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ハリーセンの公式イラスト

#0211

ハリーセン

Gen II

ふうせんポケモン

みずどく

図鑑データ・X

ぜんしんの どくばりを とばすため 10リットルの みずを いっきに のみこみ からだを ふくらませる。

高さ
0.5 m
重さ
3.9 kg
基礎経験値
88
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

70/255

種族値

HP65こうげき95ぼうぎょ85すばやさ85とくぼう55とくこう55
HP
65
こうげき★
95
ぼうぎょ
85
すばやさ
85
とくぼう
55
とくこう
55

合計 440

普通

獲得努力値 +1 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP125172
こうげき90161
ぼうぎょ81150
すばやさ81150
とくぼう54117
とくこう54117
合計485867

ハリーセンとは

一気に10リットルもの水を飲みこみ、体をふくらませ、飲みこんだものの圧力を利用して全身を覆う針を発射する。それが唯一の手段で、代償も大きい。ふくらんだ状態では動きがひどく鈍くなり、図鑑の説明も飾らず認めている――このポケモンにとって泳ぐことは、一種の挑戦なのだ。

針はあとから付け足されたものではない。もともとはウロコだったものが、長い時間をかけて鋭くなった。その内部には、体を弱らせ、ほかの説明によれば気絶させる毒が仕込まれている。相手に大きさで負けているときも、別の理由で同じ行動に出る。破裂しそうになるまで水を飲みこみ、体積だけでも相手に合わせようとするのだ。風船を使ったハッタリで、公式の分類がそのまま示すとおり、ふうせんポケモンである。

高さは0.5メートル、重さは3.9 kgで、図鑑の中では小型の魚に入る。進化の系統はシリーズ全体でもかなり特殊だ。通常の姿は何にも進化せず、レベル1から100までそのままなのに対し、ヒスイのすがたには続きがあり、ハリーマンまで進化する。同じ図鑑番号を持つ2つの生き物が、地域によって別々の道をたどるわけだ。

バトル分析

×2

弱点

でんきじめんエスパー
×½

耐性

ほのおみずこおりかくとうどくむしはがねフェアリー

ハリーセン徹底解説

針の名前を持つハリセンボン

モデルはハリセンボン、あるいは人によってはフグだ。どちらも体をふくらませ、どちらにも針があるため、デザインは両方から要素を借りている。英語名のQwilfishは、quill――羽軸や針、トゲ――とfishを組み合わせたもので、何も隠していない。日本語名のハリーセンは針を意味する針から始まり、名前の後半も海の世界を思わせる。

このデザインを図鑑のほかのフグ系ポケモンから分けているのは、説明がその不器用さを繰り返し強調する点だ。捕食者でも、待ち伏せするわけでも、追いかけるわけでもない。ふくらんで待つだけだ。そして球体のような体こそが、水中でのアニメーションをあまり説得力のないものにしている理由でもある。

遅れてやってきた10ポイント

第2世代で登場してから、第7世代まで種族値の配分は変わらなかった。第7世代で防御が75から85に上がり、合計は430から440になった。10ポイントだ。

何も変わらなかった。問題は物理耐久ではなく、HP65に特防55が続く特殊耐久のほうだったのに、そこは1ポイントも触られていない。正確に同じタイプを持つドククラゲと比べれば、違いは明白だ。片方は特殊技を一日中受け続けられるのに、もう片方は何ひとつ耐えられない。どちらもみず・どくだからといって、同じ仕事ができるわけではない。

ヒスイでの転換

『Pokémon LEGENDS アルセウス』では、みずタイプがあくタイプに変わったリージョンフォームが登場した。当時、あく・どくの組み合わせを持つポケモンはほかに存在せず、元の姿にはなかった進化まで手に入れた。ハリーマンは針がより長くなり、顔つきもずっと険しくなっている。

リージョンフォームの一覧の中でも、かなり変わった例だ。普通はタイプが変わって、そのまま元の進化段階に収まる。ところがこちらは、リージョンフォームが進化段階をひとつ丸ごと獲得した。登場から25年たって、種族はようやく進化した――ただし、ひとつの地域で、しかも力業で遊んだ場合に限る。

普通の旅で使うなら

捕獲率45では一発で捕まらない。手持ちに入れたあとに何ができるかは、技を覚える順番に左右される。レベル28のどくづきまでは、最も強い攻撃技がどくばりとしおみずで、どちらも威力65を超えない。中盤の性能は物足りない。

面白いところは、別の方面から先に出てくる。レベル20のまきびしによって、手持ち6匹のトレーナーとの戦闘なら、どこでも交代時のダメージを仕込める。レベル44のどくどくは、正面から倒せない相手との長期戦を終わらせる。いかくで物理型の相手に出し、まきびしを置いて退く。それが役割で、それ以上はできない。

配分について、ひとつ覚えておきたいことがある。素早さ85では、殴りたい相手の多くよりちょうど遅い。そのためのこうそくいどうがわざマシンに存在するが、HP65で1ターン使うのはぜいたくで、実際にはめったに許されない。

ポケカのカード

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