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Illustrazione ufficiale di Slowbro

#0080

Slowbro

Gen I

Pokémon Paguro

AcquaPsico

Voce del Pokédex · X

Lo Shellder che gli sta attaccato non si stacca mai a causa del profumo appetitoso della coda.

Altezza
1.6 m
Peso
78.5 kg
Esp. base
172
Crescita
Media
Cattura

75/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS95Attacco75Difesa110Velocità30Dif. Sp.80Att. Sp.100
PS
95
Attacco
75
Difesa★
110
Velocità
30
Dif. Sp.
80
Att. Sp.
100

Totale 490

Alto

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS155202
Attacco72139
Difesa103178
Velocità3190
Dif. Sp.76145
Att. Sp.94167
Totale531921

Chi è Slowbro

Il guscio che porta sulla coda non è suo, e non ce l'ha messo lui. È uno Shellder che ha morso uno Slowpoke mentre pescava nel fiume e che, secondo il Pokédex, non si stacca per nulla al mondo: la coda gli risulta troppo appetitosa. Tutto il resto nasce da quel morso.

Il veleno del mollusco gli circola nelle vene e, invece di fargli male, lo rende ancora più assonnato. Gli basta contemplare l'oceano per staccare la spina; con il veleno addosso raggiunge il massimo del relax. Ogni morso gli fa venire un'idea brillante, che dimentica pochi istanti dopo. E siccome la coda non gli serve più da canna da pesca, deve entrare in acqua per cercare prede, cosa che fa controvoglia.

La categoria ufficiale, Pokémon Paguro, richiama il crostaceo che occupa conchiglie altrui, solo che qui la conchiglia è arrivata da sola.

L'accordo è reversibile, e lo dice la voce stessa: se Shellder si stacca, torna a essere Slowpoke. Poche specie hanno scritta nella propria descrizione la procedura per tornare indietro. Con 1,6 metri e 78,5 chili, l'evoluzione lo fa anche stare in piedi — Slowpoke cammina a quattro zampe e Slowbro no —, mentre il colore rosa e l'espressione assente restano intatti da una forma all'altra.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

ElettroErbaColeotteroSpettroBuio
×½

Resistenza

FuocoAcquaGhiaccioLottaPsicoAcciaio

Slowbro in dettaglio

Yadoran, quello che non alloggia

Il nome giapponese, ヤドラン, gioca con 宿 (yado, alloggio) e ammette più letture contemporaneamente: 宿らん, non alloggiare, ma anche 宿借り (yadokari, paguro) e 宿主 (yadonushi, l'ospite che ospita il parassita). Tutte e tre descrivono la stessa scena da angolazioni diverse, a seconda di chi decidi che comandi sulla coda. L'inglese è molto più piatto: slow più bro, da brother, per indicare la convivenza tra i due animali. In spagnolo il nome inglese è rimasto invariato.

Il design mescola diverse cose. La base è la stessa di Slowpoke — salamandra gigante, ippopotamo, lontra gigante —, mentre ciò che gli si aggiunge sopra è lo stile di vita del paguro. Bulbapedia indica inoltre il sazae-oni, un demone marino del folclore giapponese che vive in una conchiglia di lumaca marina irta di spine, più o meno ciò che gli pende dalla coda.

A Shellder, tra l'altro, va molto peggio. La stessa specie che con una Pietraidrica si trasforma in Cloyster finisce qui a mordere una coda per il resto della sua vita, e nell'artwork ufficiale non conserva nemmeno la forma che ha da solo: si allunga a spirale e perde le spine.

L'Amnesia di Rosso e Blu

Nella prima generazione non esistevano Attacco Speciale e Difesa Speciale separati: c'era un'unica statistica, Speciale, e Amnesia la faceva aumentare di colpo. Con quella meccanica, Slowbro reggeva qualsiasi cosa dal lato speciale, mentre i suoi 110 di Difesa si occupavano già del fisico, e Surf faceva il resto senza bisogno di altro. Questo set, con Riposo per curarsi una volta preparato, è uno dei più conosciuti nella storia competitiva del gioco, e Smogon ha ancora Slowbro nel formato OU di Rosso e Blu.

Tutto questo si ruppe nella seconda generazione. Quando Speciale venne divisa in due, i suoi 100 di Attacco Speciale si separarono dagli 80 di Difesa Speciale, e Amnesia iniziò ad aumentare solo la Difesa Speciale. Quello che era un piano completo rimase un mezzo piano. Se oggi è ancora utilizzabile non lo deve a niente di tutto questo, ma a Rigenergia, un'abilità arrivata tre generazioni più tardi.

Tre corpi per lo stesso Slowpoke

Slowbro ha due forme alternative e nessuna delle due assomiglia all'altra. La megaevoluzione, di Rubino Omega e Zaffiro Alpha, ribalta la scena: Shellder lo inghiotte intero e Slowbro finisce dentro la conchiglia, appoggiato sulla coda, con Guscioscudo come abilità — che annulla i brutti colpi e si abbina a una Difesa alle stelle.

Quella di Galar, dell'Isola dell'Armatura, cambia tipo in Veleno e Psico, mette Shellder sul braccio e lo usa come cannone. La sua abilità, Colpolesto, gli dà a volte priorità quando attacca; è l'unica specie a possederla ed è pensata proprio per coprire il problema di sempre, quella Velocità di 30. Per ottenerla bisogna usare una Fascia Galarnoce su uno Slowpoke, non su uno Slowbro.

Delle tre, quella originale è la meno elaborata e la più usata: le altre due dipendono da una Megapietra ormai assente dai giochi attuali oppure da uno strumento di un'espansione specifica.

Carte del GCC

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