レックウザ徹底解説
空を描くためにデザインされたドラゴン
レックウザのシルエットは、空飛ぶヘビに東洋のドラゴンとヨーロッパのリンドヴルムの特徴を組み合わせている。大きな脚を持つ地上のドラゴンの体つきを避け、惑星の周囲を移動する生き物として表現することに徹したデザインだ。黄色い模様と頭部の形が、儀式的な雰囲気を強めている。デザインはヒロノブ・ヨシダによるものとされる。
日本語名はレックウザ。英語名とスペイン語名ではRayquazaとローマ字表記される。語源としては、空を裂く、または空を突き抜けることを思わせる「裂空」に加え、星座や天体の位置に関係する言葉で使われる「座」が挙げられる。「ray」や「quasar」、天空のイメージにもつながるが、これらの関連性は同じ程度に確定しているわけではない。
ホウエンの第三の頂点
『ルビー・サファイア・エメラルド』では、グラードンとカイオーガをつなぐ立ち位置にある。一方が大地、もう一方が海を象徴するのに対し、レックウザはその両方より上空に生息し、争いを止められる力として登場する。特性のエアロックはこの役割を対戦に反映したもので、場にいるあいだ、天候の効果でバトルが変化しなくなる。
第4世代では、物理技と特殊技の分離によって攻撃方法が大きく変わった。それ以降、150という2つの攻撃系種族値をより素直に活かせるようになり、りゅうのまいもドラゴンタイプの物理技と組み合わせやすくなった。第5世代ではVジェネレートを習得し、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』でメガレックウザが登場した。このすがたにはメガストーンが必要なく、ガリョウテンセイを覚えてメガシンカの条件を満たせばよかったため、別の道具を持たせられた。
Ubersの尺度を壊したライバル
メガレックウザが登場する前から、通常のすがたは両刀型の崩し役や、りゅうのまい、つるぎのまいを使うアタッカーとして目立っていた。問題はすばやさ95と、ぼうぎょ・とくぼう90。攻撃するには十分でも、強力な技を何度も受けながら場に出続けられる数値ではない。ボーマンダもドラゴン・ひこうタイプだが、レックウザのほうが攻撃性能に集中しており、いかくを持たない。
メガレックウザは攻撃性能があまりにも高く、Ubersの通常ルールでは抑えきれなくなった。ガリョウテンセイ、豊富な技範囲、そしてプレイヤーが選んだ道具を持てる点が合わさり、Anything Goesの新設を余儀なくされた。通常のすがたも、エアロックで天候に干渉でき、ほのお、じめん、みず、ドラゴンタイプの技で対策の多くを突けるため、依然として危険な存在だった。
出して、攻撃して、引く
通常の冒険では、先にこおり技を受けずに攻撃できる場面まで温存したい。相手が交代を強いられるときは、りゅうのまいを使う余地がある。準備する隙がなければ、しんそくでこうげき150を活かし、弱った相手を一掃できる。ガリョウテンセイが主力のひこう技で、じしんはレックウザを止めようとするはがねタイプやいわタイプに有効だ。
レックウザを壁として扱うのはおすすめしない。何度も場に出入りすれば消耗し、こおりへの4倍弱点は小さなミスも大きく咎める。すばやさ95では、準備を必要としない多くの相手に先手を取られる。エアロックは、ひざし、雨、すなあらしに頼るチームに対して特に有効だが、状態異常や先制技への問題まで解決するわけではない。対戦史を支えているのは、配置を誤った相手ならほとんど倒せるだけの火力と、安全に場へ出られる機会の少なさが同居している点だ。