Swinub in dettaglio
Il cucciolo di cinghiale, non il maiale
Il giapponese ウリムー viene da 瓜坊 (uribō), il nome con cui lì chiamano i cuccioli di cinghiale, più l'onomatopea del grugnito. Il vero uribō nasce con il dorso striato di chiaro e scuro e perde il disegno da adulto. Il Pokémon copia il dettaglio alla lettera: le strisce ci sono finché è un cucciolo e scompaiono in Piloswine, che è già un animale adulto. L'inglese è più piatto, swine più nub, maiale più ammasso.
La faccia è la cosa curiosa. Gli occhi compaiono sempre chiusi e nascosti dalla frangia, sia nelle illustrazioni sia nel modello tridimensionale dei giochi. L'unica parte della testa che esiste visivamente è il muso, che si rivela anche l'organo con cui la creatura risolve tutta la sua vita.
L'olfatto trasformato in storia
In Leggende Pokémon: Arceus, dove compare nella Tundra Alba, la scheda di Hisui fa una cosa che il Pokédex fa raramente con una specie comune: usa la sua abitudine per spiegare come viveva la gente. Gli abitanti della regione sfruttavano l'olfatto di Swinub per localizzare i funghi sepolti sotto la neve. La stessa mania che in Oro e Argento era una frase simpatica sulle sorgenti termali diventa, dodici giochi dopo, un dato etnografico.
Otto anni in attesa di un terzo piano
Quando la linea debuttò nella seconda generazione terminava con Piloswine, e lì rimase per tutto Johto e tutto Hoenn. Mamoswine arrivò con la quarta, e non grazie a una pietra o a uno scambio, ma con un metodo che Game Freak ha ripetuto poco: salire di livello conoscendo una mossa precisa, Forzantica. È la stessa generazione che gli aggiunse Mantelneve come seconda abilità e, più tardi, Grassospesso come abilità speciale, così la specie del 1999 si ritrovò con tre abilità e un piano in più.
Non è l'unica a cui è successo. Snorunt ricevette anch'esso nella quarta generazione una nuova via evolutiva che non aveva alla nascita, e lo schema è lo stesso: una linea di due che il Pokédex aveva lasciato a metà e che viene completata un'intera generazione dopo.
Resistenza, Flagello e altre stampelle
Chi si ostina a usarlo prima del 33 ha due strumenti che si incastrano tra loro per caso. Flagello arriva al livello 10 e la sua potenza aumenta quanto meno PS gli restano; Resistenza, al 25, garantisce di sopravvivere a un colpo con un solo punto. Entrambe si imparano salendo di livello, senza MT, in un Pokémon con 50 PS che finirà comunque in rosso. Sforzo funziona allo stesso modo ed è disponibile come MT.
L'altra stampella è Maledizione, anch'essa ottenibile tramite MT. Non essendo di tipo Spettro, aumenta Attacco e Difesa a costo della Velocità, che è esattamente la sistemazione di cui ha bisogno un corpo da 50/40/50: quei 50 di Velocità non gli stavano facendo vincere nulla, mentre i 40 di Difesa gli costavano incontri. Anche la resa in esperienza non aiuta a farlo salire rapidamente — 50 di esperienza base, tra i valori più bassi del gioco, e un solo EV in Attacco per esemplare.