaDragoAcciaioFolletto
×0

Immunità

Veleno

Orthworm in dettaglio

Un lombrico fatto di minerale

Il punto di partenza di Orthworm è semplice: un lombrico. La specie aggiunge placche metalliche, una bocca dentata e appendici laterali che sembrano braccia, con cui rappresenta l'immagine di un animale sotterraneo trasformato in una macchina. La sua dieta a base di ferro spiega sia il tipo Acciaio sia il rapporto con il terreno che compare nel Pokédex. Non è una creatura minerale come Glimmet, ma condivide con lui l'idea che Paldea mescoli organismi viventi e materiali estratti dal suolo.

Il nome inglese unisce «ore», minerale metallico, e «worm», lombrico. In giapponese, ミミズズ (Mimizuzu) usa mimizu, «lombrico», insieme a zuzuzu, un'onomatopea associata allo spostarsi sottoterra. L'etimologia descrive il concetto senza nasconderlo: è un lombrico che scava e mangia metallo.

Il contrasto fra dimensioni e funzione

La sua versione di Pokémon dominante esaspera le dimensioni della specie e la trasforma in un ostacolo mobile durante l'avventura di Paldea. La forma normale raggiunge già 2,5 m, ma lo scontro contro il dominante presenta una scala molto maggiore. Questa differenza serve a separare il comportamento quotidiano dallo spettacolo della storia: fuori dalla lotta della trama resta un Pokémon con una sola forma e senza evoluzioni.

Come riferimento visivo, anche Steelix trasforma l'idea di un serpente o di un lombrico sotterraneo in un corpo metallico. Orthworm è meno aggressivo nella silhouette e più espressivo nelle braccia, che giustificano la descrizione dei suoi pugni. Rispetto a Wormadam, un'altra specie legata ai vermi, non cambia aspetto in base all'ambiente e non ha bisogno di uno strato esterno per definire la propria forma.

Cosa fare con i suoi 145 di Difesa

Il modo più chiaro di usarlo consiste nell'entrare davanti a un attaccante fisico, sfruttare Geofagia contro la Terra e piazzare Levitoroccia o Punte. Poi può usare Ferroscudo per migliorare la propria resistenza e Schiacciacorpo per trasformare quella Difesa in pressione offensiva. Il piano funziona meglio quando l'avversario non ha pronto un attaccante speciale e quando la squadra può aiutarlo a conservare i PS.

Metaltestata è il suo attacco di tipo Acciaio più diretto, mentre Terremoto copre gli obiettivi che non vogliono affrontare le sue principali mosse fisiche. È disponibile anche Pesobomba, anche se la sua potenza dipende dal peso dell'obiettivo e non conviene trattarlo come un attacco universale. Autotomia offre un aumento della Velocità, ma da sola non corregge la sua mancanza di potenza né la sua Difesa Speciale di 55.

I suoi limiti dal debutto

Orthworm ha debuttato nella nona generazione, quindi non ha una storia di cambiamenti fra le generazioni precedenti. La sua principale novità meccanica è stata l'arrivo di Geofagia, un'abilità che altera completamente il rapporto abituale fra un Pokémon di tipo Acciaio e le mosse di tipo Terra. Invece di limitarsi a resistervi o a evitarle, può recuperare PS quando ne viene colpito.

Questo vantaggio ha un costo. Il tipo Acciaio lo lascia esposto a Fuoco e Lotta, mentre i suoi 55 di Difesa Speciale permettono a molti attaccanti speciali di costringerlo a uscire. Perde efficacia anche se subisce danni residui per diversi turni o se l'avversario mette pressione prima che possa piazzare le entry hazard. Nelle lotte normali rende meglio quando entra dopo un cambio prevedibile, soprattutto contro le squadre che abusano del tipo Terra, e non quando è costretto a reggere attacchi vari fin dal primo turno.

Carte del GCC

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