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Illustrazione ufficiale di Pyukumuku

#0771

Pyukumuku

Gen VII

Pokémon Oloturia

Acqua

Voce del Pokédex · Sole

Vive nei pressi delle spiagge e in acque poco profonde. Espelle gli organi interni per catturare le prede e attaccare i nemici.

Altezza
0.3 m
Peso
1.2 kg
Esp. base
144
Crescita
Veloce
Cattura

60/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS55Attacco60Difesa130Velocità5Dif. Sp.130Att. Sp.30
PS
55
Attacco
60
Difesa★
130
Velocità
5
Dif. Sp.★
130
Att. Sp.
30

Totale 410

Medio

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS115162
Attacco58123
Difesa121200
Velocità962
Dif. Sp.121200
Att. Sp.3190
Totale455837

Chi è Pyukumuku

Il design di Pyukumuku parte da un cetriolo di mare, un animale molle delle acque costiere, con tratti che ricordano anche alcune lepri di mare. Il dettaglio più strano è nelle interiora: può espellerle dalla bocca e usarle come un pugno per colpire chi lo calpesta o un predatore. Le voci del Pokédex lo collocano su spiagge e bassi fondali caldi, dove resta idratato grazie al muco che ricopre il corpo. Questo strato gli permette di resistere diversi giorni fuori dall’acqua, ma rende anche scivolosa la superficie su cui si trova.

Il suo comportamento mescola difesa e cattivo carattere. Se viene trascinato a riva, gli abitanti di Alola di solito lo riportano in mare; se qualcuno lo calpesta, reagisce colpendo senza sosta. La specie non ha una linea evolutiva: compare da sola, senza forme alternative né un’evoluzione successiva. Il suo nome giapponese, Namakobushi, unisce «cetriolo di mare» e «pugno», una descrizione diretta di questa anatomia così insolita.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErba
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioAcciaio

Pyukumuku in dettaglio

Un cetriolo di mare con un pugno dentro

Il corpo è basato su un cetriolo di mare, ma la forma tondeggiante, i piccoli appendici e l’espressione facciale sono stati collegati anche alle lepri di mare note come «conigli di mare». La bocca serve a espellere le interiora, che assumono la forma di un pugno e spiegano sia il suo aspetto sia il modo in cui attacca. Il nome giapponese Namakobushi combina namako, «cetriolo di mare», e kobushi, «pugno». Il nome inglese Pyukumuku conserva il suono dell’originale e aggiunge associazioni con «puke», «cucumber» e «mucus».

Il muro che non vuole attaccare

La distribuzione delle statistiche chiarisce l’intento: 130 di Difesa e 130 di Difesa Speciale, contro appena 30 di Attacco Speciale e 60 di Attacco. Non cerca di vincere con la forza, ma di restare in campo, recuperare e logorare. Inconsapevolezza gli permette di ignorare i potenziamenti dell’avversario, una funzione particolarmente utile contro gli attaccanti che devono accumulare aumenti per superare le squadre difensive.

Il set più riconoscibile ruota attorno a Ripresa, Tossina e Inondazione. Ripresa conserva la salute, Tossina fornisce i danni che gli mancano e Inondazione cambia il tipo del bersaglio in Acqua. Può anche usare Contrattacco per punire un colpo fisico, anche se questa risorsa richiede di subire l’attacco e non risolve il problema contro gli avversari speciali. Espellinterno offre un’opzione più aggressiva: se viene mandato KO, restituisce come danno i PS che gli restavano.

Come batterlo

La passività è il suo difetto principale. Provocazione blocca quasi tutto il suo repertorio utile e Sostituto impedisce a Tossina di fare il suo lavoro. Gli attaccanti di tipo Erba ed Elettro lo mettono sotto pressione con mosse superefficaci, mentre un attaccante potente può portarlo fuori dalla portata di Ripresa prima che il logoramento inizi a farsi sentire. Inoltre, non conviene fare affidamento su Inconsapevolezza contro le abilità che la ignorano o contro avversari che non hanno bisogno di aumentare le proprie statistiche.

In una partita normale funziona meglio quando entra contro un avversario che non può mandarlo KO in due colpi né impedirgli di usare le mosse di stato. Tenerlo in salute è una priorità: indebolito dalle trappole o dai colpi precedenti, smette di fermare le minacce che ne giustificano l’uso. Gastrodon e Quagsire condividono il profilo di Pokémon di tipo Acqua difensivi, ma offrono più presenza offensiva o utilità diretta. Pyukumuku sacrifica entrambe in cambio di una specializzazione nel logoramento e in Inconsapevolezza.

Da Alola a Galar

Pyukumuku è comparso per la prima volta nella settima generazione, legato alle spiagge di Alola e alla tradizione di riportare in mare gli esemplari trascinati dalle onde. In Pokémon Spada e Pokémon Scudo ha mantenuto il suo concetto e la sua funzione difensiva, con un repertorio che conserva Ripresa, Tossina, Inondazione e Contrattacco. È inoltre comparso in diverse zone acquatiche di Galar, sia nel mondo esterno sia tramite la pesca e determinate tane Dynamax.

Il suo design ha un contraltare in Stunfisk: entrambi sembrano creature marine poco minacciose finché l’avversario non si avvicina troppo, ma Pyukumuku trasforma questa difesa in una strategia di logoramento. La specie non ha ricevuto un’evoluzione che ne modificasse il ruolo. Resta un piccolo animale costiero che si protegge con muco, interiora e pazienza.

Carte del GCC

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