ニドリーナ徹底解説
針、サイ、そして女の子の接尾辞
名前は言語が変わってもほぼ変わらず、日本語ではニドリーナ、その他の言語ではNidorinaだ。一般的な解釈では、「nido」の前半をneedle、針から取り、中央部分にrhinoceros、サイの響きを重ね、最後にスペイン語とイタリア語の女性形の指小辞「-ina」を付けている。オスには同じやり方で「-ino」が与えられ、プレイヤーがスプライトを見る前から性別を示すペアになっている。
デザインはいくつかの要素を混ぜているが、どれか1つに決めきってはいない。ヤマアラシのトゲ、ウサギの耳と口元、小型のサイのような詰まった体つき、そして自然界ではごく少数の哺乳類にしか見られない毒腺。さらに別の読み方として、東アジアの民間伝承に登場する月の兎を加える人もいる。頭の形や、つきのいしだけで成長することと噛み合う解釈だ。筋は通っているが、デザイナーが確認した事実ではない。
子孫を残せない系統
ニドリーナとニドクインは、進化前の姿ならタマゴを作れるにもかかわらず、ゲーム内でタマゴを作れない2種だけだ。ポケモン図鑑の文章との食い違いは無視しにくい。半ダースほどの説明文が、子どもや、噛み砕いた食べ物、子どもを傷つけないよう隠すトゲについて語っているのに、ゲームの仕組みはタマゴがないと答える。オス側の系統には同じ問題がなく、ニドキングは最後まで「怪獣」と「陸上」に残り、問題なくタマゴを作れる。
実際のところ、この一族でタマゴを作る計画は、進化させずにニドラン♀を残すところから始まる。手元にいる唯一のメスを進化させた人は、タマゴを作る手段を失う。
かつて1つだった55
第1世代では特殊系の能力値が1つの数値にまとめられており、ニドリーナの場合は55だった。第2世代でそれが2つに分かれたとき、両方が55になったため、合計は365のまま。種族として、強くも弱くもならずに変更を通過した。改革によって誰の立ち位置も動かなかった、数少ない例の1つだ。とうそうしんは第4世代から第2特性として追加され、その後にはりきりが隠れ特性として加わったが、どちらも以前からの役割を変えてはいない。
いつ石を使うか
通常のプレイで役に立つ期間は短く、区切りもはっきりしている。16から22までは大したことがない。ひっかく、どくばり、そしてレベル15で覚えるみだれづきは、どれも低威力の攻撃だ。22でどくびしを覚えると、ようやく役割が生まれる。レベル36のかみつくが、威力60を持つ最初のまともな攻撃だ。
その先に来るものは、どれも遅すぎる。レベル43のてだすけ、50のどくどく、57のおだてる。7レベルおきに補助技が並ぶが、この体ではそれを使い切るほど耐えられない。素直な判断は、つきのいしが手に入ったらすぐ使うことだ。ニドクインになればじめんタイプが加わり、能力値がすべて一気に伸びる。早く進化させて失うのは高レベル技だけだが、レベル71のだいちのちからを除けば、どれも待つ時間に見合わない。