ガラガラ徹底解説
ガラガラ、それとも骨の立てる音
日本語名はガラガラで、凝った意味があるわけではない。がらがらという音を表す擬音語で、赤ちゃん用のガラガラにも使われる言葉だ。中身のない頭蓋骨と大腿骨がぶつかり合う音。英語名は別の方向から来ていて、骨髄を意味する marrow と、棍棒で強く打つ音を表す whack を組み合わせている。2つの言語で、同じイメージの別々の部分を拾っている。片方は音、もう片方は打撃だ。
ポケモンタワーの幽霊
この種の登場場面として最も印象に残る個体は、捕まえられない。初代のゲームでは、シオンタウンのポケモンタワー5階に、ロケット団に殺され、カラカラを孤児にした母親の霊が現れる。捕まえる方法はなく、モンスターボールも効かない。シルフスコープで正体を見破ったあとにだけ、戦闘を終わらせられる。経験値を得るためではなく、ひとつの物語を終わらせるためだけに用意された、ゲーム中唯一の戦闘だ。
ふといホネが直すもの、直さないもの
この道具は初代には存在しなかった。金・銀で登場し、野生の個体が持っている確率は2%だった。第三世代からは5%に上がっている。効果はそれ以来変わっておらず、システムの中でも珍しい存在だ。ひとつの能力値にx2の倍率をかけ、それを1つの系統だけに結びつけている。ゲーム内の他の攻撃系アイテムのほとんどは、20%か30%にとどまる。
ふといホネで直せないものは、それ以外のすべてだ。素早さ45は残り、HP60もそのまま。非常に強く殴れる一方で、動くのは最後、特殊攻撃には弱いアタッカーは、攻撃を1回受けて返すことで戦うのであって、2回続けて動いて押し切るものではない。比較対象としてわかりやすいのはサイドンだ。道具の仕掛けを捨てる代わりに、HP105と攻撃130を素で持っている。実際には、片方は牙のある壁として機能し、もう片方はふといホネが機能しているときにしか本領を発揮できない。
技のレパートリーも助けにはならない。種族値はシリーズを通して一度も変更されておらず、1996年から合計425のままだ。種族として受けた実質的な変更は、第五世代で隠れ特性としてカブトアーマーが追加されたことくらいで、急所に当たらなくなる。
アローラのすがた
リージョンフォームは、種そのものを変えてしまう。じめんからほのお・ゴーストになり、当時はほかに誰も持っていなかった組み合わせだった。骨には炎がともり、ほかのどの種も覚えないゴーストタイプの専用技まで持っている。タイプ変更でバランスは完全に変わる。でんき無効は消え、ノーマルとかくとうが無効になり、弱点も別のものになる。この項目にはカントーのすがた、アローラのすがた、そしてぬしのすがたの3種類が登録されているが、図鑑ではすべて同じ番号、105番にまとめられている。