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アノホラグサの公式イラスト

#0947

アノホラグサ

Gen IX

ころがりぐさポケモン

くさゴースト

図鑑データ・スカーレット

It will open the branches of its head to envelop its prey. Once it absorbs all the life energy it needs, it expels the prey and discards it.

高さ
1.2 m
重さ
6 kg
基礎経験値
168
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

50/255

種族値

HP55こうげき115ぼうぎょ70すばやさ90とくぼう70とくこう80
HP
55
こうげき★
115
ぼうぎょ
70
すばやさ
90
とくぼう
70
とくこう
80

合計 480

高い

獲得努力値 +2 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP115162
こうげき108183
ぼうぎょ67134
すばやさ85156
とくぼう67134
とくこう76145
合計518914

アノホラグサとは

乾いた枝が丸いイバラの体を形作り、目の代わりになる2つの暗い穴と、口のように開く中央の裂け目がある。アノホラグサは、地面から離れて風に押されながら進む植物の塊、いわゆるタンブルウィードをモチーフにしている。これは西部劇に登場する砂漠の町とも結びついたイメージだ。乾いてさまよう植物の姿にはゴーストタイプがよく合い、トゲが絡み合った茂みのような外見にもつながっている。

そのデザインは、じっとしている植物や木ではなく、根を見せずに移動する生き物を表している。この動きが多くのくさタイプのポケモンとの差を生み、風との関係も説明している。パルデアではアノクサの進化形として登場する。アノクサも同じタンブルウィードの発想を受け継いでいるが、より小さく、発達していない姿だ。アノホラグサはくさ・ゴーストタイプを保ち、高さ1.2 m、重さ6 kgになる。

バトル分析

×2

弱点

ほのおこおりひこうゴーストあく
×½

耐性

みずでんきくさじめん
×0

無効

ノーマルかくとう

アノホラグサ徹底解説

風に転がる植物とゴーストの魂

デザインの出発点は、根から離れて風に散らばる乾いたタンブルウィード、とくに枯れた種類の植物だ。丸い形とねじれた枝がそのシルエットを再現し、ゴーストタイプが、植物としての生命をほとんど失ったあとも動き続ける存在というイメージを加えている。西部劇で、風に飛ばされたタンブルウィードが無人の町や砂漠の風景を横切る姿ともよく重なる。

また、ムルシア地方の民間伝承に登場するアリコルニオとの関連も指摘されている。アリコルニオはタンブルウィードに潜む悪魔で、風の強い日に現れて旅人を襲うという存在だ。このつながりは、パルデア出身のポケモンであることや、スペインで撮影された西部劇から受けた影響とも特によくかみ合っている。

名前に隠されたもの

Brambleghastは、bramble「イバラ」や「トゲのある茂み」と、幽霊や恐ろしいものを連想させるghastまたはghastlyを組み合わせた名前だ。動物の名前を直接使わず、トゲのある枝の塊とゴーストという2つの要素をまとめている。

日本語名のアノホラグサは、Anohoragusaと転写できる。前半は「あのほら草」という表現を思わせ、全体の響きにはhorrorに近い音も組み込まれている。その結果、何の変哲もない植物に見えていたものが、枝を開いた瞬間に別の顔を見せるという、このポケモンの視覚的なギャグが強調されている。

動くために考えられた進化

アノクサとアノホラグサは、短くまとまりのある進化系統を形成している。進化前はより単純なタンブルウィードを表し、進化後は球形の体を保ちながら、より大きな構造と攻撃的な存在感を加えている。この解釈を変える別の姿は存在しない。第9世代で登場した系統なので、その物語は『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』から始まり、過去世代から引き継いだ調整要素はない。

ノクタスとは、植物のシルエットやトゲの使い方を共有しているが、人型のサボテンというイメージを捨て、移動する枝の球体になっている。パンプジンは、くさ・ゴーストタイプという点ではより近い比較対象だが、あちらのデザインがカボチャを中心にしているのに対し、アノホラグサは風に押されて動くことを中心にしている。

無理をさせずに活かす方法

通常のプレイでは、チームにまきびしやステルスロックなどの罠を取り除く手段が必要なら、こうそくスピンを覚えさせるといい。ノーマルと格闘が無効なので、特定の攻撃に対してダメージを受けずに後出しでき、みずとじめんへの耐性も、それらのタイプに頼る相手への有効な交代先になる。その後はゴーストダイブ、ポルターガイスト、パワーウィップで圧力をかけられる。

かぜのりの用途は明確で、風技から身を守り、おいかぜをこうげきを上げる機会に変えることだ。ただし、これだけを軸にした作戦は避けたい。相手が風技を使わなければ、アノホラグサは限られた耐久しか持たないままになる。まきびしはこうそくスピンと相性がよく、場を管理したいチームで役立つ。ちからをすいとるなら、物理アタッカーに反撃しつつ、相性のいい相手を見つけたときに場に居座りやすくなる。

対戦では、より厳しい環境よりもNUでの立ち位置がはっきりしている。そこでは物理火力、罠の処理、複数の罠役を困らせるタイプ構成をまとめて提供できる。5つの弱点、HP55、そして場に出すタイミングを正確に見極める必要があることから、壁役として扱うべきではない。耐性が合う場面で出し、タイプ一致技で交代を誘い、よりすばやいアタッカーに捕まる前に引く、攻撃寄りのサポート役だ。

ポケカのカード

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