フシギソウ徹底解説
ツタではないアイビー
英語名は、ツタを意味する ivy と、系統全体にギリシャ語の「トカゲ」から引き継がれている接尾辞 -saur を組み合わせたものだ。かなり無理のある処理で、デザインにツタはない――背中のものはつる植物ではなくつぼみだ――し、元になった動物も爬虫類ではない。日本語名のフシギソウは、不思議と、草を意味する「そう」、さらに「不思議そう」の「そう」を重ねた言葉遊びになっていて、こちらのほうがうまくまとまっている。フシギダネから続く同じ冗談であり、フシギバナにも引き継がれる。
ほかの言語では英語よりうまく自力で解決している例もある。フランス語名は herbe と bizarre を組み合わせたHerbizarre、韓国語名は同じ形容詞を使った「変わった草」を意味する이상해풀だ。
短い区間
進化と次の進化のあいだはレベル16しか離れておらず、この狭い幅こそ、ほとんどの人がフシギソウを詳しく知らない理由だ。それでも、この系統が実戦で使うものを覚えるのはここからである。レベル20でタネばくだんを覚える。カントーの御三家で始めたトレーナーが初めて見る、まともな威力のくさタイプ技だ。それまでは威力45のつるのムチと威力55のはっぱカッターでしのぐ。レベル15にはねむりごなとどくのこなが並び、進化直前のこの時期における実用的な手段になる。眠らせるか毒にしてから、レベル9で覚えるやどりぎのタネでじわじわ削るわけだ。
その後は習得間隔が広がる。レベル35のこうごうせい、レベル40のなやみのタネ、レベル45の威力120の物理技パワーウィップ、そしてレベル50のソーラービーム。最後の技はあまりにも遅く、普通に進めるプレイならそこまで進化させずにいることのほうが多い。ソーラービームが欲しければ、実際にはわざマシンで覚えさせることになる。
カントーのほかの中間進化2体と比べると、3体のなかで最も防御寄りで、使っていていちばん面白みに欠ける。リザードはより強く殴れ、カメールは似たように耐えながら防御面で有利なタイプを持つ。フシギソウ独自の強みはどくにある。どくどくを無効化でき、くさ、みず、でんき、かくとう、フェアリーへの耐性もあるため、種族値表から受ける印象よりは後出しできる場面が多い。
かつてはひとつだった80
第1世代には特攻と特防が別々に存在せず、特殊というひとつの数値だけがあり、フシギソウは80だった。第2世代で分割された結果、両方に80が与えられたため、誰にも何も触られていないのに、表面上は強化されたことになる。種族値の合計405は1996年から動いていない。
ようりょくそも最初からあったわけではない。特性という仕組みが登場してからかなり後に隠れ特性として追加され、対戦での立ち位置を本当に変えたものはこれだけだ。これがなければ次の進化までの一段にすぎないが、あれば、場に出るだけで晴れにするロコンが同じ構築リストに入ってくる理由になる。
本編以外での登場
大乱闘スマッシュブラザーズXでは、ゼニガメやリザードンと並んでポケモントレーナーが操作する3体のポケモンの1体であり、大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALでも同じ役割を務める。Xでは、戦い続けるほど場に出ているポケモンが弱っていくスタミナ制があったが、SPECIALではその仕組みがなくなり、複数の技に直接的な強化が入った。系統の中間段階が両端よりも重く扱われる唯一の登場作品だ。