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Illustrazione ufficiale di Tepig

#0498

Tepig

Gen V

Pokémon Suinfuoco

Fuoco

Voce del Pokédex · X

Lancia palle di fuoco dal naso mentre evita abilmente gli attacchi del nemico. Mangia bacche che arrostisce lui stesso.

Altezza
0.5 m
Peso
9.9 kg
Esp. base
62
Crescita
Medio-lenta
Cattura

45/255Media

Amicizia

70/255

Statistiche di base

PS65Attacco63Difesa45Velocità45Dif. Sp.45Att. Sp.45
PS★
65
Attacco
63
Difesa
45
Velocità
45
Dif. Sp.
45
Att. Sp.
45

Totale 308

Medio

EV ottenuti +1 PS

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS125172
Attacco61126
Difesa45106
Velocità45106
Dif. Sp.45106
Att. Sp.45106
Totale366722

Chi è Tepig

Il Pokémon Suinfuoco lancia palle di fuoco dal muso e sfrutta quel calore per preparare il cibo. Evita gli attacchi con agilità, anche se la sua passione per le bacche arrostite ha un inconveniente: quando si emoziona, può finire per bruciacchiarle. Il corpo compatto e il naso prominente completano un design basato su un maialino, con dettagli d'ispirazione cinese condivisi da tutta la sua linea evolutiva.

Il tipo Fuoco si riflette sia nel respiro sia nel modo in cui si alimenta. È una specie quadrupede, di colore rosso, alta 0,5 m e con un peso di 9,9 kg. Nell'avventura occupa il primo stadio della sua linea: si evolve in Pignite salendo al livello 17, e questo lascia il posto a Emboar al raggiungimento del livello 36. Questa progressione trasforma il piccolo maiale dagli attacchi diretti in un combattente molto più corpulento.

Analisi di lotta

×2

Debolezza

AcquaTerraRoccia
×½

Resistenza

FuocoErbaGhiaccioColeotteroAcciaioFolletto

Tepig in dettaglio

Un maialino con il fuoco nel muso

Il design parte da un giovane maiale, non da una creatura mitologica complessa. L'ispirazione cinese compare nell'intera linea e contrasta con l'approccio occidentale di Snivy e quello giapponese di Oshawott, gli altri due iniziali di Unima. Tepig è stato il primo dei tre a essere disegnato. Il fuoco che espelle dal naso è legato alla difficoltà dei maiali nel regolare la temperatura corporea, un'idea che trasforma un tratto animale nella spiegazione del suo tipo.

Il nome inglese combina «tepid», legato a qualcosa di tiepido, e «pig», «maiale». In giapponese si chiama Pokabu (ポカブ), un nome che unisce un riferimento al calore a uno al maiale. La categoria ufficiale, Pokémon Suinfuoco, riassume il concetto senza fronzoli: un maialino che cucina le bacche con il proprio muso.

Una linea pensata per crescere a suon di colpi

In combattimento, l'evoluzione fa una differenza netta. Tepig ha 63 di Attacco, ma le sue quattro statistiche difensive e la sua Velocità si fermano a 45. Pignite acquista presenza fisica ed Emboar orienta definitivamente la linea verso un lottatore pesante. Per questo conviene considerarlo una fase intermedia: funziona finché le lotte non richiedono di incassare molti colpi o di superare avversari veloci.

Il suo repertorio iniziale segue questa idea. Braciere copre il tipo Fuoco dal livello 7, Nitrocarica arriva al livello 15 e Riduttore compare al livello 25. Più avanti impara Lanciafiamme e raggiunge il culmine con Fuococarica al livello 43. Zuccata infligge danni enormi, ma il contraccolpo e la bassa Velocità fanno sì che usarla senza calcolare il colpo ricevuto sia una pessima scelta.

Cosa è cambiato con Unima

Tepig ha debuttato nella quinta generazione come una delle tre opzioni iniziali di Pokémon Nero e Pokémon Bianco, e ha mantenuto quella funzione nei loro sequel. Nella sesta generazione è diventato ottenibile tramite metodi successivi invece di occupare il posto di iniziale. Non è stato disponibile durante l'ottava generazione ed è tornato in Scarlatto e Violetto attraverso lo scambio.

Ha anche ricevuto un adeguamento dell'esperienza base a partire da Pokémon Nero 2 e Pokémon Bianco 2 per allinearlo agli altri iniziali. Il suo repertorio ha conservato i tratti essenziali: mosse di Fuoco, colpi fisici di contatto e diverse opzioni di copertura come Fossa, Sprizzalampo, Battipiedi e Cozzata Zen.

Come sfruttarlo senza chiedergli troppo

In una partita normale, conviene mandarlo contro avversari di tipo Erba, Coleottero, Ghiaccio o Acciaio, dove il suo tipo Fuoco gioca a suo favore. Contro Acqua, Terra e Roccia deve uscire dalla lotta o affidarsi a un compagno che copra queste minacce. Nitrocarica è più utile per il suo effetto che per la potenza base, perché ogni utilizzo prova a correggere il problema principale della specie: la Velocità.

Aiutofuoco premia il fatto di conservarlo con pochi PS, ma farlo deliberatamente è rischioso perché le sue difese sono modeste. Grassospesso offre un'alternativa più sicura contro gli attacchi di Fuoco e Ghiaccio, anche se, essendo un'abilità nascosta, non fa parte della sua opzione abituale. In Little Cup si sfruttano il suo Attacco, l'accesso a Fuococarica e la copertura di Zuccata, ma il contraccolpo di diverse mosse e l'assenza di recupero riducono i suoi turni utili. La linea evolutiva termina in Emboar, quindi molte delle sue decisioni hanno senso come preparazione a una specie più pesante, non come piano per prolungare la lotta.

Carte del GCC

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