サメハダー徹底解説
ザラザラの皮膚、魚雷の名前
日本語名のサメハダーは、鮫肌(samehada)から来ている。これはサメの皮で作った紙やすりを指す言葉でもある。デザインはそのざらついた質感を強く押し出しており、通常特性の名前もそこから来ている。英語名は、魚雷そのもののシルエットに合わせて、sharkとsharpを組み合わせたものだ。ドイツ語名のTohaidoも、TorpedoとHaifischを同じように組み合わせている。
元になった動物はサメだが、それだけではない。平たい頭部と正面から見た輪郭はマンボウを思わせ、解剖学的にはかなり自由に描かれている。左右のエラ裂は2本ずつしかなく、実際のサメにある5~7本とは異なる。縦に立った尾ビレと硬い左右のヒレも、ヒレというより安定翼に近い動きをする。
歯には、ゲーム世界の中で独自の物語がある。抜けても絶えず生え変わり、拾われた歯はお守りとして加工され、海での災難から身を守ると信じられている。船体を噛み砕く部品が、最後には船乗りの首から下がるのだ。
2世代分の代償
第3世代と第4世代では、さめはだを持つのはこいつとキバニアだけだった。相手が先に触れてくれなければ発動しない受け身のダメージを、打たれ弱いアタッカーが頼りにするという、妙な立場に置かれていた。第5世代でさめはだを持つポケモンが増え、さらに夢特性としてかそくも与えられた。この変更が戦い方を書き換えた。速いサメから、自分で加速していくサメになったのだ。
ホウエンのもう1匹の水・悪タイプ、シザリガーと比べると、配分は逆になっている。シザリガーはより強く殴れる代わりに動き出しが遅く、こちらは先に動ける代わりに耐久は同じように、ほとんどない。どちらを選ぶかは、単純な火力よりも、チームが準備に1ターン使えるか、それともすぐに攻撃しなければならないかで決まることが多い。
石と乗り物
第6世代ではサメハダナイトが登場した。メガシンカすると特性ががんじょうあごになり、かみつく系統の技――レベル16のかみつく、レベル20のこおりのキバ、レベル34のかみくだく――を強化する。こうげきとすばやさも上がり、体の黄色い模様はこれまでの戦いで刻まれた傷跡として説明された。だが、本当に足りないものには手をつけていない。受けた技で倒れることには変わりない。
バトルの外では、乗り物として第二の人生を送っている。アローラ地方の作品では、水上を移動するために使えるライドポケモンの1匹で、そこでの120 km/hは脅威ではなく移動の快適さになる。同じ世代から1世代半ほどの間に、「海のギャング」から交通手段になる種族は、そう多くない。