Varoom in dettaglio
Un motore con qualcosa dentro
Varoom parte da un'idea molto precisa: un motore monocilindrico trasformato in una creatura. Le rocce nella parte inferiore sembrano ruote, mentre il pezzo metallico centrale rappresenta il corpo vero e proprio. L'idea che un Pokémon di tipo Veleno si sia impossessato di un motore abbandonato unisce due immagini di Paldea: l'inquinamento di un deposito di rottami e la tradizione giapponese degli oggetti che acquistano una volontà col tempo.
Anche il nome va nella stessa direzione. «Varoom» riproduce il rumore di un motore su di giri, mentre il giapponese Buroron usa un'onomatopea diversa per evocare il ticchettio meccanico. Non cerca di nascondere il riferimento: basta sentire il nome o vedere l'apertura frontale per riconoscere l'ispirazione industriale.
Una linea pensata per crescere fino a diventare una macchina più grande
Nella linea evolutiva, Varoom rappresenta il motore isolato. Revavroom amplia l'idea fino a trasformarla in un veicolo completo, quindi l'evoluzione non cambia tema: sviluppa lo stesso concetto meccanico. La differenza sta nella scala e nella funzione visiva. Uno sembra un pezzo staccato da un'officina; l'altro ha già la presenza di una macchina da strada.
Il confronto più vicino tra i Pokémon di tipo Veleno è Koffing, anche se i loro concetti non coincidono. Koffing si basa su una sfera gassosa e sull'inquinamento dell'aria; Varoom usa metallo, carburante e movimento. Si distingue anche da creature come Toxel, il cui design ruota attorno alla tossicità biologica e non a un oggetto industriale posseduto.
Cosa funziona durante una partita
In un'avventura di Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, i suoi tipi Acciaio e Veleno gli permettono di entrare in campo con sicurezza davanti agli attacchi di Erba, Folletto, Coleottero, Normale o Roccia. Piazzare presto Fielepunte può punire i cambi del rivale, mentre Provocazione impedisce ad alcuni nemici di usare mosse di stato o aumentare le proprie statistiche. Contro i rivali più veloci, Vortexpalla sfrutta i suoi 47 punti di Velocità e può infliggere più danni di una normale opzione di tipo Acciaio.
Conviene riservarlo agli scontri in cui le sue resistenze contano davvero. Fuoco e, soprattutto, Terra lo costringono a uscire, mentre i 45 PS e i 45 di Difesa Speciale rendono rischioso lasciarlo davanti agli attaccanti speciali. Velenpuntura e Sporcolancio sfruttano i 70 di Attacco; le mosse speciali di tipo Veleno o Acciaio chiedono troppo ai suoi 30 di Attacco Speciale.
Una specie con poca storia alle spalle
Varoom ha debuttato nella nona generazione, quindi non ha alle spalle un'evoluzione delle meccaniche accumulata in più generazioni che permetta di confrontarne i cambiamenti. Il suo design appartiene fin dall'inizio all'epoca di Paldea ed è opera di Yusuke Kozaki, responsabile anche della linea di Revavroom e di altri design di quella regione.
Il suo interesse storico è legato al modo in cui viene presentata la linea: prima appare il motore vivo e poi la macchina completa. Questa progressione trasforma l'evoluzione in un ampliamento diretto del concetto iniziale, senza cambiare il materiale, il tema industriale né il rapporto con il Veleno.