ソルロック徹底解説
光を放つ岩
デザインの出発点は、太陽と隕石という非常に直接的な2つのイメージだ。球体の形、岩のような突起、動かない顔によって、天体がポケモンになったように見える。細めた目は、正面から見るにはまぶしすぎる光という印象を強めている。英語名と日本語名はほぼ同じで、「sol」が太陽を、「rock」が鉱物質の体を表している。
ポケモン図鑑の説明も、初登場時からこのイメージを保っている。まず宇宙から落ちてきた、浮かびながら静かに動く種族として描かれ、その後は太陽エネルギーの吸収、相手の思考の読み取り、回転時に生じる熱が強調される。太陽の前に群れで並ぶ姿も、生態の説明に登場する。情報を伝えるのに表情は必要ない。行動に入ると、体が回転して輝くからだ。
ルナトーンとの対比
ルナトーンは、第3世代におけるソルロックの対になる存在だ。どちらもいんせきポケモンで、タイプ、特性、タマゴグループ、体の形、種族値合計を共有している。違いは攻撃面の配分にあり、ソルロックがこうげきに多くの資質を集めているのに対し、ルナトーンはとくこうを伸ばしている。この対照は名前にも表れており、太陽と月の組み合わせにもつながっている。
この2匹以外では、鉱物質の体がネンドールなどの種族を思わせるが、役割は一致しない。ネンドールは別のタイプの組み合わせと、よりサポート寄りの性能を持つ。一方、ソルロックはこうげき 95、ふゆうによるじめん無効、だいばくはつを活かす。レジロックとの比較は厳しい。タイプがいわで物理寄りという点は共通するが、レジロックのぼうぎょははるかに高い。ソルロックは、エスパータイプとじめん無効でその差の一部を補っている。
アイデンティティを変えなかった変更
この種族は第3世代で登場し、その後の作品でもいわ・エスパータイプ、ふゆう、進化しないという特徴を保っている。図鑑説明では出自のニュアンスが変わり、宇宙から来たというものもあれば、太陽に由来する存在や太陽の化身とするものもある。中心にあるイメージは変わらない。光を吸収し、浮かび、回転してまぶしく輝く。
後の世代で種族値に調整が入ったが、配分は物理攻撃と、ほどほどの物理耐久を重視したままだった。入手方法も変化しており、洞窟、交換、特殊なエリア、地下大洞窟など、作品ごとに異なる場所や手段で登場する一方、すべての作品に登場するわけではない。ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールでは、対応する解放条件を満たしたあと、地下大洞窟の出現ポケモンに加わる。
ターンを活かす方法
通常の対戦では、大きなダメージを受けにくい攻撃に合わせて場に出し、そのターンにステルスロックを撒く、リフレクターやひかりのかべを張る、またはロックカットですばやさを上げるのが基本になる。相手が、いわタイプのポケモンをじしんで倒そうとしている場面では、じめん無効が特に役立つ。ただし、これを全般的な耐性と勘違いしてはいけない。ふゆうが無効化されると、みず、くさ、はがね、ゴースト、あく、むし、じめんタイプの技で追い込まれる。
ストーンエッジとサイコキネシスは異なる相手を狙え、だいばくはつなら残りのHPを直接ダメージに変えて、後続のポケモンが動きやすい場を作れる。あさのひざしは場に居座る力を伸ばすが、相手に主導権を握られたり、交代を繰り返されたりすると価値が下がる。すばやさは中途半端で、準備なしに高速アタッカーとして動くのは難しい。また、とくこう 55なので、ソーラービームやオーバーヒートを軸にする構成もおすすめしにくい。
じめん無効、防御サポート、回復、物理的な圧力を1つの枠にまとめられるのが強みだ。どの要素も単独では十分とはいえず、とくに特殊方面の弱点の多さによって、みずやくさタイプの相手には非常に安全に受け出されてしまう。