Torna al Pokédex
Illustrazione ufficiale di Registeel

#0379

Registeel

Gen III

Pokémon Ferro

Leggendario
Acciaio

Voce del Pokédex · X

La pressione subita sottoterra per decine di migliaia di anni ha reso il suo corpo resistentissimo.

Altezza
1.9 m
Peso
205 kg
Esp. base
261
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS80Attacco75Difesa150Velocità50Dif. Sp.150Att. Sp.75
PS
80
Attacco
75
Difesa★
150
Velocità
50
Dif. Sp.★
150
Att. Sp.
75

Totale 580

Molto alto

EV ottenuti +2 Difesa · +1 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS140187
Attacco72139
Difesa139222
Velocità49112
Dif. Sp.139222
Att. Sp.72139
Totale6111021

Chi è Registeel

Il design di Registeel parte da un golem metallico dall'aspetto di un robot umanoide. Il suo corpo è cavo, arrotondato e formato da una sostanza più dura di qualsiasi metallo conosciuto, anche se si contrae e si dilata con facilità. I sette punti rossi del volto ricordano un sistema di scrittura codificata, cosa che si accorda con gli enigmi delle rovine in cui si incontravano i giganti leggendari di Hoenn.

Le voci del Pokédex lo presentano come una creatura antica, sottoposta per migliaia di anni alla pressione sotterranea. Alcune teorie lo collocano nel mantello terrestre e raccontano che sia risalito in superficie circa diecimila anni fa. Si dice anche che sia stato rinchiuso dagli esseri umani, che temevano il suo potere, e che nessuno sappia di cosa si nutra.

Registeel appartiene al gruppo dei giganti leggendari formato insieme a Regirock, Regice, Regieleki e Regidrago. Non si evolve e non deriva da un'altra specie. Il suo corpo grigio e la categoria di Pokémon Ferro riflettono l'idea di una reliquia vivente associata all'Età del Ferro.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoLottaTerra
×½

Resistenza

NormaleErbaGhiaccioVolantePsicoColeotteroRocciaDragoAcciaioFolletto
×0

Immunità

Veleno

Registeel in dettaglio

Un golem di metallo nato sottoterra

Registeel riunisce due idee: il golem delle leggende ebraiche e il robot umanoide della fantascienza. La prima spiega il suo corpo artificiale, il legame con forze antiche e la storia di un essere potente che finisce sigillato dagli esseri umani. La seconda emerge dalla forma arrotondata, dagli arti cilindrici e dal volto ridotto a punti rossi su una superficie nera.

Il suo nome giapponese, レジスチル, si legge Registeel e coincide con quello inglese e italiano. È formato da regis, una parola latina legata a «reale» o «del re», e steel, «acciaio». L'insieme mantiene la stessa struttura dei nomi degli altri giganti. Il gruppo ha anche una lettura storica: Regirock rimanda all'Età della Pietra, Regice all'Età del Ghiaccio e Registeel all'Età del Ferro.

La storia di una difesa che non invecchia bene

Ha debuttato nella terza generazione come uno dei tre giganti di Hoenn. Da allora ha mantenuto le sue statistiche base, con 150 di Difesa e 150 di Difesa Speciale come tratto centrale. Nella quarta generazione, il suo sprite europeo fu corretto perché la posizione di uno dei suoi bracci ricordava un saluto nazista. Il cambiamento non modificò il design generale, ma evitò una lettura accidentale nelle versioni successive.

La quinta generazione ha aggiunto Metalleggero come abilità speciale. Dimezza il peso di Registeel, anche se l'effetto ha poca importanza pratica rispetto a Corpochiaro. In Scarlatto e Violetto è tornato con un set di mosse apprese salendo di livello molto diverso da quello dei primi giochi: ora ottiene Ferrartiglio e Raggioscossa al livello iniziale, impara Cannonflash e Metaltestata al livello ventiquattro e conserva Esplosione per il livello settantotto.

Cosa condivide e cosa gli manca

Rispetto a Regirock, scambia parte della resistenza fisica con una Difesa Speciale molto più alta e un tipo Acciaio con più resistenze. Rispetto a Regice, offre una Difesa fisica molto superiore, anche se nessuno dei due eccelle per Velocità. Tutti e tre condividono la stessa idea di base: entrare davanti ad attacchi specifici e obbligare l'avversario a rispondere con la propria copertura.

Registeel compete anche, sul piano concettuale, con altri Pokémon Acciaio difensivi. Skarmory offre recupero e utilità fisica, mentre Scizor garantisce pressione offensiva e priorità. Registeel non dispone di nessuno dei due vantaggi. Non può permettersi di subire ripetutamente colpi superefficaci di Terra, Fuoco o Lotta, e i suoi 50 punti di Velocità fanno sì che spesso agisca dopo l'avversario anche quando ha bisogno di usare Tuononda.

Come mandarlo in campo

Il modo più semplice per usarlo è assegnargli una funzione precisa. Entra davanti ad avversari che non lo minacciano con Fuoco, Lotta o Terra, mette pressione con Tuononda e sfrutta Ferroscudo o Amnesia se l'avversario non ha una risposta immediata. Cannonflash funziona come attacco stabile, ma i suoi 75 di Attacco Speciale non permettono di aspettarsi grandi quantità di danni.

Metaltestata migliora i danni fisici e Mazzuolegno punisce i bersagli che resistono all'Acciaio, anche se la diminuzione della Velocità e della Difesa ne limita la continuità. Troppoforte colpisce più forte, ma le diminuzioni delle statistiche sono in contrasto con un Pokémon che vuole rimanere molti turni in campo. Esplosione offre una via d'uscita d'emergenza quando ha già svolto il suo compito o quando conviene scambiarlo con una minaccia avversaria.

L'errore più grave consiste nel trattarlo come una muraglia universale. Le sue difese sono enormi, ma i suoi 80 PS non sono altrettanto generosi e non dispone di recupero diretto tra le mosse disponibili qui. Ogni ingresso deve avere un motivo: bloccare un attacco, paralizzare, guadagnare un turno per potenziarsi o forzare un cambio prima che il logoramento lo mandi KO.

Carte del GCC

0%