ユキノオー徹底解説
歩く木
デザインの土台は雪をたっぷりかぶった針葉樹だが、頭部や腕、立ち姿にはイエティの特徴も取り入れられている。その組み合わせによって、幹のような体と、極端に幅広い四肢が生まれた。ポケモン図鑑はこの対比を強調している。永久雪の中で暮らし、吹雪を起こす一方で、ユキカブリをダルマッカから守る。ただ孤独に狩りをする捕食者ではなく、生態系の中で明確な位置を占めている。
日本語名も見た目によく合っている。ユキノオー は「ゆき」と「おう」を組み合わせた名前だ。英語名はコンセプトのもう半分をまとめており、Abominable Snowman、つまりイエティの一般的な呼び名に由来する。メガユキノオーになると、雪の重みで曲がった木のイメージが強まり、より前かがみのシルエットと背中の氷の形成物が目立つ。
あられから雪へ
ユキノオーは第4世代で登場し、場に出るだけでゆきふらしを発動できる最初期の種族のひとつだった。長いあいだ、この特性はあられを発生させ、ユキノオーを天候パーティーと結びつけていた。天候はフィールドの多くにもダメージを与えたため、それに耐えたり、削りのターンを活かしたりできる仲間が必要だった。
メガシンカの登場によって、攻撃に寄せた別の姿も手に入れた。メガユキノオーは攻撃と特攻が大きく上がる一方、素早さはさらに下がった。後の世代では、現行作品であられの天候が雪に置き換えられた。この変更で天候による定数ダメージはなくなったが、こおりタイプのポケモンに防御補正が加わり、ユキノオーとオーロラベールのつながりは残った。
天候で欠点を補う
くさ・こおりの組み合わせは、攻撃面でははっきりした圧力になる。みず、じめん、くさのポケモンは、ユキノオーの技を前に繰り出しにくく、ゆきふらしによってふぶきも使いやすくなる。防御面の欠点も明確で、ほのお、かくとう、いわ、はがねは直接的な脅威になるうえ、ステルスロックなどのステルス系の技によって繰り出せる回数が大きく減る。素早さ60では、攻撃する前に一撃受けることも多い。
通常の対戦では、危険なサブウェポンを持たないみずやじめんの攻撃に合わせて繰り出し、天候を始動させてすぐに圧力をかけたい。エナジーボールは、ほかの技構成で同等の技を使う場合には回復にもつなげられるが、このゲームで使用できる技にはギガドレインのような選択肢もある。雪が降っているときはふぶきが攻撃の軸になり、ウッドハンマーは特殊耐久の高い相手を崩し、じしんは2つのタイプ一致技に耐える相手を狙える。こおりのつぶては弱った相手へのとどめに使う技であり、その威力だけで素早いアタッカーになることはできない。
ニッチな選択肢
現行の低い競技レベルの環境では、ユキノオーはオーロラベールを展開する役と両刀アタッカーとして居場所を見つける。雪によって物理技への耐性が高まり、ツンベアーのように天候に依存する仲間を支援できる。多くのチームを悩ませるみずやじめんのポケモンにも圧力をかけられる。それでも、ほかのオーロラベール要員のほうが速く、弱点も少ないことが多い。また、ほかのくさタイプのアタッカーのほうが、防御面を扱いやすい場合もある。
隠れ特性のぼうおんは、音の技を軸にしたチームへの対策として具体的な使い道があるが、チーム全体のプランにはゆきふらしのほうが大きく貢献しやすい。通常の姿にはメガシンカ後にはない実用的な利点もある。素早さの低下がなく、進化前なら隠れ特性も使える。ストーリー攻略では、2つのタイプと豊富な技によってみず、じめん、くさをカバーできるが、ほのおとの相性だけは相変わらず最も早く進行を止める対面になる。