ヒンバス徹底解説
誰にも好かれないように作られた魚
ヒンバスはバスの仲間、おそらくブラックバスをもとにしているが、細身の体をした海水魚にも似ている。ぼろぼろのヒレ、不規則な模様、大きな口が、弱々しく手入れされていない魚という印象を強調している。ミロカロスへの進化は、「みにくいアヒルの子」の物語を思わせる。見た目を理由にさげすまれていた生き物が、美しい姿へと変わる構図だ。
英語名は、弱いという意味の「feeble」と、スズキ類を指す「sea bass」を組み合わせたもの。日本語のヒンバスは「bass」の要素を残しつつ、貧しさや乏しさに関係する日本語の別の読みから取った「hin」を加えている。英語名は見た目をそのまま表し、日本語名も別の言語から同じ発想を維持している。
忍耐力を試す捕獲
初登場した作品では、水の多い道路にある数少ない特定のマスで釣りをしなければならなかった。水草にまぎれて位置を見落としやすく、川を順番に調べていく必要があった。後の作品でも釣れる場所は変わり、捕まえることより見つけることのほうが手間のかかるポケモンであり続けた。その後、水上の特別なエリアで出会えるようになり、入手はかなり簡単になった。
この見つけにくさが、知名度の一部を形作っている。*コイキング*も、ぱっとしない魚が進化するという表面的な比較はできるが、ヒンバスには意図的に面倒な探索と、うつくしさに結びついた進化条件が加わる。違いは結果だけではない。コイキングはたいていすぐ手に入るのに対し、ヒンバスを見つけることは、複数の作品で専用の作業になっていた。
進化方法を変えた進化
昔の作品では、うつくしさを必要な値まで上げてからレベルアップすることで進化した。この仕組みはコンテストと、ポケモンのコンディションを上げるきのみなどの道具に結びついていた。うつくしさの管理に失敗すると、何度もレベルを上げてもヒンバスは進化しないままだった。
後の世代では、代替手段としてきれいなウロコが追加された。これを持たせて通信交換すると、うつくしさに関係なくヒンバスはミロカロスに進化する。特別な変化というイメージは残しつつ、コンテストの準備やコンディション用の道具の管理が不要になった。現在の図鑑では、うつくしさが170以上の状態でレベルアップする方法と、きれいなウロコを持たせて通信交換する方法の両方が用意されている。
冒険中にどう使うか
手持ちに加えるなら、目標は早めの進化だと割り切ったほうがいい。雨のときはすいすいで高いすばやさを得られ、あまごいでその特性を発動させることもできるが、攻撃面の数値が低いため、なみのり、みずのはどう、たきのぼりの威力はほかのみずタイプに及ばない。れいとうビームとりゅうのはどうで攻撃範囲は広がるものの、とくこうの低さまでは補えない。
序盤では、どんかんでちょうはつやメロメロを防げるため、やけどの問題にも実質的な耐性を持たせられるうえ、よくある複数のタイプにも耐性がある。それでも、くさとでんきタイプの攻撃には大きく削られ、HP 20とぼうぎょ 20では物理技を受ける余裕がほとんどない。進化させればできることは完全に変わる。冒険中にヒンバスを残しておく理由は、本人が強いからではなく、その先にミロカロスが待っているからだ。