ドラメシヤ徹底解説
海から生まれたゴースト
ドラメシヤのデザインは、小さなドラゴンのシルエットに先史時代の水生生物の特徴を組み合わせている。細い体、尖った頭、半透明の見た目は、過去から亡霊として戻ってきた生き物というイメージに合っている。小さくした陸上のドラゴンというより、太古の海と、死後にさまようすみかに結びついた存在だ。
日本語名のドラメシヤは、ドラメシヤと読む。「ドラ」は、シリーズの日本語名で「ドラゴン」を連想させる要素としてはっきり残っている。英語名のDreepyは、短く奇妙な響きが見た目の幽霊らしさや、進化系統で共有される語尾に合っている。ドロンチとドラパルトの名前もその音のつながりを保ちながら、種族が大きく、強くなっていくことを表している。
弱さをコンセプトに取り込む
図鑑の説明では、ドラメシヤは仲間を必要としながら成長するポケモンとして描かれている。その依存関係は、物語上の設定だけではない。HP28と防御・特防30が倒されやすさを示す一方、素早さ82は、攻撃を受ける前に行動しようとするすばしっこい生き物らしさを感じさせる。
攻撃60は特攻40を上回るため、かみつく、でんこうせっか、ドラゴンテールのほうが、特殊技中心の戦い方よりも向いている。それでも、りゅうせいぐん、スピードスター、テラバーストも覚えるため、高い戦闘力を求めなければ、冒険中に戦い方を変えることはできる。
進化すると変わること
ドラメシヤは第八世代に登場した、素早さとドラゴン・ゴーストタイプの攻撃を軸とする進化系統の最初の段階だ。中間進化のドロンチは、ひとりきりの子どもとして動く段階を終え、ほかの個体と連携し始める時期を表している。ドラパルトになると、その関係は姿にも組み込まれる。最終形態はほかのドラメシヤを運び、弾丸のように発射する。
進化によって、序盤の欠点も補われる。ドラメシヤはもろく、種族値合計は270だが、進化すると全体的な能力が伸び、タイプもより活かしやすくなる。経験値タイプはゆっくりなので育成には根気がいるが、進化条件はレベル50に固定されており、道具やなつき度、特定の場所は必要ない。
冒険中の使い方
序盤は、効果抜群の技を持つ相手の前に出しっぱなしにしないほうがいい。でんこうせっかは、相手がすでにダメージを受けているときのとどめに使え、でんじはは、そのままでは先に行動される敵の素早さを下げるのに役立つ。みがわりやまもるでターンを稼ぐことはできるが、これほどもろいポケモンを生き残らせるためにリソースを使う価値があるとは限らない。
クリアボディは能力を下げられなくするため、通常のプレイでは最も安定した特性だ。すりぬけは、リフレクターやひかりのかべ、みがわりで身を守る相手への対策になる。一方、のろわれボディには、攻撃してきた技を使えなくする可能性がある。どの特性でも最大の問題は解決できない。とてももろい存在でなくなるには、進化が必要だ。
進化系統全体を見ると、特に弱い姿から始まり、個体同士の協力をアイデンティティにしている点で、ほかのドラゴンの系統とは異なる。ドラメシヤは種族の力が完成した姿ではなく、その力をこれから築いていく段階を表している。