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スワンナの公式イラスト

#0581

スワンナ

Gen V

しらとりポケモン

みずひこう

図鑑データ・X

ゆうがな みかけに よらず つばさで ちからづよく はばたき すうせんキロ とびつづけられる。

高さ
1.3 m
重さ
24.2 kg
基礎経験値
166
経験値タイプ
普通
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

70/255

種族値

HP75こうげき87ぼうぎょ63すばやさ98とくぼう63とくこう87
HP
75
こうげき
87
ぼうぎょ
63
すばやさ★
98
とくぼう
63
とくこう
87

合計 473

高い

獲得努力値 +2 すばやさ

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP135182
こうげき82152
ぼうぎょ61126
すばやさ92165
とくぼう61126
とくこう82152
合計513903

スワンナとは

スワンナは第5世代、『ポケットモンスター ブラック』『ポケットモンスター ホワイト』で登場し、コアルヒーの進化形として実装された。デザインの元になっているのはコブハクチョウで、長い首や力強いくちばし、幅広い翼を持つ一方、バレエ作品『白鳥の湖』をはっきり意識した要素も加えられている。頭の羽毛はオデットの衣装を思わせ、図鑑の説明では群れが振り付けを練習する一座のように描かれている。

この種の行動には規律と持久力が共存している。夜明けになると群れは踊り始め、リーダーが隊列の中央に立つ。また、翼を非常に強くはばたかせ、飛行中に何千キロメートルも移動できる。優雅な見た目だからといって体がもろいわけではなく、くちばしと首を使って鋭く正確な打撃を繰り出す。

進化系統の中では、アヒルの子から成鳥のハクチョウへ移行する存在にあたる。コアルヒーからみず・ひこうタイプを引き継いでいるが、より素早く、攻撃的で、仲間を支援しやすいポケモンへと性格が変化している。

バトル分析

×4

致命的な弱点

でんき
×2

弱点

いわ
×½

耐性

ほのおみずかくとうむしはがね
×0

無効

じめん

スワンナ徹底解説

アヒルの子からバレリーナへ

この進化系統は童話『みにくいアヒルの子』を下敷きにしている。コアルヒーはまだ小さく、どこか不格好な初期段階を表し、スワンナは成鳥のハクチョウの姿をバレエの人物へと変えている。デザインにはコブハクチョウの特徴も取り入れられており、曲がった首、細長いくちばし、白い羽毛が見て取れる。オデットからの着想は頭の飾りや、回転中に開いたスカートのように見える翼の広げ方に表れている。

日本語名のスワンナはSwannaと読み、英語のswan(ハクチョウ)を基にしている。語尾には踊り手を思わせる要素があり、動物と舞台を組み合わせながら、図鑑の説明から伝わるイメージにも沿った名前になっている。

パルデアに遅れてやってきた種族

第5世代でデビューしたあと、スワンナは第7世代までの後続世代で登場した。第8世代では姿を消したが、ゲームの対応範囲を広げるアップデートによって『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』で復帰した。レベルアップで覚える技の構成はわかりやすく、序盤はみずでっぽうとつばさでうち、中盤はみずのはどうとつばめがえし、終盤はブレイブバードとぼうふうで締めくくる。

きりばらいも、初登場時からスワンナを象徴する要素のひとつだ。過去世代では、はねやすめ、あまごい、おいかぜといったサポート技を覚え、現代の技構成では、はたきおとす、とんぼがえり、ひやみず、くさわけのような攻撃技や便利な技が加わっている。基本的な考え方は変わらない。すばやさを活かして攻撃し、味方の行動を助け、強力な攻撃を受け続けないことだ。

より優れた鳥ポケモンとの競合

みず・ひこうタイプは、ハイドロポンプ、ぼうふう、なみのりで圧力をかけやすく、じめん技を受けて場に出られる点も便利だ。しかし、ぼうぎょ63、とくぼう63という防御面の数値では、半減できる攻撃でさえ危険になることがある。ペリッパーは耐久力のおかげでより多くの仕事をこなせ、マンタインは特殊攻撃に強い。スワンナは、ダメージを受ける前に動けるすばやさ98を活かす必要がある。

低レベル帯の対戦では、よりはっきりした役割を見つけている。ハイドロポンプ、ぼうふう、れいとうビームの特殊型なら、自分のタイプに耐性を持たない相手に大きな負担をかけられ、相手が場に危険を設置したときはきりばらいで除去できる。おいかぜは素早さの低い仲間を支援する。あまごいを使えばハイドロポンプとぼうふうが強化され、うるおいボディも発動して、雨が続くあいだ状態異常を回復できる。

冒険で活躍させる方法

ストーリー攻略では、ほのお、かくとう、むし、じめんタイプの相手に対する素早いアタッカーとして使いやすい。より威力の高い技を手に入れる前は、みずのはどうが安定したダメージ源になり、エアスラッシュはひこうタイプを半減しない多くのポケモンとの戦闘で役立つ。はねやすめは連戦のあいだスワンナを維持するのに便利で、とんぼがえりなら攻撃後に交代して、より適した仲間を繰り出せる。

でんきやいわタイプの技を使う相手の前には出しっぱなしにせず、HPが防御の低さを補ってくれると考えるのも禁物だ。ブレイブバードは物理で高いダメージを出せるが、交代時点ですでに大きなダメージを受けやすいスワンナにとって、反動は重い。特殊型を活かしたいなら、雨のもとでぼうふうの命中が安定し、ひやみずはハイドロポンプよりもリスクの低い選択肢になる。チームが場を整え、何度も出入りしなくてすむ状況を作るほど、性能を引き出しやすい。

ポケカのカード

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