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ソルロックの公式イラスト

#0338

ソルロック

Gen III

いんせきポケモン

いわエスパー

図鑑データ・X

たいようエネルギーが パワーの みなもと なので ひるまは つよい。 かいてんすると からだが ひかる。

高さ
1.2 m
重さ
154 kg
基礎経験値
161
経験値タイプ
速い
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

70/255

種族値

HP90こうげき95ぼうぎょ85すばやさ70とくぼう65とくこう55
HP
90
こうげき★
95
ぼうぎょ
85
すばやさ
70
とくぼう
65
とくこう
55

合計 460

高い

獲得努力値 +2 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP150197
こうげき90161
ぼうぎょ81150
すばやさ67134
とくぼう63128
とくこう54117
合計505887

ソルロックとは

ソルロックは進化せず、別の種から進化してくることもない。第3世代で登場して以来、独自の進化系統に属している。体は隕石のような見た目をした岩の球体で、太陽を思わせるシルエットをしている。名前は「sol」と「rock」を組み合わせたもので、日本語のソルロックも同じ構成を保っている。

ポケモン図鑑では、宇宙から来たポケモンで、浮かびながら音もなく移動できると説明されている。昼間に太陽のエネルギーを吸収し、光があると力を増す。また、相手が何を考え、何を感じているかを察知できるともいわれているが、顔は動かず、感情を表すことはない。回転すると熱と強い光を放ち、太陽のような輝きだと表現されている。

テーマ上の対になるルナトーンと並べてデザインされている。どちらもいんせきポケモンで、いわ・エスパータイプ、特性ふゆうを持つが、ソルロックは物理攻撃を重視している。ゲームでは洞窟と結びつけて登場し、活動に必要な太陽のエネルギーとは対照的な場所になっている。

バトル分析

×2

弱点

みずくさじめんむしゴーストあくはがね
×½

耐性

ノーマルほのおどくひこうエスパー

ソルロック徹底解説

光を放つ岩

デザインの出発点は、太陽と隕石という非常に直接的な2つのイメージだ。球体の形、岩のような突起、動かない顔によって、天体がポケモンになったように見える。細めた目は、正面から見るにはまぶしすぎる光という印象を強めている。英語名と日本語名はほぼ同じで、「sol」が太陽を、「rock」が鉱物質の体を表している。

ポケモン図鑑の説明も、初登場時からこのイメージを保っている。まず宇宙から落ちてきた、浮かびながら静かに動く種族として描かれ、その後は太陽エネルギーの吸収、相手の思考の読み取り、回転時に生じる熱が強調される。太陽の前に群れで並ぶ姿も、生態の説明に登場する。情報を伝えるのに表情は必要ない。行動に入ると、体が回転して輝くからだ。

ルナトーンとの対比

ルナトーンは、第3世代におけるソルロックの対になる存在だ。どちらもいんせきポケモンで、タイプ、特性、タマゴグループ、体の形、種族値合計を共有している。違いは攻撃面の配分にあり、ソルロックがこうげきに多くの資質を集めているのに対し、ルナトーンはとくこうを伸ばしている。この対照は名前にも表れており、太陽と月の組み合わせにもつながっている。

この2匹以外では、鉱物質の体がネンドールなどの種族を思わせるが、役割は一致しない。ネンドールは別のタイプの組み合わせと、よりサポート寄りの性能を持つ。一方、ソルロックはこうげき 95、ふゆうによるじめん無効、だいばくはつを活かす。レジロックとの比較は厳しい。タイプがいわで物理寄りという点は共通するが、レジロックのぼうぎょははるかに高い。ソルロックは、エスパータイプとじめん無効でその差の一部を補っている。

アイデンティティを変えなかった変更

この種族は第3世代で登場し、その後の作品でもいわ・エスパータイプ、ふゆう、進化しないという特徴を保っている。図鑑説明では出自のニュアンスが変わり、宇宙から来たというものもあれば、太陽に由来する存在や太陽の化身とするものもある。中心にあるイメージは変わらない。光を吸収し、浮かび、回転してまぶしく輝く。

後の世代で種族値に調整が入ったが、配分は物理攻撃と、ほどほどの物理耐久を重視したままだった。入手方法も変化しており、洞窟、交換、特殊なエリア、地下大洞窟など、作品ごとに異なる場所や手段で登場する一方、すべての作品に登場するわけではない。ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパールでは、対応する解放条件を満たしたあと、地下大洞窟の出現ポケモンに加わる。

ターンを活かす方法

通常の対戦では、大きなダメージを受けにくい攻撃に合わせて場に出し、そのターンにステルスロックを撒く、リフレクターやひかりのかべを張る、またはロックカットですばやさを上げるのが基本になる。相手が、いわタイプのポケモンをじしんで倒そうとしている場面では、じめん無効が特に役立つ。ただし、これを全般的な耐性と勘違いしてはいけない。ふゆうが無効化されると、みず、くさ、はがね、ゴースト、あく、むし、じめんタイプの技で追い込まれる。

ストーンエッジとサイコキネシスは異なる相手を狙え、だいばくはつなら残りのHPを直接ダメージに変えて、後続のポケモンが動きやすい場を作れる。あさのひざしは場に居座る力を伸ばすが、相手に主導権を握られたり、交代を繰り返されたりすると価値が下がる。すばやさは中途半端で、準備なしに高速アタッカーとして動くのは難しい。また、とくこう 55なので、ソーラービームやオーバーヒートを軸にする構成もおすすめしにくい。

じめん無効、防御サポート、回復、物理的な圧力を1つの枠にまとめられるのが強みだ。どの要素も単独では十分とはいえず、とくに特殊方面の弱点の多さによって、みずやくさタイプの相手には非常に安全に受け出されてしまう。

ポケカのカード

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