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ディアルガの公式イラスト

#0483

ディアルガ

Gen IV

じかんポケモン

伝説
はがねドラゴン

図鑑データ・X

ディアルガが うまれたことで じかんが うごきだしたという でんせつを もつ ポケモン。

高さ
5.4 m
重さ
683 kg
基礎経験値
306
経験値タイプ
遅い
捕まえやすさ

3/255とても難しい

なつき度

0/255

種族値

HP100こうげき120ぼうぎょ120すばやさ90とくぼう100とくこう150
HP
100
こうげき
120
ぼうぎょ
120
すばやさ
90
とくぼう
100
とくこう★
150

合計 680

エリート

獲得努力値 +3 とくこう

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP160207
こうげき112189
ぼうぎょ112189
すばやさ85156
とくぼう94167
とくこう139222
合計7021130

ディアルガとは

体を覆う金属板は、まるで鎧の下に機構を埋め込んでいるかのように、胸にある大きな青い宝石へとつながっている。ディアルガは首の短い竜脚類を思わせる四足歩行のシルエットをしているが、脚やとさか、装甲板によって、金属から鍛え上げられた生き物に近い印象を受ける。体の形には時計を思わせる部分もあり、ターコイズ色の線や角ばった先端は、針や文字盤の部品を連想させる。

シンオウ地方の伝説では、時間を操ることができる古代の神として語られている。ポケモン図鑑のある説明では、ディアルガが生まれたことで時間が動き始めたとされ、別の説明では、この地方の神話に神として登場するとされている。一般的な種族のように行動したり、家族単位の群れを作ったりすることはなく、世界の創造と時間の流れに結びついた伝説の存在だ。

ディアルガは1匹だけで構成される進化系統に属している。通常の姿では、空間と結びついたパルキアや、やぶれたせかいに関わるギラティナとともに、神話上の主役を担っている。また、神としての本質により近い姿をしたオリジンフォルムも存在する。

バトル分析

×2

弱点

かくとうじめん
×½

耐性

ノーマルみずでんきひこうエスパーむしいわはがね
×¼

強い耐性

くさ
×0

無効

どく

ディアルガ徹底解説

時計の形をした鎧

ディアルガのデザインは、首の短い竜脚類と鉱物を思わせる鎧を組み合わせている。胸の宝石と体に走る青い線は、ダイヤモンドと時計の針を連想させ、時間との結びつきにも合っている。はがねタイプもこの解釈を強めている。偶然、金属に覆われた生き物というより、古く、簡単には変えられない力を物質的な姿にした存在に見える。

名前は日本語、英語、スペイン語のいずれでもDialgaのままだ。日本語ではディアルガと書く。国際的な名前はこの表記をローマ字化したもので、各言語向けに別の形へ変えられてはいない。スペイン語への翻訳では、algaという語に似ていることから名前の変更も検討されたが、最終的にはDialgaが維持された。

シンオウの神殿からオリジンフォルムへ

ディアルガは第4世代で登場し、シンオウの中心的な神話の中で、アルセウス、パルキア、ギラティナと結びつく存在として描かれた。物語上の役割は一貫して時間に関わっている。過去や未来を表すだけでなく、世界の時間の流れそのものを支えている。

後の世代では、この設定がさらに広げられた。『Pokémon LEGENDS アルセウス』では、鎧をまとった恐竜というより神性を持つ生き物に近い、より奇妙な体つきのオリジンフォルムが登場した。体の構造が高くなり、手足が変化し、結晶のような形が加わったことで、アルセウスに近い姿になっている。『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、だいこんごうだまによって2つのフォルムを切り替えられる。ときのほうこうの仕様もゲームによって調整されており、『Pokémon LEGENDS アルセウス』では再び行動できるまで待つ必要がなくなり、使用者の行動順が遅くなる効果に変更された。

パルキアとの対比

パルキアとの比較は避けられない。2匹はシンオウ神話の中心を構成しているからだ。ディアルガは制圧力と耐久力に寄っており、ぼうぎょは120、とくぼうは100で、はがねタイプによって多くの攻撃を受けて場に出られる。パルキアが別種の脅威を体現するのに対し、ディアルガは攻撃を1発耐えてから、非常に強力な特殊技で反撃することを軸にしている。

その耐久力には代償もある。じめんとかくとうは2つのタイプに対して効果抜群で、すばやさ90では、サポートなしに素早いアタッカーと張り合うのは難しい。また、冒険の途中で限界を超えるための進化も存在しない。オリジンフォルムによって見た目や能力の配分の一部は変わるが、同じ種族であることに変わりはない。

行動するターンの使い方

バトルでは、ディアルガを攻撃役にするのか、味方を支える役にするのかを早めに決めたい。ラスターカノンとりゅうのはどうは、より扱いやすい主力技になる。ときのほうこうは、次のターンに動けなくなることを考えてもダメージが見合う場面まで温存したい。だいちのちからは、はがね技とドラゴン技に耐えるはがねタイプへの対策になり、ダブルバトルではまもるで相手の反応を見やすくなる。

プレッシャーは、ディアルガを何度も繰り出したり、相手にPPの少ない技を使わせたりすると価値が上がる。テレパシーがあれば、範囲攻撃を持つ味方と組ませるときの使い方が変わり、味方の攻撃によるダメージを受けなくなる。通常の冒険では、相手がじめんやかくとうへの対策をすでに見せたあとが、ディアルガを出すのに最適な場面だ。そうした脅威が残っているなら、早い段階でディアルガを出すことで、せっかくの高い耐久力が、相手に簡単に削られるだけのHPの貯金になってしまう。

ポケカのカード

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