エンブオー徹底解説
中国の伝統を思わせるイノシシ
エンブオーはイノシシを起点にしているが、直立した姿勢と大きな腕によって、格闘家のイメージにも近づいている。杉森建は、ポカブの系統が中国風の美学でデザインされ、エンブオーは『三国志』の登場人物である張飛を参考にしたと説明している。その着想は、荒々しい見た目の戦士というイメージや、腹部をめぐる装飾とも噛み合う。炎のひげは頭部と体を視覚的に分け、立っているだけでも見分けやすいシルエットを作っている。
英語名は ember(「残り火」)と boar(「イノシシ」)を組み合わせたもの。日本語名のエンブオーはエン、ブタ、武術、王を連想させる要素をまとめている。「ブ」の部分は戦いにもつながり、かくとうタイプや多彩な打撃技を反映している。
イッシュの御三家から接触アタッカーへ
第5世代の時点ですでに、現在まで続く特徴を備えていた。高いHP、優れた攻撃、攻撃向きの2タイプ、そして速いアタッカーには対抗しにくい素早さだ。ほのおとかくとうの組み合わせによって、ほかのほのお御三家では攻撃しにくい相手にも打点を持てた。また、ステルスロックを受けにくいことは、多くのほのおタイプの仲間と比べて強みだった。その代わり、強力な技には反動や能力低下をともなうものが多かった。
後の世代では、覚える技が増えて選択肢が広がった。スカーレット・バイオレットでは、インファイト、フレアドライブ、はたきおとす、じしん、ワイルドボルトなどを使える。すてみは反動技を強化するが、受けるダメージを管理する必要もより大きくする。結果として、何ターンも場に残るためのポケモンではなく、圧力をかけ続けるアタッカーという立ち位置は変わっていない。
安全に繰り出すには
最も簡単な使い方は、相手の交代後や、場を回すポケモンのサポートを利用して繰り出すことだ。みず、じめん、ひこう、エスパーの攻撃に対しては、正面から出すべきではない。防御と特防は65しかなく、安全に受け止められないからだ。自分より遅い相手には、初手からフレアドライブやインファイトで穴を開けられる。両方のタイプ一致技を受けられると思っている相手には、はたきおとすで道具を奪い、ワイルドボルトで一部のみずタイプへの交代をけん制できる。
長期戦でHPをピンチまで保てるなら、もうかにも意味はあるが、攻撃的な構成に個性を与えるのはすてみだ。かえんほうしゃなら特攻100を活かしつつ、物理ほのお技の反動を避けられる。その代わり、攻撃123が生み出す即時の火力は一部失われる。
競合するポケモンの中での立ち位置
チャオブーはまだコンパクトで、役割もそこまで特化していない。進化すると、エンブオーはこの系統を特徴づける体格と火力を得る。ほのおタイプのほかの最終進化御三家と比べると、かくとうタイプのおかげで、いわ、はがね、あくへの対応力は高い。ただし、素早さの低さが解決するわけではなく、何度も戦闘に出せるほどの防御性能もない。
対戦での歩みも、この組み合わせをそのまま映している。BWではRUに登場し、VGC11とVGC12にも名を連ねた。SVではZUBLに位置づけられている。どの時期にも共通するのは、相手のパーティを崩すだけの火力、豊富な技範囲、そして速い相手や効果抜群の攻撃にさらされないためのサポートが必要なことだ。最も強力な技でさえ、次の一撃圏内に自分を置いてしまうことがある。