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ケンホロウの公式イラスト

#0521

ケンホロウ

Gen V

プライドポケモン

ノーマルひこう

図鑑データ・X

オスは あたまの かざりを ゆらして あいてを いかくする。メスの ひこう のうりょくは オスを うわまわる。

高さ
1.2 m
重さ
29 kg
基礎経験値
220
経験値タイプ
やや遅い
捕まえやすさ

45/255普通

なつき度

70/255

種族値

HP80こうげき115ぼうぎょ80すばやさ93とくぼう55とくこう65
HP
80
こうげき★
115
ぼうぎょ
80
すばやさ
93
とくぼう
55
とくこう
65

合計 488

高い

獲得努力値 +3 こうげき

実数値の範囲 (個体値 0–31・努力値 0–252・性格補正込み)

最小最大
HP140187
こうげき108183
ぼうぎょ76145
すばやさ88159
とくぼう54117
とくこう63128
合計529919

ケンホロウとは

ケンホロウは、マメパトから始まり、ハトーボーを経てたどり着く進化ラインの最終段階にあたる。前の姿からノーマル・ひこうタイプを引き継いでいるが、より尊大で、性別による違いがはっきりした姿になる。

デザインのモチーフは、具体的にはキジのような狩猟鳥だ。オスは頭の周りに飾りを持ち、それを振って相手を威嚇する。一方、メスにはその飾りがなく、飛行時の技量と持久力に優れる。図鑑の説明では、どちらも誇り高く賢い生き物とされており、トレーナー以外の相手とはあまり仲を深めようとしない。

日本語名のケンホロウは、キジの鳴き声に関係する擬音と、ぶっきらぼうさや軽蔑を伝える表現を組み合わせたものだ。その組み合わせは、距離を置いた性格によく合っている。バトルでもそれ以外でも、もっとも目立つ特徴は、オスのほうが素早く、メスのほうが飛行能力に優れている点だ。

バトル分析

×2

弱点

でんきこおりいわ
×½

耐性

くさむし
×0

無効

じめんゴースト

ケンホロウ徹底解説

2つのシルエットを持つキジ

ケンホロウのデザインは狩猟鳥を土台にしているが、オスとメスの違いを大きく強調している。オスは顔の飾りと、威嚇に使う突起を見せる一方、メスはより落ち着いた姿をしている。図鑑では、オスのほうが速く、メスのほうが飛行時の持久力に優れるとされており、見た目の違いは行動面にも反映されている。

日本語名のケンホロウ、Kenhallowは、キジの鳴き声と、乾いた、とげのある態度に結びつく日本語表現に由来する。英語名のUnfezantもキジの要素を残しつつ、尊大な性格を連想させる読みを加えており、「プライドポケモン」という分類や、トレーナー以外とは関わろうとしない性質に合っている。

イッシュからソード・シールドへ

ケンホロウは、第5世代でマメパトの最終進化として登場した。性別による見た目の違いをこれほど明確に示した、最初期の地方の鳥ポケモンの一種でもある。イッシュ地方の図鑑では、オスは頭の羽毛で威嚇し、メスは飛行能力に優れると説明され、その役割分担は後の図鑑でも維持された。

過去の世代では、物理アタッカー向きの種族値を持ちながら、ひこう技のレパートリーが十分でないという問題を抱え続けた。やがて一部のゲームでブレイブバードを覚えられるようになり、より本格的な攻撃手段を得たほか、とんぼがえり、はねやすめ、おいかぜといった補助技も引き続き使えた。ソード・シールドでは、それらに加えてはがねのつばさ、ちょうはつ、天候技も利用できる。第9世代のゲームには登場しない。

攻撃と素早さの間にある穴

115の攻撃は攻撃的な種族らしい数値だが、93の素早さでは、補助なしで多くの一般的なアタッカーを抜けない。ノーマル・ひこうの鳥ポケモンとしてはドードリオも似た役割を担えるが、素早さと技による圧力で上回っている。ウォーグルもひこうタイプの物理アタッカー枠を争う存在だが、種族値の配分も攻撃面での存在感も異なる。

ケンホロウに独自性を与えているのは、きょううんだ。急所に当たれば相手の一部の防御上昇を無視でき、対面をひっくり返すこともあるが、急所頼みでは耐久力の問題も、読み合いへの依存も解決できない。とうそうしんは同性の相手へのダメージを増やせるものの、異性には下がってしまうため、安定しない選択肢だ。

ターンを無駄にしない使い方

通常プレイでは、じめん技やくさタイプの技を受けて出せる場面を活かしたい。そこから耐久型の相手にはちょうはつを使い、とんぼがえりで主導権を維持し、味方が素早さを必要としているならおいかぜを使う。ブレイブバードの反動を負いたくないときは、エアスラッシュが安定した選択肢になる。

いわ弱点があるため、設置技には注意し、何度も交代させるのは避けたい。特防55も、技のタイプを半減できる場合でさえ、特殊アタッカーの前に居座るのをためらわせる。弱った相手には物理技でとどめを刺せるが、長期戦や耐久の高い相手との殴り合いは、味方に支えてもらう必要がある。

ポケカのカード

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