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Illustrazione ufficiale di Virizion

#0640

Virizion

Gen V

Pokémon Prateria

Leggendario
ErbaLotta

Voce del Pokédex · X

Le corna della testa sono lame affilate. Muovendosi come un turbine, scuote e falcia fulmineo i nemici.

Altezza
2 m
Peso
200 kg
Esp. base
261
Crescita
Lenta
Cattura

3/255Molto difficile

Amicizia

35/255

Statistiche di base

PS91Attacco90Difesa72Velocità108Dif. Sp.129Att. Sp.90
PS
91
Attacco
90
Difesa
72
Velocità
108
Dif. Sp.★
129
Att. Sp.
90

Totale 580

Molto alto

EV ottenuti +3 Dif. Sp.

Intervalli reali (IV 0–31 · EV 0–252 · natura inclusa)

MinMax
PS151198
Attacco85156
Difesa69136
Velocità101176
Dif. Sp.120199
Att. Sp.85156
Totale6111021

Chi è Virizion

Le sue corna hanno la forma di foglie affilate, una sagoma che rafforza il suo aspetto di cervo veloce e slanciato. Virizion combina questa anatomia da quadrupede con tratti da moschettiere: la testa ricorda un cappello dalla tesa marcata e i suoi movimenti sono pensati per aggirare l'avversario prima di attaccare. Il suo nome giapponese, ビリジオン, e quello inglese, Virizion, restano praticamente uguali anche in italiano.

Le descrizioni del Pokédex lo presentano come un protettore degli altri Pokémon. Confonderebbe i nemici con spostamenti fulminei per poi affettarli con le corna, mentre le leggende di Unima lo collocano accanto a Cobalion e Terrakion durante la difesa dei Pokémon della regione. Questo legame lo inserisce tra i solenni spadaccini, anche se la combinazione Erba e Lotta lo distingue dai suoi compagni.

È un Pokémon leggendario senza una linea evolutiva associata. Il corpo verde, le zampe lunghe e la Difesa Speciale sproporzionata rispetto alla Difesa completano un design che mescola animale delle praterie, spadaccino e guardiano mitologico.

Analisi di lotta

×4

Debolezza critica

Volante
×2

Debolezza

FuocoGhiaccioVelenoPsicoFolletto
×½

Resistenza

AcquaElettroErbaTerraRocciaBuio

Virizion in dettaglio

Un moschettiere con zampe da cervo

Il design di Virizion parte da un ungulato dalle zampe lunghe, vicino a un'antilope o a una gazzella, con alcuni tratti che ricordano anche un cervo. La testa incorpora una forma simile a un cappello a tre punte, un riferimento visivo ai moschettieri europei. Le sue corna non sono palchi ramificati: sembrano foglie lunghe e taglienti, proprio l'immagine che le descrizioni del Pokédex ripetono quando parlano dei suoi attacchi.

L'ispirazione letteraria più evidente è Aramis, uno dei Tre Moschettieri. Rispetto all'immagine del guerriero diretto trasmessa da Cobalion e Terrakion, Virizion occupa una posizione più agile e slanciata all'interno del gruppo. Il legame emerge anche dal suo atteggiamento: le leggende lo descrivono mentre protegge altri Pokémon e agisce insieme ai suoi compagni durante i conflitti di Unima.

Il nome giapponese ビリジオン e Virizion derivano da viridian, un verde tendente all'azzurro associato al colore del suo corpo. La scelta si accorda con il tipo Erba e con la sua sagoma vegetale. Il legame con Aramis si riflette anche nella tematica della scherma e nel modo di muoversi intorno all'avversario prima di attaccare.

Da mossa caratteristica a mossa condivisa

Al suo debutto, Spadasolenne era la sua mossa caratteristica. Con il tempo ha smesso di essere uno strumento esclusivo ed è entrata nel repertorio di altri Pokémon, mentre Virizion ha mantenuto l'accesso a questa mossa insieme a Fendifoglia e Zuffa. Il risultato è un insieme offensivo più riconoscibile rispetto a quello dei primi giochi, anche se non risolve il suo problema principale: 90 di Attacco non bastano per mandare subito KO gli avversari resistenti.

Le generazioni successive hanno ampliato le sue opzioni di preparazione e copertura. Danzaspada gli permette di trasformare un ingresso favorevole in una minaccia fisica, mentre Calmamente mantiene aperta la possibilità di usare un approccio speciale grazie ai suoi 90 di Attacco Speciale. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto dispone inoltre di opzioni come Solarraggio, Fitoimpulso e Terascoppio, anche se la scelta dipende dal ruolo che deve ricoprire e non da una forma alternativa della specie.

Come sfruttare 108 di Velocità

Il modo più diretto per usarlo è cercare un ingresso contro un attaccante speciale che non possa colpirlo in modo efficace. La sua Difesa Speciale di 129 gli permette di sfruttare attacchi di tipo Acqua, Elettro, Erba o Terra che non siano accompagnati da una copertura pericolosa. In seguito può usare Danzaspada, attaccare subito con Fendifoglia o fare pressione con Zuffa.

Sintesi prolunga la sua permanenza in campo e compensa parte dell'usura dovuta ai cambi, agli stati e ai danni residui. Gigassorbimento offre un'alternativa offensiva con recupero, ma perde efficacia contro gli avversari con un'elevata resistenza speciale. Spadasolenne è utile quando non si vuole dipendere dal calo delle difese causato da Zuffa, anche se la sua potenza è inferiore.

Non conviene mandarlo contro attaccanti fisici potenti. La Difesa di 72 fa sì che un colpo neutro possa portarlo fuori dalla soglia di sicurezza, e Zuffa riduce ulteriormente le sue difese dopo l'uso. Bisogna anche tenere risposte per Volante, Folletto, Fuoco, Ghiaccio, Veleno e Psico. Un supporto che rimuova gli stati o costringa ai cambi lo aiuta più di un tentativo di trasformarlo in un Pokémon resistente.

Il ritorno a Paldea

La sua disponibilità è cambiata parecchio da un gioco all'altro. Dopo la sua comparsa originale a Unima, è tornato tramite metodi di trasferimento e incontri speciali in diverse uscite. In Pokémon Spada e Pokémon Scudo si trovava nella Landa Corona dopo aver seguito le tracce dei solenni spadaccini. In Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto è tornato con Il disco indaco e il sistema degli spuntini di Snacksworth, che conduce fino al Boschetto dei Segni.

La stessa espansione ha introdotto Fogliaferrea, una specie Paradosso presentata come discendente futura di Virizion. Non condivide la sua linea evolutiva né ne sostituisce il ruolo leggendario, ma serve da contrasto: Fogliaferrea conserva il legame con Erba e il combattimento veloce, mentre Virizion mantiene il profilo di guardiano di Unima e la sua unica abilità, Giustizia.

Carte del GCC

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