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ラッタの公式イラスト

#0020

ラッタ

Gen I

ねずみポケモン

ノーマル

図鑑データ・X

のびつづける まえばを けずるため かたい ものを かじる しゅうせい。 ブロックべいも かじって こわす。

高さ
0.7 m
重さ
18.5 kg
基礎経験値
145
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

127/255簡単

なつき度

70/255

種族値

HP55こうげき81ぼうぎょ60すばやさ97とくぼう70とくこう50
HP
55
こうげき
81
ぼうぎょ
60
すばやさ★
97
とくぼう
70
とくこう
50

合計 413

普通

獲得努力値 +2 すばやさ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP115162
こうげき77146
ぼうぎょ58123
すばやさ91163
とくぼう67134
とくこう49112
合計457840

ラッタとは

ネズミの前歯は一生伸び続け、削らなければ最後には死に至る。ラッタのデザインの半分はここにある。図鑑もこの点に何度も触れている。硬い物をかじって牙を削り、木の幹や岩をかじり、家の壁までかじる。その歯でコンクリートを壊すことさえできる。口を使ってすることは、すべてメンテナンスだ。

もう半分は、動物の特徴として見落とされがちな部分から来ている。ネズミは泳ぐのだ。後ろ足の水かきは、広い範囲で食べ物を探しながら川を渡るのに役立ち、図鑑の中には、ときには海まで渡ると言い切るものもある。

性格もこの生き物に合っている。見た目よりもずっと凶暴で、触ろうとした相手にはかみつくことがある、と警告する記述もある。公式の分類である「ねずみポケモン」では少し物足りない。70センチ、18.5kgもあり、小型犬ほどの大きさなのだ。

*コラッタ*の進化の終着点であり、到着も早い。レベル20になればそれで終わりで、3段階目はない。カントーでほとんど誰もが家を出て最初に出会う生き物の行き着く先だ。

バトル分析

×2

弱点

かくとう
×0

無効

ゴースト

ラッタ徹底解説

ラッタ、または一覧でいちばん短い名前

日本語ではラッタ、Ratta。英語の rat をもとにした2音節の名前で、初代の名前の中でも特に短い部類に入る。英語は逆方向の仕事をしていて、rat に eradicate や masticate のような動詞の語尾をつなげて Raticate を作った。歯を中心に一生が回っている動物には、後者の響きがあまりにもよく合っている。スペイン語では英語の形をそのまま残した。

ほとんど誰も見ない細部がひとつある。ゲームでは、メスのひげがオスより短く描かれているのだ。図鑑にある性別による見た目の違いの中でも特に目立たず、小さなスプライトでは簡単に見落とす。

シオンタウンで消えるやつ

『ポケットモンスター 赤・緑』では、ライバルがサント・アンヌ号に乗る前の戦闘でラッタを使う。船内での戦いのあと、ラッタはライバルのチームから消える。そして次に会うのはシオンタウンのポケモンタワーだ。ポケモンを埋葬するための建物で、ライバルは、1匹も死んでいないのにどうしてここにいるのかと主人公に問いかける。

この件について、ゲームフリークから確認されたことは何もない。チーム間の難易度を調整しただけの可能性が高い。それでも、戦闘、いなくなったこと、墓地という3つの要素が重なったため、ほぼ30年にわたって理論として語られてきた。そして、この種について大半の人が覚えているのは、結局この話だけだ。

アローラの黒いネズミ

アローラでは、この種は色とタイプが変わる。黒い体毛に茶色い腹、増えた体重、そしてノーマルにあくが加わった複合タイプだ。これによって、もともとのゴースト無効に加えてエスパー無効も得るが、かくとうへの弱点は4倍になり、むしとフェアリーという新しい弱点も増える。割に合わない変化だ。

興味深いのは行動である。アローラのコラッタの群れが食べ物を探しに出かけ、その間ラッタは巣穴に残る。そして運ばれてきたものの中から、もっとも栄養があっておいしいものだけを食べる。茂みの洞窟には、サイズが大きくなり、倒すとノーマルZがもらえるぬしの個体もいる。図鑑にはカントーのすがた、アローラのすがた、ぬしの3種類すべてが記録されている。

げっ歯類の中で

図鑑には、各地方の1番道路に現れ、チームが育つとすぐに置いていかれるノーマルタイプの小型哺乳類があふれている。*オオタチ*はもっと速いが火力が低く、*デカグース*はこうげきに余裕がある代わりにすばやさが足りない。ラッタはその2匹の間に位置する。最初に登場したという強みがあり、こうげきもかなり長い時間、比較に耐える。

覚える技の流れを見れば理由がわかる。レベル10でかみつく、16でとっしん、24でかみくだく、39ですてみタックル。最後の技には反動もつく。そして44でがむしゃらを覚えるが、そのころにはすでに瀕死に近い。早い段階でダメージを出し、長く居座ることは想定していない構成だ。HP55という数字とも噛み合っている。

ポケカのカード

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