Skitty in dettaglio
Un’erba che si chiama coda di volpe
エネコ (Eneco) unisce 狗尾草, enokorogusa, il nome giapponese dell’erba coda di volpe, a 猫, neko, gatto. La pianta termina in una spiga pelosa che si muove da sola con il vento, e lì c’è la coda: il giocattolo che la creatura stessa non riesce a lasciare in pace. L’inglese segue un’altra strada, skittish — pauroso, irrequieto — più kitty. Due lingue descrivono lo stesso Pokémon da estremi opposti: una nomina la cosa che si muove, l’altra quello che le corre dietro.
Un’abilità per due
Nella terza generazione, quando debuttò, poteva avere soltanto Incantevole. Normalità comparve nella quarta e da allora nessun Pokémon al di fuori di questa linea l’ha posseduta; restano in due, lui e la sua evoluzione. La sua storia è un gocciolio di tagli: nella quinta e nella sesta generazione smisero di convertirsi Introforza, Palla Clima e Giudizio, proprio dove si trovavano gli utilizzi più ingegnosi. La compensazione arrivò nella settima con il 20 % di potenza aggiunto, ed è un’aggiustatina pensata per l’adulto: serve Attacco per accorgersene, e 45 non è Attacco.
Resta il dettaglio che Normalità non trasforma le mosse di tipo Normale in nient’altro, si limita ad aumentarne la potenza. Su Sdoppiatore e Facciata l’effetto è reale; su Geloraggio o Palla Ombra — entrambe disponibili tramite MT — è un cambio di tipo che quasi sempre peggiora il risultato.
Il gatto di mezzo
Meowth è l’altro felino di tipo Normale puro, e il confronto non fa alcun favore a Skitty: quello ha una mossa propria con una funzione chiara e una Velocità che lo ha reso utilizzabile per generazioni. Glameow propone lo stesso schema del gattino che si fa più elegante evolvendosi, con un design che punta sullo sgradevole invece che sul tenero. Skitty resta in mezzo ai due senza eccellere in nulla di concreto, e il suo ruolo nel catalogo è più quello di animale domestico che di risorsa: rosa, quadrupede, con il muso segnato da una mezzaluna color crema.
La cosa particolare è invece la varietà di tipi nel suo repertorio, nonostante sia monotipo. Voce Incantata al 13, Fascino al 25, Occhioni Teneri al 43 e Carineria al 46 sono mosse di tipo Folletto, e sono quattro dei suoi diciassette apprendimenti per livello. Rivincita, al 22, è l’unica mossa di tipo Buio che gli esce.
Dove si trovava e dove non c’è più
In Rubino, Zaffiro e Smeraldo si cattura sul Percorso 116, e c’è anche uno scambio a Forestopoli in cui lo si riceve in cambio di un Pikachu. La quarta generazione lo colloca sul Percorso 222 di Sinnoh e la sesta sul Percorso 4 di Kalos. Da lì scompare dalla mappa: né Spada e Scudo né Scarlatto e Violetto lo includono nel loro Pokédex, e Diamante Lucente e Perla Splendente — che permettono ancora di catturarlo — sono tra i pochi titoli recenti in cui si può mettere le mani su di lui.
La sua felicità base è 70, quella di quasi tutti, e la sua esperienza base 52, tra le più basse del gioco. Nulla nella sua scheda dati è pensato perché duri fino alla fine di una partita.