Codaurlante in dettaglio
Il travestimento di una specie conosciuta
Codaurlante è progettato a partire da Jigglypuff, ma ne altera i tratti fino a renderlo più primitivo. Mantiene il corpo rotondo, le orecchie appuntite e l'espressione aperta, ma aggiunge canini, segni scuri attorno agli occhi e una criniera rosa che termina in una punta più scura. Questa criniera è la «coda» del nome inglese, anche se la creatura ha anche una vera coda posteriore.
Il suo nome giapponese, サケブシッポ, si romanizza come Sakebushippo e combina l'idea di urlare con quella di coda. Scream Tail conserva direttamente la stessa immagine. Anche il nome italiano Codaurlante unisce i due concetti, con un risultato più giocoso che minaccioso.
Un'origine che il gioco lascia aperta
Il Libro Scarlatto ha presentato Codaurlante come una creatura dall'aspetto antico e dal temperamento selvaggio. La spiegazione della professoressa Olim lo collega a un Jigglypuff ancestrale, mentre altri avvenimenti di Paldea fanno pensare che potrebbe essere una controparte di un'altra linea temporale. Le due versioni convivono senza risolvere la contraddizione. La specie è comparsa per la prima volta nella nona generazione, all'interno di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, quindi non ha una storia di cambiamenti tra le generazioni precedenti.
Nel Pokédex di Scarlatto si insiste sul fatto che il suo aspetto ricorda quello di Jigglypuff, ma il suo comportamento è molto più violento. Viene descritto anche il suo verso, una caratteristica distintiva. Nella serie animata, questa differenza diventa evidente quando viene messo a confronto con il suo parente contemporaneo: non interpreta una canzone intonata, ma urla.
Resistere prima di colpire
Il confronto con Wigglytuff è utile per capirlo. Entrambi hanno molti PS e un profilo legato al tipo Folletto, ma Codaurlante sacrifica la capacità offensiva per guadagnare Difesa Speciale e Velocità. I suoi 115 PS, 115 di Difesa Speciale e 111 di Velocità gli permettono di entrare in campo, agire presto e restarci. I suoi 65 di Attacco e 65 di Attacco Speciale spiegano perché i suoi colpi infliggano meno danni di quanto il totale di 570 potrebbe far pensare.
Nei combattimenti in singolo conviene sfruttare i turni in cui costringe l'avversario a cambiare o incassa un attacco di Lotta o Drago. Desiderio e Protezione formano una coppia logica per recuperare salute, mentre Tuononda rallenta gli avversari che cercano di superarlo. Levitoroccia aggiunge pressione ai cambi e Ultimocanto può chiudere una posizione bloccata, anche se obbliga a pianificare anche l'uscita di Codaurlante.
Cosa lo frena
I tipi Acciaio sono il suo problema più evidente: resistono a Carineria, Psichico e Granvoce e possono sfruttare le sue statistiche offensive modeste per piazzarsi davanti. Fuocopugno, Lanciafiamme e Fuocobomba coprono questa lacuna, ma non tutti i set possono permettersi di portarli. Anche i tipi Veleno e Spettro lo minacciano direttamente; Sgranocchio, Psicozanna o Veicolaforza non sostituiscono una risposta specifica se l'avversario è più resistente.
Paleoattivazione funziona meglio con Giornodisole o con una Capsula energetica, ma consumare lo strumento limita le altre forme di recupero. Inoltre, le alterazioni di stato e i potenti attacchi fisici logorano una creatura che deve conservare i propri PS per svolgere il suo ruolo di supporto. Il suo ruolo non consiste nello spazzare via da solo le squadre, ma nel creare turni con Desiderio, Protezione, Tuononda e i suoi strumenti di controllo, mentre un altro Pokémon sfrutta lo spazio.