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Illustrazione ufficiale di Spewpa

#0665

Spewpa

Gen VI

Pokémon Tirascaglie

Coleottero

Voce del Pokédex · X

Vive nascosto nella boscaglia. Se attaccato, minaccia i nemici rizzando il pelo.

Altezza
0.3 m
Peso
8.4 kg
Esp. base
75
Crescita
Media
Cattura

120/255Facile

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS45Attacco22Difesa60Velocità29Dif. Sp.30Att. Sp.27
PS
45
Attacco
22
Difesa★
60
Velocità
29
Dif. Sp.
30
Att. Sp.
27

Totale 213

Basso

EV ottenuti +2 Difesa

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS105152
Attacco2481
Difesa58123
Velocità3089
Dif. Sp.3190
Att. Sp.2886
Totale276621

Chi è Spewpa

Come Metapod, Spewpa rappresenta una fase intermedia della metamorfosi, ma il suo aspetto ricorda meno una crisalide liscia e più una larva protetta all'interno di una copertura di fibre e peli. Il suo design è legato alle pupe delle falene, in particolare alle larve che fabbricano rifugi con materiali dell'ambiente circostante. I quadrati sul corpo evocano polvere, coriandoli o piccoli pixel, mentre il pelo irto ha una chiara funzione difensiva.

Vive nascosto all'ombra della vegetazione più fitta. Quando percepisce una minaccia, solleva i peli che ricoprono il corpo fino a renderli affilati, così da intimidire l'attaccante. Il suo corpo resiste persino ai becchi dei Pokémon uccello e, inoltre, sparge polvere di squame per proteggersi.

Occupa il secondo posto della sua linea evolutiva. Scatterbug si evolve in Spewpa raggiungendo il livello 9, per poi lasciare il posto a Vivillon al livello 12. Nei giochi della sesta generazione è stato il primo stadio della linea di Scatterbug ad adottare una forma compatta e difensiva.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

FuocoVolanteRoccia
×½

Resistenza

ErbaLottaTerra

Spewpa in dettaglio

Una crisalide dai peli difensivi

Spewpa riprende elementi dalle pupe delle falene e dalle larve che fabbricano astucci con fibre, peli o resti dell'ambiente circostante. Questo riferimento spiega il corpo chiuso e la testa appena visibile, mentre il pelo irto ricorda i peli urticanti di alcuni bruchi. In natura, questi peli possono scoraggiare i predatori; nel gioco, l'idea si trasforma in una difesa fisica e nella polvere che sparge quando si sente minacciato.

Il nome inglese combina «spew», legato all'espellere o allo spargere, e «pupa». Il giapponese, コフーライ (Kofuurai), incorpora suoni associati a qualcosa di piccolo o alla polvere insieme all'idea di un vagabondo. Non gli serve un nome diverso per rendere l'idea: il corpo compatto, la polvere e la futura trasformazione in Vivillon raccontano già tutta la storia.

Tre livelli tra bozzolo e farfalla

La progressione di questa linea è molto rapida. Scatterbug arriva a Spewpa al livello 9 e Spewpa si evolve al livello 12. Restano così soltanto tre livelli tra le due fasi. In una partita normale, c'è appena il tempo di sviluppare una strategia propria con lo stadio intermedio: quando comincia a incassare i colpi, è già vicino all'evoluzione.

Il suo confronto naturale è con Metapod, Kakuna, Silcoon e Cascoon. Tutti rappresentano fasi della metamorfosi e concentrano parte delle proprie risorse nella Difesa. Spewpa si distingue per l'aspetto da animale coperto di peli e per la polvere difensiva, ma condivide il problema di questi stadi: le sue statistiche offensive sono troppo basse per sostenere lotte lunghe.

Il vuoto dell'ottava generazione

Spewpa ha debuttato nella sesta generazione insieme a Scatterbug e Vivillon e non era disponibile nell'ottava. Il suo ritorno in Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto permette di ripercorrere l'intera linea, anche se le mosse accessibili cambiano a seconda del gioco. Nei titoli attuali dispone di Protezione dal livello 0 e Rafforzatore dal livello 1, oltre a opzioni da macchina come Ferroscudo, Coleomorso, Entomoblocco, Terascoppio e Rimbalzo.

L'evoluzione conserva la struttura di base della linea, ma il contesto cambia tra una generazione e l'altra. A Kalos, Spewpa funziona come una fase breve dell'avventura. A Paldea, dove le macchine tecniche e la meccanica della teracristallizzazione ampliano le sue opzioni, Terascoppio aggiunge danni speciali, anche se i suoi 27 punti di Attacco Speciale continuano a limitarne il risultato.

Come sfruttarlo prima dell'evoluzione

Se rimane in squadra durante la storia, conviene usarlo come Pokémon difensivo di passaggio. Protezione serve a osservare il turno avversario e Ferroscudo migliora la sua resistenza fisica. Muta aiuta contro i problemi di stato, ma non risolve la sua bassa Difesa Speciale né i suoi 29 punti di Velocità. Coleomorso è l'attacco più diretto tra le opzioni indicate, con potenza 60; Entomoblocco offre un'alternativa speciale di potenza 50 e Rimbalzo aggiunge un altro attacco fisico di tipo Coleottero con potenza 50.

Il tipo Coleottero gli permette di entrare più facilmente contro le mosse di tipo Lotta, Erba e Terra, ma Fuoco, Volante e Roccia lo puniscono senza difficoltà. Nelle lotte in doppio, Amicoscudo riduce i danni subiti dagli alleati, anche se l'abilità nascosta da sola non compensa le sue statistiche. La funzione più pratica di Spewpa resta accompagnare la squadra nelle prime fasi della partita fino a raggiungere il livello 12.

Carte del GCC

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