エネコロロ徹底解説
猫が追いかける草
日本語名のエネコロロは、3つの要素からできている。道ばたならどこにでも生えるエノコログサ、猫を意味するネコ、そして心を意味するココロだ。エネコは最初の2つだけで、そこに余計なものはない。草は飾りではない。エノコログサの穂は、猫の前で揺らして追いかけさせるものそのもので、エネコのしっぽも、ポケモンが飽きずに追いかける房になっている。エネコロロのしっぽは、もう追いかけるものではなく、見せるものだ。
英語名はもっと平板で、delicate と catty を組み合わせたもの。過程ではなく、結果を名前にしている。デザインの土台は、オオヤマネコの要素――毛で縁取られた顔や、耳の先の房――を取り入れたイエネコだ。紫色の襟巻きは、針山にも、旅行用のネックピローにも見えると解釈されてきた。どこでも見つけた場所で眠るポケモンだと考えると、後者の見方もよく合う。
特性が追加されたのは1世代遅れ
ルビー・サファイアではメロメロボディしか持っていなかった。ノーマルスキンはまだ存在せず、第4世代で追加されてから、この系統だけの特性であり続けている。ほかに持つポケモンはいない。第7世代では、変化した技の威力が少し上がるようになったのと同時に、素早さも引き上げられた。全歴史を通じて、種族値に入った唯一の調整である。サン・ムーンまでは今よりかなり遅く、能力表に平均を超える項目がひとつもなかった。
ミラクルスキンはその後、隠れ特性として追加された。直接攻撃に耐えられないからこそ飛んでくる状態異常技の多くを防ぎ、あと1ターン生き残るには3つの特性でいちばん役に立つ。
石を使うタイミング
月の石は、登場するほとんどのゲームで手に入りにくい道具だ。エネコロロはそれを、プクリンやピッピ系統と取り合うことになる。違いは、こちらでは進化しても新しい道が開かないことだ。エネコロロのレベルアップ技はすべてレベル1に揃っていて、その中には有用な技――いやしのすず、まねっこ、じゃれつく、つぶらなひとみ、チャームボイス――がある。一方で、18の威力を1発ごとに出すみだれひっかきや、しっぽをふるのような珍しい技もあり、これらは技枠を使う理由にならない。
エネコにレベルを上げさせ、覚えさせたいものを覚えてから、最後に月の石を使うのが無難だ。進化で得られるのは能力値であって、技のレパートリーではない。
もう1匹の猫
比較対象としてわかりやすいのは、ペルシアンだ。ノーマル単タイプで、猫で、理論上は素早いアタッカーという同じ役割を持つ。ペルシアンは道具を使わずレベルで進化し、より速く、より強く殴れる。エネコロロが残すのはサポート面だ。いやしのすずとまねっこは、ノーマルタイプの多くが持っている技ではない。さらに、相手チームの大半がオスなら、4匹に3匹がメスのエネコロロでメロメロを狙う意味も出てくる。
アニメでは、ツトムというキャラクターの手持ちとして、エピソードカスミ真剣勝負!で初登場した。毛並みと立ち姿で売られてきたポケモンで、図鑑の説明でも、戦うことをはっきり拒むポケモンは珍しい。眠っているときに何かに邪魔をされると、場所を変えて、そのまま眠り続ける。