Pidgey in dettaglio
Poppo, o il rumore che fa una colomba
ポッポ, Poppo, è semplicemente l'onomatopea giapponese del tubare di una colomba. Il nome inglese, Pidgey, viene da pigeon, con richiami a budgie, chickadee e pudgy, quest'ultimo nel senso di paffuto. Nella beta di Rosso e Verde avrebbe dovuto chiamarsi Pidge, senza la y finale.
La cosa curiosa è che il design non somiglia poi tanto a una colomba. Il corpo compatto, il becco corto e il piumaggio bruno fanno pensare piuttosto a un passeriforme, e in particolare alla femmina del passero domestico. I segni neri intorno agli occhi, invece, richiamano Ra e Horus, le divinità egizie del sole e del cielo rappresentate con la testa di un falco. Un uccello da giardino con il trucco da rapace.
Cosa è cambiato tra le generazioni
Nella prima generazione non esistevano Attacco Speciale e Difesa Speciale separati, ma un unico valore Speciale, e il suo era 35. Quando nella seconda è stato diviso in due gli sono toccati 35 e 35, quindi nel suo caso il cambiamento non ha spostato nulla. A cambiare è stata invece Raffica: in Rosso e Blu era di tipo Normale ed è passata a Volante in Oro e Argento, smettendo così di coincidere con l'altro tipo del suo utilizzatore e iniziando a comportarsi come la mossa d'uccello che sembra essere.
La sua presenza a Kanto era spropositata. In Rosso e Blu compariva sui percorsi 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 21, 24 e 25, più della metà della mappa. Quell'ubiquità è finita: in Spada e Scudo non è presente nel gioco base, e ci sono intere generazioni in cui bisogna andarlo a cercare fuori.
Il primo fallimento di Ash
Il primo Pokémon che Ash prova a catturare nell'anime è un Pidgey, nell'episodio iniziale, e fallisce perché Pikachu si rifiuta di obbedirgli. La scena dura poco e fa esattamente il lavoro che deve fare: l'uccello più innocuo del Percorso 1 serve a chiarire che il protagonista non sa ancora nulla. Anni dopo, quello che Ash aveva a Kanto è diventato un Pidgeotto e poi un Pidgeot, e si è fermato in un bosco a prendersi cura di uno stormo.
Dodici caramelle
In Pokémon GO la sua linea ha uno dei costi evolutivi più bassi del gioco: 12 caramelle per passare allo stadio intermedio. Nel 2016 questo ha dato il via a una routine che ha definito i primi mesi del gioco — accumulare decine di esemplari, attivare un Fortunuovo e concatenare evoluzioni per mezz'ora, salendo di livello a forza di uccelli. Probabilmente è l'uso più intensivo che sia mai stato fatto di questa specie.
Rispetto a Spearow, che frequenta più o meno gli stessi percorsi di Kanto, perde in Attacco e in Velocità, e in cambio offre un'evoluzione in più e un carattere che il Pokédex descrive come docile, contrapposto all'aggressività dell'altro. Rispetto a Starly, l'uccello d'apertura di Sinnoh, il confronto è peggiore: fa lo stesso lavoro, si evolve più tardi e la sua forma finale non arriva dove arriva quella dell'altro.