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Illustrazione ufficiale di Sliggoo

#0705

Sliggoo

Gen VI

Pokémon Mollusco

Drago

Voce del Pokédex · X

Respinge i nemici secernendo un liquido vischioso in grado di sciogliere qualunque cosa. I suoi occhi hanno subito una degenerazione che lo ha reso cieco.

Altezza
0.8 m
Peso
17.5 kg
Esp. base
158
Crescita
Lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS68Attacco75Difesa53Velocità60Dif. Sp.113Att. Sp.83
PS
68
Attacco
75
Difesa
53
Velocità
60
Dif. Sp.★
113
Att. Sp.
83

Totale 452

Alto

EV ottenuti +2 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS128175
Attacco72139
Difesa52115
Velocità58123
Dif. Sp.106181
Att. Sp.79148
Totale495881

Chi è Sliggoo

Come Goomy, Sliggoo sembra una lumaca molle e indifesa, ma il suo corpo nasconde risorse molto meno innocue. Secerne una sostanza vischiosa capace di dissolvere i materiali e la usa per allontanare chiunque si avvicini. La spalma anche sulle prede, dato che non ha denti e deve ammorbidirle prima di ingerirle.

I suoi occhi si sono involuti fino a lasciarlo privo della vista. Per orientarsi usa quattro antenne che funzionano come un radar: rilevano suoni e odori e svolgono il lavoro di un naso e di due orecchie. Questa percezione non lo aiuta sempre a distinguere gli alleati dalle prede. Le descrizioni del Pokédex raccontano di casi in cui arriva a mangiare un altro esemplare della sua specie senza mostrare preoccupazione.

Si muove lentamente e porta sulla schiena una protuberanza a spirale che contiene il cervello e gli organi interni. Nella sua linea evolutiva occupa la fase intermedia: nasce da Goomy quando sale al livello 40 e lascia il posto a Goodra quando sale al livello 50 mentre piove.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

GhiaccioDragoFolletto
×½

Resistenza

FuocoAcquaElettroErba

Sliggoo in dettaglio

Una lumaca guidata dall’olfatto

Il design parte da animali dal corpo molle, soprattutto lumache e altri gasteropodi senza un guscio visibile. La forma allungata, la consistenza vischiosa e l’assenza di occhi funzionali portano l’idea verso un territorio più fantastico. Le quattro antenne sostituiscono la vista con una percezione basata su suoni e odori, mentre la protuberanza a spirale sulla schiena ricorda che la sua anatomia non segue quella di una lumaca comune.

Il nome giapponese, Numeil (ヌメイル), combina numeru, «scivoloso», con snail, «lumaca». L’inglese Sliggoo unisce slug, «limaccia», con goo, «bava» o «sostanza vischiosa». In entrambi i casi, il nome insiste sulla consistenza del corpo più che sulla sua natura di Pokémon di tipo Drago.

Quello che raccontano le sue descrizioni

La sostanza vischiosa non è un semplice ornamento: dissolve i materiali, aiuta a preparare le prede e funziona da difesa. Questo comportamento si adatta a una creatura che non vede e che avanza lentamente. Spiega anche il tono inquietante di alcune descrizioni: Sliggoo può confondere un alleato con del cibo e divorarlo senza scomporsi. La specie non viene presentata come un animale astuto, ma come uno adattato a sopravvivere con sensi diversi e una chimica corporea pericolosa.

Da Kalos a Hisui

Sliggoo ha debuttato in Pokémon X e Y come fase intermedia della linea evolutiva di Goomy. Nella generazione successiva, l’evoluzione in Goodra poteva avvenire anche salendo di livello con la nebbia, una particolarità rimasta limitata a quella generazione. In seguito, Leggende Pokémon: Arceus ha aggiunto una forma di Hisui con un guscio metallico, rafforzando l’interpretazione di Sliggoo come una chiocciola oltre che una limaccia.

La forma originale è ricomparsa in Pokémon Scarlatto e Violetto insieme alla possibilità di ottenere la forma di Hisui tramite i metodi di connessione tra giochi. Il contrasto tra le due versioni sta nella sagoma: una conserva la protuberanza molle e aperta, mentre l’altra la trasforma in un guscio pesante che protegge il corpo.

Come sfruttarlo senza esagerare

In una partita normale, Sliggoo rende meglio dopo aver ottenuto mosse che sfruttano la sua Difesa Speciale di 113. Dragopulsar offre danni costanti e Fanghiglia amplia la copertura; Pioggiadanza, inoltre, si abbina a Idratazione e alla condizione necessaria per evolversi, anche se spendere un turno per prepararla non è sempre conveniente.

Mangiaerba permette di entrare davanti a Erba e ottenere un aumento dell’Attacco, ma non sistema la Difesa di 53 né la Velocità di 60. I forti attacchi fisici, Ghiaccio, Drago e Folletto sono risposte chiare. Se viene usato nei combattimenti tra specie non evolute, un’Evolcondensa ne migliora la resistenza e rende più pratico il ruolo di muro speciale; anche così, gli avversari che colpiscono dal lato fisico possono allontanarlo rapidamente. L’abilità Viscosità è più utile contro gli attaccanti da contatto, perché ogni colpo ricevuto riduce la sua Velocità.

Carte del GCC

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